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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneMurlocs (Theory-Craft)

Résumé : Un Paladin Murlocs classique avec quelques cartes de la nouvelle extension et une combo marrante : Mrglglrglglglglglglgl !
Auteur Mister JV
Création 16 nov. 2020
Mise à jour 16 nov. 2020
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 6 760
Note
...
Vues 199
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Liste des cartes

Cartes Paladin (12)

Carte Type Mana
2
Premier jour d'école
Sort1
2Dompte-dragons rougécailleServiteur2
1
Murgar Murgargouille
Serviteur2
2Canne de TerradianceArme3
1
Abbesse supérieure Alura
Serviteur4
2
Seigneur des écailles
Serviteur5
2
Ça sent le poisson
Sort8

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2
Aileron-Toxique
Serviteur1
2Mande-flots murlocServiteur1
2MurmieServiteur1
2Chasse-marée murlocServiteur2
2Vendeur de ticketsServiteur2
2Chef de guerre murlocServiteur3
2Voyant froide-lumièreServiteur3
2
Navigateur gangraileron
Serviteur4
2
Voltigeur frétillant
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.224 Serviteurs (80%)4 Sorts (13%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)2442

Description

Ce deck plutôt très aggro est à destination des personnes qui n'ont pas le temps de niaiser et veulent profiter de l'instabilité du début de méta pour bourrer tout le monde est vite grimper le ladder. Personnellement je ne ferai pas ça, et je promets solennellement que ma première partie dans cette nouvelle méta sera avec ce deck (et puis après je bourre en Paladin Murlocs, parce que faut pas déconner non plus xD) :

Les cartes de la nouvelles extension

Bon je pense que j'ai pas besoin de vous expliquer comment marche un Paladin Murlocs (bah avec ses jambes, lol), c'est juste un deck qui utilise la synergie entre les murlocs, et qui va dans la gueule tout le temps contre contrôle et qui essaie de prendre le board pendant les premiers tours avant d'aller dans la gueule contre aggro et midrange. Du coup on va plutôt disserter un instant sur les cartes de la nouvelles extension que j'ai intégrée dans ce deck.

Pour piocher le Seigneur des écailles, qui est la carte la plus forte du deck pour protéger vos Murlocs, il y a le Dompte-dragons rougécaille. Vu que je n'ai pas rajouté les Amalgames de cirque, on est sûr de l'avoir (d'ailleurs c'est pour ça que je l'ai pas mis). J'ai aussi mis deux Vendeurs de tickets pour avoir plus de pioche. Ces deux murlocs sont intéressants, car en plus de permettre d'éviter un épuisement trop rapide ils ont des stats intéressantes pour des murlocs

La combo sympa

Je vous le donne en mille, la combo sympa c'est Abbesse supérieure Alura + Premier jour d'école pour sortir Ça sent le poisson rapidement et mettre une énorme pression à l'adversaire. Et c'est encore mieux quant ça arrive tour 3 avec la pièce. Bon évidemment des fois c'est le deuxième Premier jour d'école (y a un truc bizarre dans cet enchainement de mots...) qui sort et là vous avez un peu l'air d'un abruti, mais je vous assure que ça vaut le coup.

Les cartes dont je doute

- Vendeur de tickets : je le mets surtout pour tester, mais je suis presque sûr que le Lance-poisson est mieux, parce qu'il risque pas de refiler une carte utile à l'adversaire, alors qu'un murloc aléatoire c'est toujours au moins correct pour ce deck ;

- Voltigeur frétillant : cette carte est peut-être un peu lente pour un deck aussi agressif, mais elle reste sympa pour aider à contrôler le plateau et c'est un des meilleurs murlocs à récupérer sur Ça sent le poisson.

Propositions d'améliorations

Changements envisagés

Si vous aimez les decks aggros et les totems, cliquez ci-dessous :

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