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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[Old gods] Nous allons être riches!

Résumé : Les Dieux Très Anciens arrivent et les decks aggros tremblent. C'est le moment parfait pour ce bon vieux Gul'dan d'allier C'Thun pour se renforcer et Reno Jackson pour s'enrichir!
Auteur Grosniqueur Cho
Création 25 avril 2016
Mise à jour 28 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 8 820
Note
735
Vues 56 480
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (10)

Carte Type Mana
1Puissance accablanteSort1
1Voile de mortSort1
1
Sinistre colporteur
Serviteur2
1
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
1
Courroux démoniaque
Sort3
1Flammes infernalesSort4
1OmbreflammeSort4
1
Passeuse d'âmes
Serviteur4
1Siphonner l'âmeSort4
1Néant distorduSort8

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
1
Annonciatrice du mal
Serviteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
1
Ancien du crépuscule
Serviteur3
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1
Disciple de C'thun
Serviteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1
Adorateur fanatisé
Serviteur4
1Brise-sortServiteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
1
Élue de C'thun
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1
Sectateur Skeram
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
C'Thun
Serviteur8
1
Implorateur funeste
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.223 Serviteurs (77%)7 Sorts (23%)Others237

Description

Qui à dit que C'Thun n'est destiné qu'au druide, au voleur et au guerrier? Ce deck démoniste va tenter de vous prouver le contraire.

[Ne prenez pas peur en voyant le prix du deck. Presque 5000 poussières proviennent de cartes d'aventures (Rochenoire et LOE)]

Résumé du deck

Ce deck orienté contrôle intègre le nouveau joujou de Blizzard : C'Thun

Début de partie

En early, on va tenter de prendre le board, et, puisqu'on ne perd pas de temps, on le fait avec des serviteurs qui buffent C'Thun comme l'Annonciatrice du mal le Disciple de C'thun, l'Élue de C'thun, et l'Ancien du crépuscule. On dispose aussi des cartes classiques avec Voile de mort pour la pioche, Vous achetez ou vous vendez? pour faire de la value pour la découverte ou encore le Drake du Crépuscule qui viendra combler une sortie trop lente (eh oui on est pas des aggros donc on a pas tout le temps des sorties pétées) Lle Brise-sort jouera le rôle de silence. On ne présente plus le Chef du gang bang des diablotins qui est un des meilleur tout 3 du jeu.

MidGame / Début Late

C'est ici que ca devient intéressant avec des quelques combos intéressantes pour mettre la main sur la partie: "Votre âme va souffrir"

1°) On fait grossir C'Thun:

Cette étape se fait dans la continuité du début de partie avec les petits serviteurs qui auront déjà fait le café. L'objectif de ce mid-game est de poser plusieurs redoutables cartes que l'adversaire se doit de gérer avant de pouvoir poser les siennes. La Passeuse d'âmes va faire son petit effet. Une bonne Flammes infernales bien placée se chargera de détruire des serviteurs aussi bien adverses que les vôtres = Clean de board + C'Thun buff. Pour peu que vous ayez un Chef du gang des diablotins alors là c'est caviar. Chaque diablotin éclaté par vos AOE donnera +1/+1 à C'Thun. Plutôt coriaces ces petits démons. Un Défenseur d'Argus bien placé permettre de protéger votre passeuse, placer des provocs qui quand elles vont être tuées, vont permettre de buff C'Thun par la passeuse. Ou bien l'Adorateur fanatisé va permettre de placer un bon taunt, qui doit être géré aussi sous peine de trop profiter de son pouvoir. Mais ça, ça nous arrange bien n'est-ce pas ? ;) On pourra espérer buff C'Thun avec un +1/+1 ou +2/+2 avec cet adorateur. Pourquoi pas +3/+3 si vous tombez contre un jeu tokens?

2°) On mets la pression:

On a aussi les classiques du démo. avec Brann Barbe-de-Bronze (préférable avec C'Thun) + Défenseur d'Argus. La Puissance accablante viendra permettre un trade avantageux tout en buffant C'Thun avec la Passeuse d'âmes. Les Empereur jumeau Vek'lor viendront mettre une pression et un contrôle de board inégalé pour mieux préparer la suite. Le Sectateur Skeram profitant aussi de son bon body et de son effet trouvera amplement sa place sur le board.

