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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePalaDINGUE

Résumé : Le super PalaDINGUE qui combine toutes les extensions jouables en mode standard est un travail de longue allène et qui nécessite pour être viable, un certain nombre de cartes uniquement utilisables dans ce deck. Mais étant très peu joué, il est particulièrement jouissif. Réedit mars 2018 : son formidable Et méprisable créateur se permet de faire une réedition pour une meilleure compétitivité.
Auteur Psychopatrick
Création 07 janv. 2018
Mise à jour 05 mars 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 14 080
Note
403
Vues 17 162
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Liste des cartes

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
1
Zola la gorgone
Serviteur3
1
Le Voraxx
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.215 Serviteurs (50%)14 Sorts (47%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)15141

Description

Avant Propos :

Ce deck est viable à haut rang, de 5 à 2 (38% de win), bon entre 15 et 5 (51% de win) et je suppose "potable" en non classé. Sa force réside dans le fait que la plupart de ses cartes sont peu jouées dans la méta actuelle. Il surprendra plus d'un adversaire qui sera contraint d'utiliser l'e-mote "bien joué" à chaque tour.

Pour ceux qui espèreraient gagner en ne le jouant pas uniquement autour de Lynessa, vous pouvez jouer le deck Prêtre "La chasse à Emma" de Garatoi à la place (il est très fun et bien construit en plus d'avoir une description des plus folkloriques). https://i.imgur.com/pPRmx8C.jpg

Early game et Houligan

Tout d'abord, on va essayer de choper les Protectrice vertueuse, et si possible les jouer avant la quête pour gagner un effet de surprise. Cette carte permet une bonne temporisation.

Réedit mars 2018 : l'Hydrologue remplace les Capte-talents à partir de dors et déjà, cette carte vous permettra une meilleur adaptabilité en fonction de votre adversaire. Les secrets piochés grâce à lui :

-Œil pour œil : va faire en sorte que le secret Bloc de glace devienne un sournois faux ami, si vous le gardez pour la fin de partie.

-Kodo de cavale : en plus d'apporter de la temporisation en étant combiné avec le Barbefeu Tresse-Flammes, Protectrice vertueuse ou le Champion primaileron sera la cause d'un agacement profond pour votre adversaire si vous le combinez simplement avec l'Hydrologue

-Rédemption : idem, + Auspice funeste... tintintin

-Sinon ce sera un bon vieux Noble sacrifice.

La Faveur divine peut aussi être intéressante contre des decks qui piochent bien (demoniste, prêtre, mage).

Réedit mars 2018 : Potion d'héroïsme vient se substituer à la Faveur divine pour un meilleur équilibrage de pioche. Attention, cette carte peut meuler si vous en abusez sur le Champion primaileron

Nonobstant vous seriez acculé par une horde de poissons ou de pirates, les cartes Pyromancien sauvage, Égalité, Consécration , et Auspice funeste seront là pour faire la bouillabaisse.

Voilà pour la gérance des decks quick aggros qui rendent ce jeu aussi insipide qu'un concert de Patrick Bruel.

https://culturebox.francetvinfo.fr/sites/default/files/assets/images/2013/06/sipa_p.bruel_.jpg

Le Mid Game :

Tour 6/7/8 :

C'est le moment de préciser à notre adversaire qu'on est pas là pour rigoler :

On est au K L M ("au calme"), et on place le Champion primaileron et Le Voraxx soupoudré de leurs équipements respectifs : Portail de Lune-d'Argent , Destrier à pointes, et la Résistance désespérée.

A noter : Champion primaileron + Résistance désespérée peut littéralement faire péter les plombs à votre adversaire qui en cas de santé fragile capitulera sans tarder. (le murloc meurt et revient à la vie avec 1 pv, le sort retourne dans votre main, vous relancez le sort sur lui etc etc... ce qui fera plus tard encore plus de buff pour Lynessa Tristesoleil ).

https://www.hearthstonetopdecks.com/wp-content/uploads/2017/04/featured-thevoraxx.jpg Le Voraxx marche au mieux avec Destrier à pointes ou Portail de Lune-d'Argent (ici vous aurez un board de 4 créatures). Donc à conserver pour un tour 8 ou 10.

