Auteur | acrimo |
Création | 10 déc. 2018 |
Mise à jour | 11 déc. 2018 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 6 420 |
Note | 10 |
Vues | 138 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Acclimatation | Sort | 1 |
2 | Jaspe de sort inférieur | Sort | 1 |
1 | Balayage | Sort | 3 |
2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
1 | Heure ensorcelante | Sort | 3 |
2 | Hurlement féroce | Sort | 3 |
2 | Lutin cupide | Serviteur | 3 |
2 | Appel du chêne | Sort | 4 |
1 | Embranchement | Sort | 4 |
1 | Psychomelon juteux | Sort | 4 |
2 | Météores | Sort | 5 |
2 | Nourrir | Sort | 5 |
1 | Ruée rugissante | Sort | 6 |
1 | Fleuriste Fronderêve | Serviteur | 7 |
1 | Fléau ultime | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
1 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
1 | Cube carnivore | Serviteur | 5 |
1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
1 | Tyran des Arcanes | Serviteur | 5 |
1 | Diablosaure chargé | Serviteur | 8 |
Avantages:
C'est un OTK. C'est un druide donc c'est plus facile. C'est un deck low cost car seule la Fleuriste Fronderêve est obligatoire.
Inconvénients :
Pas d'RNG donc les parties se ressemblent.
On a pas Malfurion le Putride ni Plaie envahissante pour pas ramener de bêtes avec Heure ensorcelante.
Difficile voir impossible quand l'adversaire a trop d'armure ou trop de taunts(guerrier druide) Faible contre Maléfice ou Métamorphose.
On a pratiquement perdu contre Factionnaire acculée mais guerrier est très dur à win anyway.
un Piège givrant en fin de game peut être la loose car seulement 21 dégâts.
et de faire Heure ensorcelante , Cube carnivore dessus, copié avec Manipulateur sans-visage. Puis double Acclimatation sur nos Cube carnivore pour avoir 5 * 7 = 35 dégâts.
Vu qu'on est faible contre Maléfice ou Métamorphose, on peut suicider son Diablosaure chargé en attaquant + Jaspe de sort inférieur. Si l'adversaire l'a pas utilisé, on pose plus de minions sauf la Fleuriste Fronderêve mais des fois on a une chance sur 2 ou 3.
On peut Acclimatation un taunt adverse qui a bouclier divin ou plus de 7 PV ou 6 ATQ ou + et Manipulateur sans-visage un Diablosaure chargé donc 28 dégâts seulement.
Les keeps? la ramp et fléau comme un druide classique :) Appel du chêne même contre aggro, ça cycle, armor, 2 chances sur 4 de ramp avec Lutin cupide. Contre aggro, Balayage et Météores. Contre hunt ou pala odd, Mage de sang Thalnos si on a Météores en main. Psychomelon juteux sauf contre aggro.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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