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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstonePalaContrôle

Résumé : Deck axé sur le contrôle de table à l'aide de créatures imposantes et de quelques soins pour aller chercher soi-même certains serviteurs.
Auteur Ril
Création 09 oct. 2014
Mise à jour 09 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 680
Note
50
Vues 401
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Liste des cartes

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Dragon féeriqueServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Long-voyant de ThrallmarServiteur3
1Le Chevalier noirServiteur4
2Marche-soleilServiteur6
2Ogre rochepoingServiteur6
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.215 Serviteurs (50%)11 Sorts (37%)4 Équipement (13%)0 Héros (0%)15114

Description

Introduction


Ce deck est basé sur du contrôle de table avec de grosses créatures et des armes afin d'aller chercher certains serviteurs.

Avantages:

  • "Uniquement" deux légendaires, qui aident beaucoup, mais pouvant être remplacé par des soins (impositions des mains).
  • Assez simple à jouer.
Inconvénients :
  • Deck faible si mauvaise main contre un deck aggro.

Les cartes clé


Long-Voyant de Thrallmar
Justice de la Lumière
Gardien des Rois

Les cartes à garder en main de départ:


Justice de la Lumière
Dragon Féérique
Chouette bec-de-fer
Limon des marais acides
Golem des moissons
Long-voyant de Thrallmar

Comment jouer le deck ?


Deck contrôle. Ne pas hésiter à frapper des créatures avec la Justice de la Lumière si ça vous arrange pour le contrôle. Aller à l'aggro si ce n'est pas simple de trade. Jouer le Longvoyant de Thrallmar afin de donner à votre adversaire une carte à trade au lieu d'une autre.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (2)

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+0
-
il a l' air bien mais pourquoi mais pourquoi tu met pas d' egalité?
Ril
  • 24 message(s)
13 octobre 2014 à 20:15
Citer
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+0
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mmmh c'est vrai que je pourrais en mettre, mais je ne l'ai pas mise pour 2 raisons : ça rend nos grosses créatures trop sensibles aux AoE (Tourbillon, explosion des arcanes...) et deuxième raison : je l'ai pas encore x)

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