3°) On se soigne, on s'accélère et on envoie tout au cimetière.

Si vous êtes dans la panade, pas de problème notre ami Reno Jackson est là pour nous remettre sur le droit chemin et faire concéder les aggros. Ainsi on peut se permettre de "life tap" en piochant puisqu'on va se remonter. Si Reno Jackson fait son capricieux et dort au fond de votre deck, Prophète du Cercle terrestre vous permettra de temporiser un peu ou bien soigner votre Adorateur fanatisé pour ré-augmenter un peu C'Thun .

Cho Gall n'ayant pas la côte, on lui préfèrera l'Empereur Thauthau qui par le pouvoir de Ragnaros va baisser le coût de toutes vos cartes. Cela permettra d'accélerer votre main pour tenter de prendre de vitesse certains match-up encore plus contrôle, ou bien de submerger un match-up qui aurait déjà du mal face à ce deck. Le Siphonner l'âme permettra tuer un gros serviteur gênant, si le Chasseur de gros mana ne l'a pas déjà fait. En parlant du Chasseur de gros mana, votre Sectateur Skeram sera surement déjà sous terre et aura remplit son rôle : Engraisser Le Dieu Très Ancien et avoir monopolisé le Chasseur de gros mana adverse.

Le Néant distordu sera une carte clé de votre jeu pour clean entièrement un board pullulé de créatures aggros ou bien contrôlé par de plus puissantes (Oliech en à fais les frais sur une de ses parties stream ^-^). On la préférera à MALÉDICTION ! car cette dernière est trop lente et fait piocher, mais on ne manquera pas de cartes. Cela permet de préparer le final. La thématique de ce deck est bien d'imposer notre rythme de jeu (sur le mid et le late en tout cas).

Late Game

Il est temps d'en découdre. On balance C'Thun sur un board quasi vide qui vient terminer la partie en allant face l'adversaire. Smorc.

Cela n'a pas suffit? On remet C'Thun dans le deck grâce à l'Implorateur funeste qui remets C'Thun dans le deck non pas 6/6 mais bien avec les même stats que lors de sa mort ! Smorc2.

Avantages:

  • Fun
  • Inédit
  • Il y a Sylvanas
  • Plusieurs combos.

Inconvénients :

  • Assez cher
  • Le Guerrier Contrôle...

Outro

Voila, j'espère que la liste vous plaira. N'hésitez pas à commenter, donner votre avis, des idées d'améliorations ou bien même un petit +1 s'il vous a plu! Ceci est mon 1er deck, je n'hésiterais pas à le modifier si besoin il y a.

Le deck à beaucoup été modifié suite aux retours, merci. Ne soyez donc pas étonnés s'il a changé un peu depuis votre dernière visite. Des bisous.

"Cherche la sagesse et elle t'explosera au visage" Grosniqueur Cho

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (75)

Noxus
  • 28 message(s)
26 avril 2016 à 0:15
Citer
+
+9
-
"Avantages :
(...)
Il y a Sylvanas"

==> +1
Bisous.
+
+1
-
Salut, Deck sympa j'aime bien comment tu tiens le temps que C'Thun arrive avec Reno Jackson mais le seul problème c'est que tu l'a pas mis en faite mdrrrrr.

Sinon j'aurai mis un Géant des mers a la place du Géant des montagnes car tu joue bcp de serviteurs, surtout avec Rituel interdit

Sinon Villageois possédé combote super bien avec Passeuse d'âmes , Tentacule de N'Zoth aussi. Je ne suis pas convaincu par Folie galopante qui est trop aléatoire et peut te ruiner ta game !

Acolyte de la souffrance en moteur de pioche marche très bien ou si tu compte faire bcp trade un Maître de culte te fera beaucoup piocher

Un Traînard sans-visage après avoir posé C'Thun tu a une 10/10 taunt environs.

Horreur cyclopéenne a la place du Maître-bouclier de Sen'jin selon la meta mais risqué.

sinon la carte a mettre absolument c'est Invocateur du Crépuscule !
+
+2
-
Citation de Noxus"Avantages :
(...)
Il y a Sylvanas"

==> +1
Bisous.