Le Final :

Tour : 12/13/14 :

Lynessa Tristesoleil débarque dans la game avec tout un accoutrement d'améliorations.

Il serait dommage qu'elle soit la victime d'un bon vieux silence à la bonne franquette, et c'est pour cette raison qu'il est préférable de la jouer lorsque l'on est en possession de la vilaine Zola la gorgone pour pouvoir faire un double ( en doréééééee ) de la clef de ce paquet de carte.

Une fois le double en main, faites traîner la partie jusqu'à son paroxysme en rajoutant des équipements au Champion primaileron. Faîtes en sorte qu'il ne disparaîsse jamais dans les abîmes !

Le dernier kaléïdosaure peut aussi péter la gueule des derniers points de vie de votre adversaire. (il se combine très bien avec Zola)

https://main.judgehype.com/images/news-vignettes/2017/374944-1511287447.jpg

Le Grand Final :

Voilà le moment de montrer que la quête du PalaDINGUE n'est pas seulement issue d'un trip trop intense aux acides de la part de Blizzard !

Quand vous aurez envie de montrer qui c'est PAPA, il vous suffira placer le double (doréééééééééé) de Lynessa Tristesoleil sur la table ; Celle-ci devrait atteindre les 30/30 en plus d'invoquer une ribambelle de créature dans son sillage ( à son arrivée, à sa mort (si elle meurt...) et pendant qu'elle défonce le reste des grosses créatures présentes sur le côté adverse).

Garde-soleil Tarim et Le roi-liche, qui en plus d'être terriblement stylées, sont les cartes passe-partout qu'il faut craft avant le Roi Boom Boom (le Docteur du Bang gang).

Enfin on a Uther de la Lame d'ébène qui vous permettra de changer d'e-motes au cours de la partie.

https://www.hearthstonetopdecks.com/wp-content/uploads/2017/12/featured-lynessasunsorrow.jpg

Avantages de ce deck :

il est dé-guaine

Inconvénient de ce deck :

difficile à prendre en main (pas celle de départ, il est difficile à jouer quoi !), la victoire ne peut survenir qu'en fin de partie, il est couteux et très sensible aux silences (Contrôle mental et Courbe-sort, Dévolution, Maléfice )

CONclusion :

Si tout se passe comme prévu et que votre adversaire ne gagne pas la partie, c'est la victoire assurée !

https://cdn.mmos.com/wp-content/uploads/2017/08/hearthstone-arthas.png

Suite aux commentaires :

- Certains seront tentés de remplacer Le roi-liche par Tirion Fordring, et je leur dit : "non pas"

En effet ce dernier risque de mourir au moment ou vous possédez l'arme avec le vol de vie de Uther de la Lame d'ébène, ainsi cette dernière serait détruite, de plus, Le roi-liche déclenche son effet en fin de tour au lieu d'avoir une râle d'agonie ; il est donc moins inutile en cas de silence adverse.

- Certains seront tentés de remplacer Portail de Lune-d'Argent par Bénédiction des rois, de même je leur répondrais : "non pas"

Pour les mêmes raisons : les silences sur Lynessa Tristesoleil seront moins punitifs si vous avez rempli votre bord de cartes coûtant 2 cristaux.

https://vignette.wikia.nocookie.net/hearthstone/images/5/54/Kobolds_and_Catacombs_art_6.png/revision/latest?cb=20171204184804

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (28)

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Une référence à Patrick Bruel, Uther pour changer d'emote, que du bon dans ce deck ( à part peut être le roi liche que je changerai pour Tirion ).

+1 pour ma part.
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Ce deck est trop bien je suis monter de trois rang avec !!!
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De bonnes idées. +1

Tirion > roi-liche en effet
béné des rois > portail de lune argent (à mon humble avis)
kaga
  • 2284 message(s)
8 janvier 2018 à 16:18
Citer
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+4
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en voyant le titre et la decklist je me suis dit


mmmmhh il a intérêt a avoir une bonne description


je ne croyais pas si bien dire


+1 bien mériter :D
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+2
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Merci pour vos commentaires.

