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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin Vigi-pirates

Résumé : Un deck Paladin construit spécialement pour balayer les Pirates des Guerriers et des Chamans
Auteur Migwel
Création 28 janv. 2017
Mise à jour 29 janv. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 4 898
Note
...
Vues 618
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Liste des cartes

Cartes Paladin (12)

Carte Type Mana
2
Cavale de contrebandier
Sort1
2
Informateur des bas-fonds
Serviteur2
2Outilleur des DessoudeursServiteur2
1
Barbefeu Tresse-Flammes
Serviteur3
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2
Massacreur des Dessoudeurs
Serviteur4
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2
Jongleur de flammes
Serviteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2
Cavalier d'argent
Serviteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Cogneur médiocre
Serviteur5
2
Gangsters, hé ho !
Serviteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.228 Serviteurs (93%)2 Sorts (7%)Others282

Description

Introduction

Si vous êtes ici, c'est que vous ne supportez plus les pirates sur-agressifs de la meta actuelle. Guerrier, Voleur, Chaman, il y en a partout ! J'espère que cette petite liste vous permettra de vous sentir plus tranquille face à ces Boucaniers. Que justice soit faite !

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Résumé du deck

L'utilisation de ce deck est assez simple : on buff nos cartes en main grâce à la nouvelle mécanique de l'extension Gadgetzan, on pose du taunt, on envahit le board puis on brûle tous les removal possible de l'adversaire. Pas de combo dévastatrice, il faut se montrer patient et savoir trouver le moment de poser ses puissantes créatures.

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Avantages/Inconvénients du deck :

Avantages:

  • Très résistant face aux decks Aggro et Midrange
  • Assez peu cher (Uniquement LoE nécessaire)
  • La mécanique de buff de main est exploité à son maximum
  • Le deck est constant et laisse peu de place au hasard

Inconvénients :

  • L'absence de sort et d'arme le rend vulnérable face aux serviteurs avec beaucoup de points de vie
  • Légèrement désavantagé face aux decks Reno, Voleur Miracle, et les decks Contrôle en général

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Les cartes clé

Le deck est résistant contre les listes Aggro grâce à son lot de créatures puissantes en early et mid-game. La carte qui peut surprendre est sans doute l'Informateur des bas-fonds ; il est là pour récupérer des sorts de contrôle ou des serviteurs efficaces. Mais ne nous étendons pas sur ces cartes-là car elles ne sont pas chères en poussières. Les cartes qui pourrait vous manquer sont sans doute Tirion et les 2 légendaires de League of Explorer. A noter que la présence de Barbefeu Tresse-Flammes est également fortement recommandée mais pas indispensable. Passons maintenant à la manière de jouer ce deck.

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Comment jouer le deck ?

Le Early-game :

Contre Aggro : On garde le plus de T1/T2 possibles, on utilise les Jongleurs de flammes, les Outilleurs et les Informateurs pour éliminer les petites 1/1 tout en rentabilisant sa main et on tient jusqu'à l'arrivée des taunts

Contre Midrange/Contrôle : On essaie de conserver le plus de serviteurs possible en attendant les buffs de l'Outilleur et de la Cavale de contrebandier.

Le Mid-Game :

Contre Aggro : On blinde le board à l'aide de nos taunts, buffé si possible, et on commence à épuiser les dégâts de l'adversaire. N'hésitez pas à vider votre main à ce moment-là.

Contre Midrange/Contrôle : Si l'adversaire à peu de cartes en main ou fait une sortie médiocre, il peut être intéressant de commencer à poser des menaces sur le board. Sinon, il faut être prudent face aux AoE et aux créatures à fort body. Tirez parti des cris de guerre avec Brann et gonflez vos serviteurs avec les Massacreurs des Dessoudeurs.

Le Late-Game :

Contre Aggro : C'est gagné si vous avez tenu jusque-là. Encore un ou deux taunts énervants et c'est dans la poche.

Contre Midrange/Contrôle :On déploie les grosses créatures sur-buffées comme les Gangsters qui peuvent facilement être 6/6 ou 7/7, les Commandants d'Argent et Tirion et on essaie de rentrer le plus de dégâts possibles avant de tomber à court de serviteurs.

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Conclusion :

Voilà, j'espère que ce deck vous plaira. Ce n'est certainement pas un deck Tier 1 mais il est très fun à jouer et surprend votre adversaire qui pense que le Paladin est décédé. Bonne chance et comme dirait Uther : Que la Force soit avec vous !

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