Merci :D Je vois que les passions rapprochent aha!

Citation de spitzouilSalut, Deck sympa j'aime bien comment tu tiens le temps que C'Thun arrive avec Reno Jackson mais le seul problème c'est que tu l'a pas mis en faite mdrrrrr.

Sinon j'aurai mis un Géant des mers a la place du Géant des montagnes car tu joue bcp de serviteurs, surtout avec Rituel interdit

Sinon Villageois possédé combote super bien avec Passeuse d'âmes , Tentacule de N'Zoth aussi. Je ne suis pas convaincu par Folie galopante qui est trop aléatoire et peut te ruiner ta game !

Acolyte de la souffrance en moteur de pioche marche très bien ou si tu compte faire bcp trade un Maître de culte te fera beaucoup piocher

Un Traînard sans-visage après avoir posé C'Thun tu a une 10/10 taunt environs.

Horreur cyclopéenne a la place du Maître-bouclier de Sen'jin selon la meta mais risqué.

sinon la carte a mettre absolument c'est Invocateur du Crépuscule !


Salut Spitzouil et merci pour ton commentaire fort intéressant.
C'est bon j'ai rajouté Reno (petite erreur de ma part). Pour le géant des mers c'est une très bonne idée je n'avais pas vu. Je le mets.

Villageois possédé ne sera d'aucune utilité dans ce deck. Ce tour 1 n'est vraiment pas nécessaire.

Pour la pioche pas besoin, notre pouvoir héroïque fait l'affaire.

Enfin je trouve l'Invocateur du Crépuscule beaucoup beaucoup trop lent mais après c'est vrai qu'elle peut s'intégrer.

A bientôt


"Cherche la sagesse et elle t'explosera au visage"
Grosniqueur Cho.
Bnj
  • 18 message(s)
26 avril 2016 à 9:39
Citer
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+2
-
Pourquoi ne pas jouer l'Implorateur funeste ? Ça fait une grosse pression pour l'adversaire et donne +2/+2 à C'Thun voire même le remet dans le deck (je sais pas comment sont gérées les stats de C'Thun quand on le remet dans le deck, par contre).

Après, tu parles de combo avec Cho'Gall et Néant distordu. Pour moi ce combo sert à rien, à part sacrifier une créature 7/7 et perdre 8 points de vie, autant directement faire le Néant distordu et garder son Cho'Gall pour plus tard.

Ensuite, j'aurais tendance à mettre Brise-sort à la place de la chouette. Meilleures stats pour juste 1 mana de plus, et vu que le but n'est pas d'en finir rapidement mais de tenir longtemps, on est pas à 1 mana près.

Sinon, comme l'a souligné spitzouil, j'aurais tendance à enlever Folie galopante et à remplacer le Sen'jin par l'Horreur cyclopéenne (surtout que ça combote avec Brann).
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Citation de BnjPourquoi ne pas jouer l'Implorateur funeste ? Ça fait une grosse pression pour l'adversaire et donne +2/+2 à C'Thun voire même le remet dans le deck (je sais pas comment sont gérées les stats de C'Thun quand on le remet dans le deck, par contre).

Après, tu parles de combo avec Cho'Gall et Néant distordu. Pour moi ce combo sert à rien, à part sacrifier une créature 7/7 et perdre 8 points de vie, autant directement faire le Néant distordu et garder son Cho'Gall pour plus tard.

Ensuite, j'aurais tendance à mettre Brise-sort à la place de la chouette. Meilleures stats pour juste 1 mana de plus, et vu que le but n'est pas d'en finir rapidement mais de tenir longtemps, on est pas à 1 mana près.

Sinon, comme l'a souligné spitzouil, j'aurais tendance à enlever Folie galopante et à remplacer le Sen'jin par l'Horreur cyclopéenne (surtout que ça combote avec Brann).


Bonjour Bnj et merci à toi pour ton commentaire.