J'ai rajouté une section "suite aux commentaires" ou je justifie le non-usage de Tyrion et de la bénédiction des rois.
Torrin
  • 1142 message(s)
8 janvier 2018 à 19:41
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+6
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Je préfère Potion d'héroïsme à résisiter aux ténèbres. La potion est plus polyvalente, elle permet de prendre des deck gratuit et un silence sur lynessa est alors moins punitif vu qu'elle auras déjà pioché. Ceci dit je rejoint les autres, Tirion est de loin au-dessus du roi lich et la très légère anti-synérgie avec DK uther ce justifie pas son manque. Pareille pour portail des lune, tu ne peut pas baser ton deck sur Lynessa en te disant "oui mais c'est mieux sur lynessa", si la carte est individuellement trop mauvaise alors elle n'as rien à faire dans le deck, ce n'est pas un bon argument.
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Torrin,
je suis pas du tout d'accord,

Ce deck est construit autour de Lynessa, si tu veux gagner ce n'est qu'avec elle (ou Galvadon dans certains cas)

Pour la potion d’héroïsme, je l'avais inscrite au début, puis pour l'avoir jouée, dans la plupart des cas ça fait piocher trop de cartes, et ça meule.

Faut pas oublier que toute la victoire va reposer sur les deux grosses cartes qui seront jouées le plus tard possible.
Lynessa est individuellement trop mauvaise, en faite c'est le principe de son cri de guerre, faut jouer des équipements........ ........ .......

C'est un bon argument !
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Citation de PsychopatrickMerci pour vos commentaires.

J'ai rajouté une section "suite aux commentaires" ou je justifie le non-usage de Tyrion et de la bénédiction des rois.


Je trouve tes arguments assez bancals. Quand tu joues plusieurs armes dans un deck, tu les gères là c'est pareil. Tu poses pas tirion avant Uther, c'est tout et encore. le vol de vie, tu vas pas en avoir besoin toutes les games, se passer de tirion juste parce c'est pas super synergique avec Uther est à mon sens une mauvaise idée. Tirion c'est quand même une 6/6 taunt bouclier divin qui te donne potentiellement 15 dégâts à mettre. Et jouer un buff moins fort sous prétexte que ça peut se faire silence, c'est raisonner à l'envers. Déjà tu vas mettre tellement de buffs avant de poser tes grosses menaces et tu vas encourager ton adversaire à jouer son silence avant (ou sur tirion par exemple). Et puis le tour où tu joues béné des rois, tu vas avoir un impact immédiat sur le board bien plus fort que si t'avais juste fait un buff +2/+2 et poser un t2 qui n'impactera le board que le prochain tour. En espérant t'avoir fait réfléchir ;)
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Salut, merci du commentaire, tu m'as fait réfléchir.
Oui je pense que je pense à l'envers, non pardon, je pense à l'envers que oui je pense.

Alors pour Tirion : ok c'est une bonne carte.
Mais dans ce deck-ci, le fait d'avoir une arme 5/3 ne changera que guère l'issue de la partie. Une taunt bouclier divin, oui ça protège bien, mais c'est équivalent à une 8/8 provocation.
Si j'ai mis le Roi-liche ce n'est que pour défendre, en plus d'en faire une cible prioritaire pour l'adversaire.
Et si par bonheur on a la chance de choper une des quelques cartes de la Mort qui vont bien on est content.

Le tour où on joue le portail des lunes d'argent, on va avoir une cible en plus à détruire pour l'adversaire (qui pourrait dépenser deux sorts pour la gérer, au lieu de un) ainsi qu'un attaquant potentiel supplémentaire pour gérer les petites cartes des deck aggros (donc je ne dirais pas qu'elle est moins forte que la bénédiction) ;
avoir de l'impacte sur le board à ce moment ne nous importe que peu puisque les combos (pyromancien, égalité, auspice funeste) sont la pour tout nettoyer. (et encore une fois, ce n'est pas avec une équivalence 4/4 charge de la bénédiction des rois qu'on va influer beaucoup l'issue du combat puisque ce serait à peu près la seule source de dégâts du début de game ).

