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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneOndulance HM easy

Résumé : Un deck voleur meule des familles pour battre le Seigneur Ondulance en héroïque !
Auteur ArseeNiiiK
Création 04 déc. 2015
Mise à jour 04 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonSeigneur Ondulance)
Coût 3 400
Note
74
Vues 5 362
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Liste des cartes

Cartes Voleur (17)

Carte Type Mana
2Pas de l'ombreSort0
2PréparationSort0
2
Serpent de la fosse
Serviteur1
1Assassin patientServiteur2
2AssommerSort2
2
Recrutement
Sort2
2TrahisonSort2
1AssassinerSort4
1
Sabotage
Sort4
2DisparitionSort6

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Cobra empereurServiteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)14 Sorts (47%)Others1614

Description

Voici le deck que j'ai utilisé pour vaincre le Seigneur Ondulance, premier boss de la troisième aile de la Ligue des Explorateurs (Ville en ruines), en mode héroïque. C'est un deck meule classique auquel on ajoute des créatures avec l'effet poison (Assassin patient, Cobra empereur et Serpent de la fosse) et des removals importants (Assassiner, Trahison, Sabotage).

Avantages:

  • Particulièrement efficace.
  • Pas dépendant d'une sortie plus ou moins forte. Même si les Oracles froide-lumière ne doivent pas trop tarder sous peine de prendre trop de patates.

Inconvénients :

  • Pas d'oracle, pas de win.
  • Assez cher, je trouve, mais les cartes existent quasiment toutes depuis longtemps, y'a de grandes chances que vous les ayez déjà :)

Résumé du deck

L'idée est simple, on meule l'adversaire avec Oracle froide-lumière, qu'on fait remonter dans sa main avec Pas de l'ombre ou qu'on renvoie dans le deck avec Recrutement (à n'utiliser QUE sur l'oracle !).

La Disparition permet aussi de faire remonter les oracles, mais ne l'utilisez que lorsqu'il y a possibilité de faire discard Ondulance, donc quand il va avoir + de 10 cartes en main. Sinon c'est pas très utile. Le but n'est pas d'éviter les dégâts, même si c'est important, mais de le faire discard un maximum.

Les Seigneurs de la mort permettent de tanker un maximum. Évitez de l'utiliser avec un Auspice funeste si le Seigneur ne sera pas géré au prochain tour, car Ondulance a une 5/7 dans son deck qui peut mettre des patates si elle arrive safe sur le board.

Brann Barbe-de-Bronze est là au cas où les choses tourneraient mal. Il permet d'intensifier le meulage d'un Oracle froide-lumière (4 cartes piochées au lieu de 2) et de se rendre 16 points de vie en combo avec un Robot de soins antique.

Enfin, utilisez vos créatures à poison que lorsque vous savez qu'une grosse créature arrive. Tuer une 2/2 avec une créature à poison, c'est inutile.

Voilà, rien de compliqué, j'ai réussi le boss first try avec ce deck :)

Bonne chance ;)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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