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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstonenwes deck de damien

Résumé : un petit prêtrounet !
Auteur damien2918
Création 06 avril 2015
Mise à jour 06 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 080
Note
...
Vues 394
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (20)

Carte Type Mana
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Mot de l'ombre : MortSort2
1
Réducteur fou
Serviteur2
2Vol d'espritSort2
2
Choix de Velen
Sort3
1Folie de l'ombreSort3
2Nova sacréeSort3
1
Sombre sectateur
Serviteur3
2Bombe de lumièreSort6
2Prêtresse de la CabaleServiteur6
1Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
1
Traqueur gloubelin
Serviteur2
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)14 Sorts (47%)Others1614

Description

INTRODUCTION


Le Prêtre est de retour dans le Ladder avec une nouvelle liste qui abandonne une grosse partie de ses cartes fétiches que sont la Prêtresse auchenaï , le Cercle de soins et le Maître-lame blessé . Nous pouvons noter la présence des Bombe de lumière ainsi que des Choix de Velen pour remplacer le tour 3 et le dégât de zone.
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Avantages:
– Jeu très agréable à jouer avec une grosse sécurité en début de partie ;
– Raser le terrain contre les listes agressives grâce à l'un des sorts de zone amène de nombreuses victoires ;
– Craint peu de cartes situationnelles comme le Chasseur de gros gibier qui est très présent dans la méta actuelle.
Inconvénients :
– Manque cruellement de moyens pour finir la partie si vous ne les piquez pas avec vos Vol d’esprit
– Manque de légendaires violentes et de serviteurs pour la fin de partie.
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LES VARIANTES : JOUER AUTREMENT


Si cela ne vous gêne pas de craindre le Chasseur de gros gibier , vous pouvez opter pour Ragnaros, seigneur du feu et le Dr Boum , qui sont totalement adaptés. Un Horreb ou bien Le Chevalier noir à la place d'un autre tour 5-6 selon la méta ne doit pas être négligé.
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GAMEPLAY


Early Game:
Contre les jeux agressifs, vous disposez d'un départ en général solide. La Clerc de Comté-du-Nord se débarrasse aisément des créatures 2/1 tout en vous offrant une possibilité de pioche si votre main ne suit pas. En outre, elle peut être renforcée par un Mot de pouvoir : Bouclier ou un Choix de Velen , la rendant dans ce deuxième cas particulièrement gênante pour votre opposant. Le Croq’zombie est une autre excellente façon de s'imposer sur le plateau dès le premier tour, ce dernier peut aussi bénéficier du Choix de Velen . Enfin, le Seigneur de la mort sait bloquer toute agression abusive de début de partie. Il faut en revanche se méfier de ce qu'il pourrait donner contre des jeux plus Contrôle.
Contre un jeu plus Contrôle, il est intéressant d'avoir le Traqueur gloubelin , vous serez certain qu'il survive et puisse bénéficier de l'enchantement du Prêtre.

Mid Game:
Le milieu de partie de ce jeu n'a rien à envier à son départ. Vous pouvez placer un Sombre sectateur et les Déchiqueteur piloté ainsi que le Crache-vase dans l'ordre si vous avez de la chance. Toutes sont intéressantes à renforcer, même si le Seigneur de la mort est la meilleure cible possible. Pour gérer votre adversaire, vous disposez de la Folie de l’ombre que vous pouvez sortir sans restriction comme elle ne se combine pas vraiment avec d'autres cartes, si ce n'est le Réducteur fou que nous préférons garder pour la Prêtresse de la Cabale . Ensuite vient Nova sacrée , particulièrement efficace contre les jeux agressifs qui ne visent pas vos créatures.

Late Game:
Pour s'occuper des gros serviteurs, vous disposez du Mot de l’ombre : Mort . Sinon, Bombe de lumière est le sort de destruction de zone massif, surtout que vos créatures sont souvent peu affectées car elles ont une attaque plus faible que leur endurance. Pour les plus petites créatures, la Prêtresse de la Cabale fait plus que l'affaire en prenant possession de ces dernières.
Nous arrivons enfin à l’artillerie lourde de la liste. Sur de la cible unique, le Contrôle mental ou bien Sylvanas Coursevent combinée au besoin avec un Mot de l’ombre : Mort font le café.
Cette liste prévoit en général des combats de longue haleine en contrôlant votre adversaire tout le long et en lui interdisant de vous prendre de vitesse. N'oubliez pas que le Choix de Velen augmente la puissance des Nova sacrée mais aussi de la Bombe de lumière .
Si vous avez des idée ou autre a faire partager n'hesitez pas ! bon jeu a tous !!!
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