C'est vrais que l'Implorateur funeste à sa place ici. De plus si C'Thun ne tue pas l'adversaire, il n'y a pas trop d'autres solutions. Le remettre dans le deck (il sera 6/6 je pense) permettre peut être d'avoir une nouvelle chance de remporter la game. Je pense dpn qu'il serait judicieux de retirer Le Sectateur Skeram qui est équivalent ou bien le géant des mers s'il est trop capricieux?

Effectivement, c'est plutôt inutile..mon manque d'expérience me fait défault. Autant jouer le néant Distordu T8. Cependant je voie en Cho Gall un bon potentiel et reste très honorable avec Siphonner l'âme.

J'ajoute de suite le brise-sort qui est devenu bien meilleur que la chouette. Je l'avais oublié lui, le jeu aussi d'ailleurs..;)

Enfin je trouve en Folie Galopante un certain potentiel notamment avec le chef du gang comme je l'ai mis. Je préfère essayer pour le moment plutôt que le Flammes Infernales. A voir.
Oui, Horreur Cyclopéenne à l'air d'être un bon concurrent à Sen Jin. Validé !

A+

"Cherche la sagesse et elle t'explosera au visage"
Grosniqueur Cho.
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Bonjour,

Super deck que j'espère pouvoir faire tourner.
Juste une petite remarque sur le 1°) On fait grossir C'Thun....
ça peut etre compliqué de sortir Brann Barbe-de-Bronze et C'Thun de concert.
Voir s'il est possible de le faire comboter plutôt avec tous les acolytes de C'Thun, ça pourrait temporiser l'adversaire ( et lui mettre de grosses sueurs en comptant le nombre de points).
Bref, à voir en jeu, quoi! :)
+
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Salut Grosniqueur Cho, sympas ton deck. Mais certains combos semblent difficiles a mettre en place. Tu risques d'avoir beaucoup de cartes mortes ou d'effets peu rentabilisés. Je propose une liste plus "solide/régulière" et surtout, plus early, puisque bien souvent en deck reno, il faut prendre le board le plus tôt possible.
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Citation de kaiserbouroBonjour,

Super deck que j'espère pouvoir faire tourner.
Juste une petite remarque sur le 1°) On fait grossir C'Thun....
ça peut etre compliqué de sortir Brann Barbe-de-Bronze et C'Thun de concert.
Voir s'il est possible de le faire comboter plutôt avec tous les acolytes de C'Thun, ça pourrait temporiser l'adversaire ( et lui mettre de grosses sueurs en comptant le nombre de points).
Bref, à voir en jeu, quoi! :)


Bonjour kaiserbouru, merci à toi d'avoir pris le temps de donner ton avis.
C'est vrai que faire comboter Brann + C'Thun est utopique et seul le voleur avec un dissimuler bien placé pourra espérer. Cependant il combote tout aussi bien avec nos acolytes de C'Thun comme tu le dis ou avec Argus ou bien encore Le dRake du Crépuscule.
Avec cette extension, Brann BronzeBeard sera indispensable dans les decks standards.
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Citation de VergothSalut Grosniqueur Cho, sympas ton deck. Mais certains combos semblent difficiles a mettre en place. Tu risques d'avoir beaucoup de cartes mortes ou d'effets peu rentabilisés. Je propose une liste plus "solide/régulière" à un mon humble avis.


EDIT: Quel est l'intérêt d'avoir remplacé ta decklist par un demoniste dragons injouable?
Surement pour troll. Bref salut.

Grosniqueur Cho.
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Merci des conseils, du-coup j'ai modifié quelques trucs.
La géomancienne du crépuscule n'est pas si mal. Elle permet de mettre un taunt au tour 2 et un taunt au tour 10 (qui va se faire silence, soit, mais qui devra être silence pour pouvoir passer par dessus, ça rajoute une embûche ^^ ) non ? Ou quoi d'autre à la place ? Brann peut-être ... mais toujours difficile à placer celui-la ^^
PS : tu a beaucoup d’espoir en ce qui concerne les nouvelles cartes : rituel interdit, chog'all et folie galopante. Mais je pense que ce sont des cartes trop situationnelles, encombrantes et random. (j'ai tout de même hâte de tester folie galopante, c'est vrai qu'elle est cool ^^)

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