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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePaladin du trône de glace !

Résumé : "Need healing !" Pas de problème les amis ! Uther est dans la place, et sa va soigner à mort ! (littéralement)
Auteur mekabrutus
Création 22 sept. 2017
Mise à jour 23 sept. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 11 240
Note
...
Vues 5 052
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Liste des cartes

Cartes Paladin (24)

Carte Type Mana
2
Guérison interdite
Sort0
2Protectrice vertueuseServiteur1
2ÉgalitéSort2
2
Hydrologue
Serviteur2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2
Cavalier en ivoire
Serviteur4
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2Destrier à pointesSort5
2
Garde noir
Serviteur6
1
Garde-soleil Tarim
Serviteur6
1
Ragnaros, porteur de Lumière
Serviteur8
1Tirion FordringServiteur8
1
Uther de la Lame d'ébène
Héros9

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Pyromancien sauvageServiteur2
1
Élise la Pionnière
Serviteur5
1
Geist rôdeur
Serviteur6
2
Palefroi d'os
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)8 Sorts (27%)2 Équipement (7%)1 Héros (3%)19821

Description

Uther est un paladin. Un vraie. Alors pourquoi s'allient t'il à ces... murlocs ? Les vraie paladin de la lumière vienne en aide au pauvre et au opprimé ! Et pour cela, le paladin utilise la lumière pour soigné.

Alors revenons s'en au fondamentaux : le Soin !

Le principe du deck est simple : On tient le début de parti avec des petits serviteurs, on peut maîtriser des menaces trop grosse avec l'ami d'Aldor, et on peut clean des trop gros borde avec le combot Égalité+Pyromancien sauvage ou Égalité+Consécration.

Après, pour le late game, on a Élise la Pionnière pour récupérer des cartes en fin de game. Après le but est de tenir le bord et de tenir tout les dégat de votre adversaire !

Avantages:

-Deck cool ?

-On joue des nouvelles cartes !

Inconvénients :

-Pur théoricrafting, donc mauvais dans l'absolu.

Les cartes clé

- Les Protectrice vertueuse. Excellente carte qui permette de tenir le borde en début de partit et sont des excellent cible pour vos buff.

-Les Hydrologue. "Mais je croyais que t n'aimais pas les murloc ?" Oui, mais... chute ! Les Hydrologue sont d'excellente carte, même sans murloc, car ils peuvent vous ramener des secrets intéressant.

-Les Pyromancien sauvage et les Égalité sont là pour travailler ensemble. Un clean de borde pour 4 de mana on crache pas dessus !

-Les Garde-paix de l'Aldor vous permette des gérer des menace complexe de façon sympathique !

-lesBénédiction des rois, les Consécration et les Championne en vrai-argent sont les dotation standard du paladin.

-Les Cavalier en ivoire permette d'aller cherhcer des sort intéréssant tout en vous soignant; Imposition des mains= 8 PV soigné plus 8 autre après.

-Les Destrier à pointes sont juste les meilleur buff existant. Très utile, même sur un token.

-Les Garde noir! L'une des carte principale du deck ! Grâce à elles, vous pourrez vous soigner tout en mettant des grosse patate au serviteur ennemis ! En plus, elle on juste les stat parfait pour leur rôle ! Chose intéressante ! Imaginer que vous ayez un serviteur ennemis a 2 P.V. seul sur le borde: vous avez la Championne en vrai-argent équiper et un Garde noir. Si vous frapper les serviteur, vous vous rendez 2 P.V., le Garde noir inflige 2 point de dégat au serviteur, et vous ne perdez pas la durabilité de votre arme ! Cool ! Mais attention: le Garde noir inflige autant de dégât que vous vous soignez de P.V., donc si vous avez 29 P.V. et que vous frapper avec la Championne en vrai-argent, elle vous rendra 1 P.V., donc le Garde noir n'infligera que 1 dégât a un serviteur.

-Les Palefroi d'os sont des excellent carte, qui offre une Bénédiction des rois +provoc a un serviteur allié en plus de mettre une 5/5.

-l'Imposition des mains permet de faire tourner le deck tout en vous soignant, vous permettant de revenir dans la partit.

-Ragnaros, porteur de Lumière= grosse stat + gros heal donc: très cool. J'ai besoins d'ajouter quelque chose ? Mais attention, si vous voulez comboter avec le Garde noir: il rend 8 P.V. a un PERSONNAGE allié aléatoire et pas au HÉROS. Donc fait attention qu'il n'y pas de serviteur blessé sur votre bord.

-Tirion Fordring: Pas besoins de le présenter: vous le connaissez forcément !

-Et enfin Uther de la Lame d'ébène, vous permet de regagner 10 point de vie en un tour(5 armure + 5 PV de l'arme.) et augment votre pouvoir Héroïque. L'effet de l'arme combotte aussi avec les Garde noir.

Si vous voulez rajouter un Geist rôdeur pour contrer le jade, c'est loin d'être une mauvais idée. Désoler pour les fautes d’orthographes. Et n'oubliez pas que ce deck est loin d'être bon.

-Changement de dernière minute !: Grâce au conseille avisé des commentaire j'ai décider de procéder au modification suivante: j'ai enlever la Bénédiction des rois et l'Imposition des mains pour les remplacer par Garde-soleil Tarim( toujour dans l'optique de contrôle du borde) et un Geist rôdeur(pour avoir une chance contre druide jade.) Je conseille aussi d'ajouter des Défenseur de Butte-Pierre pour aller chercher plus de gros serviteur ! P.S.: merci pour vos commentaire encourageant ! Et désoler pour l’orthographe.

J'écoute vos suggestion, car la Science n'attend pas !

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