-MiBuDArK :
"Déjà tu vas mettre tellement de buffs avant de poser tes grosses menaces et tu vas encourager ton adversaire à jouer son silence avant (ou sur tirion par exemple)."

Bon ouais à la limite, encourager son adversaire à jouer un silence avant pourrait être une logique que je comprendrais, mais ce serait raisonner à l'envers !!!
(et sur le Roi Liche ça tante bien aussi)

Peace poto.
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Citation de PsychopatrickLe tour où on joue le portail des lunes d'argent, on va avoir une cible en plus à détruire pour l'adversaire (qui pourrait dépenser deux sorts pour la gérer, au lieu de un) ainsi qu'un attaquant potentiel supplémentaire pour gérer les petites cartes des deck aggros (donc je ne dirais pas qu'elle est moins forte que la bénédiction) ;

-MiBuDArK :
"Déjà tu vas mettre tellement de buffs avant de poser tes grosses menaces et tu vas encourager ton adversaire à jouer son silence avant (ou sur tirion par exemple)."

Bon ouais à la limite, encourager son adversaire à jouer un silence avant pourrait être une logique que je comprendrais, mais ce serait raisonner à l'envers !!!
(et sur le Roi Liche ça tante bien aussi)

Peace poto.


Alors non, personne ne silence le Lich King sauf si l'adversaire possède le lethal on board. On le détruit, car le silence n'apporte aucune value, c'est un thon 8/8 imposant. Mais sinon Lich King reste bien moins value qu'un Tirion qui apporte un taunt divine shield (plus de résistance) et un deathrattle plus qu'intéressant. C'est facile de gérer les armes dans un deck qui n'en possède que deux. L'argument du DK est idiote.

Ensuite ton portail... C'est une carte horrible. Elle nécessite d'avoir du board déjà pour le jouer pleine curve. Tu parles d'une situation contre aggro mais jamais un tel deck ne te laissera le board. C'est pas ton pauvre T2 qui va le déranger. Contre contrôle/mid le buff +2/+2 n'est pas suffisant. Et un contrôle/mid soit va ignorer ton T2 soit le gérer pour lui ne sera absolument pas un problème, ni un sacrifice important.

Dans une méta où les silences pullulent, je suis absolument sûr que baser son deck sur Lynessa est tous sauf la première des bonnes idées.

Je trouve le deck très bancal, beaucoup de cartes juste mauvaises et un deckbuilding que je trouve encore approximatif par moment, cela ce ressent dans la description. Puis juste un point que je trouve insupportable :

Citation de PsychopatrickVoilà pour la gérance des decks quick aggros qui rendent ce jeu aussi insipide qu'un concert de Patrick Bruel.


Pour ce qui est de Patrick Bruel j'en sais rien mais j'en ai marre de commentaires à la con sur les decks aggros... Le jeu a besoin de ce genre de deck pour fonctionner, les nouveaux joueurs avec peu de moyens aussi et ces decks se révèlent divertissants et agréables quand tu as peu de temps ou quand tu es fatigué. Bref, dire que ces decks rendent le jeu "insipide" relève de la bêtise pur. Autant faire des erreurs de deckbuilding n'est pas grave et limite j'ai du respect pour tes partis pris originaux malgré-tous car faire un deck c'est pas un challenge facile à relever, autant ce commentaire sur ces types de decks je le trouve "insultant" envers les joueurs de decks aggros.

Bref, pas de note. Tu ne mérites pas un +1 selon moi : description cheap, explications confuses, choix de deckbuilding hasardeux, ce fameux passage.

Mais pas de -1 : Les paladins quêtes sont rares, tu as testé des cartes intéressantes et rares en particulier le Voraxx, complètement nul mais au moins tu la testes !

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