Auteur | RedPandaBear |
Création | 09 avril 2017 |
Mise à jour | 11 avril 2017 |
Format | Libre |
Type | Midrange |
Coût | 7 400 |
Note | 155 |
Vues | 3 479 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Adaptabilité | Sort | 1 |
2 | Bénédiction de puissance | Sort | 1 |
2 | Bénédiction de sagesse | Sort | 1 |
2 | Force divine | Sort | 1 |
1 | Le dernier kaléïdosaure | Sort | 1 |
1 | Marshal malhonnête | Serviteur | 1 |
2 | Champion primaileron | Serviteur | 2 |
2 | Hydrologue | Serviteur | 2 |
2 | Faveur divine | Sort | 3 |
1 | Lame de ralliement | Arme | 3 |
2 | Bénédiction des rois | Sort | 4 |
2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
1 | Consécration | Sort | 4 |
1 | Garde-soleil Tarim | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
1 | Forban de la Voile sanglante | Serviteur | 1 |
1 | Neunœil le Pirate | Serviteur | 1 |
2 | Oeuf de diablosaure | Serviteur | 3 |
1 | Invocateur du Crépuscule | Serviteur | 4 |
Le principe est simple : vous voyez votre main ? Bien. Le but est de ne plus rien avoir dedans d'ici deux tours. On joue tout, très vite, avec pour but de garder du board, de faire des trades avantageux, et de récupérer papa Galvadon très vite. un peu comme ça :
Les créatures du deck tiennent en général plutôt pas mal sur le board : les Écuyères d'Argent et les Œufs de diablosaure notamment. On en profite, on les booste pour prendre des trades avantageux, et on s'installe. Si possible on essaye de rentabiliser les Champions primaileron mais ce n'est pas indispensable.
Une fois Galvadon récupéré, en général on cherche à lui faire gagner camouflage, furie des vents et des bonus d'attaque, pour un final explosif. Attention: Le rendre inciblable peut sembler une bonne idée; mais vous ne pourrez plus lui appliquer de buff : bien ballot quand même, surtout avec ces deux Bénédictions de puissance dans votre main ! Le Garde-soleil Tarim sert à appliquer un boost de zone sur des recrues, des oeufs, etc, tout en réduisant le taunt adverse. Il est là au cas où Galvadon n'a pas suffit à coller la tatane finale à votre adversaire.
Avantages:
Inconvénients :
La carte clé reste quand même Le dernier kaléïdosaure, avec les Champions primaileron qui vous feront gagner beaucoup de value. Le Garde-soleil Tarim n'est pas indispensable, mais c'est un ajout intéressant et souvent imprévu.
Pour jouer le deck c'est assez simple : comme un zoo. On fait les trades avantageux, on évite de trop se commit sur une AoE, et en général on met à portée de Galvodon. Selon les match-ups et le reste de votre main vous pouvez envisager de garder une Faveur divine en main de départ, mais en général on cherchera des créatures. Evitez le Champion primaileron, il est trop faible pour un début de partie: il sera plus efficace quand vous aurez déjà pris le contrôle du board.
Evitez de lancer tous vos boosts sur la même créature : une Métamorphose ou un Mot de l'ombre : Mort sont très vite arrivés.
Utilisez les Œufs de diablosaure pour rendre votre board moins sensible aux AoE, exactement comme l'on se servait des Oeufs de nérubien à l'époque. Ils sont également de bonnes cible pour les boosts (Acclimatation Provocation par exemple, c'est plutôt efficace).
Ce deck s'adresse à ceux qui sont comme moi et qui ont trouvé dans leurs boosters des cartes, certes légendaires, mais pas celles auxquelles ils aspiraient. Ou à ceux qui ont 5000 poussières à dépenser et veulent jouer des docks hors méta. Have fun avec ce deck un poil atypique, très drôle à jouer, et mine de rien plutôt efficace pour l'instant !
Si ce deck intéresse du monde, je ferai des updates et étofferai un poil la description. N'hésitez pas non plus à me dire à quel point je deck-builde mal dans les commentaires, je suis ouvert à toute proposition d'amélioration !
Je précise également que j'ai piqué certaines images (les plus belles) à Brelmine, tirées de son deck La Lumière de l'Aube (lien dans les commentaires) . Un grand merci à lui !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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