



Auteur | Lolo9108 |
Création | 29 avril 2019 |
Mise à jour | 01 mai 2019 |
Format |
![]() |
Type | Aggro |
Coût | 4 840 |
Note | 30 |
Vues | 4 315 |
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BBcode | |
![]() |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 0 |
2 | Éclair | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Arme | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
2 | ![]() | Sort | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Mande-flots murloc | Serviteur | 1 |
2 | Chef de guerre murloc | Serviteur | 3 |
1 | Voyant froide-lumière | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
Commençons par le commencement : le MULLIGAN . On garde Zap !, Lampe-fange, Roi-lèche et Front-de-foudre contre les deck plus aggros que nous (on peut même garder Éclair si on a déjà Front-de-foudre). Contre les autres decks et plus particulièrement les controles on garde Lampe-fange, Pêcheur des Entrailles (pour la value), Âme des Murlocs (contre les AOE) et Mande-flots murloc pour leur mrglmrglmrgl la gueule.
Vous voulez contrôler le board avec Front-de-foudre Zap ! ou Éclair ou encore Aileron-Toxique tout en préparant un burst de dégâts énorme avec Furie sanguinaire sur les petits étincelles 1/1. N'hésitez donc pas à jouer Front-de-foudre même comme une carte agressive contre des decks assez lents.
Vous avez deux moteurs de pioche Chasseur de tempêtes (vous permettant de souvent curver vos sorts sur le T5 ou T6) ou Murloc aileron-gourmet (en un seul exemplaire car peu développant mais vous pouvez en mettre deux).
On retrouve les cartes OP des murlocs comme Âme des Murlocs Branchie-Rasoir Mande-flots murloc Lampe-fange Chef de guerre murloc Pêcheur des Entrailles, presque toute la famille y passe...
La Pluie de crapauds est la pour vider votre deck sur Chasseur de tempêtes et améliorer le matchup contre les deck aggros qui aurait plus agressé que vous.
Maintenant comment expliquer l'absence de Mage saccage-soleil dans ce deck avec 4 sorts à 5 cristaux ou plus, la raison est simple (en fait c'est plutôt les raisons): il n'est pas assez développant (une 4-4 pour 5), arrive trop tard contre les deck aggros, pas assez d'effet contre les decks contrôles (un guerrier contrôle a la réponse parfaite avec Explo-matic sur son T5)et surtout donne l'information que vous avez soit la Pluie de crapauds soit la Furie sanguinaire dans la main et empêche donc un lethal surprise qui est assez courant avec Furie sanguinaire.
Ceci dit, malgré ces explications, vous pouvez le jouer mais débrouillé vous pour cut un truc pas trop important les enfants !
Une autre version avec Esprit de la grenouille est tout à fait envisageable (version de inspirée de celle de TRUMP ... le youtuber HS, pas le président que vous êtes bêtes ...).
Pour faire une bonne version grenouille il vous faut :
+ 1 Maléfice
+ 2 Visions envoûtantes ou Esprit farouche
et -1 Branchie-Rasoir (et oui moins de combo à gogo)
Voici sa vidéo :
Pour une version plus low cost on peut très bien cut Branchie-Rasoir et le remplacer par 1 Murloc aileron-gourmet, Voyant froide-lumière ou Pêcheur fantôme.
Voleur Tempo : Il vous FAUT ABSOLUMENT une sortie AGRESSIVE (et là c'est largement faisable).
Druide token : assez difficile sauf sur sortie défensive (vous pouvez rajouter Tempête de foudre sur la grenouille si vous en croisez trop).
Guerrier : 50/50 voir un peu moins pour nous (on préfère affronter bombe car sur une très bonne sortie de notre côté il aura moins de réponses).
Mage Khadgar : Excellent; à part sur sa sortie Géant des montagnes T3 il ne peut rien faire (et encore sur la version de trump vous pouvez Maléfice s'il ne l'a pas dupliqué).
Chasseur Mécha : Excellent, vous êtes plus agressif et vous pouvez même gagner sur lui en value au midgame avec la combo Branchie-Rasoir et Pêcheur des Entrailles.
ZOO (démoniste) : Difficile, mais tout à fait faisable sur une sortie défensive dont on parlait tout à l'heure (d'où l'avantage de jouer cette version pour améliorer des match-up comme celui-ci)
Chaman contrôle : 50/50 voir un peu plus pour vous cependant je ne peux pas en dire plus je ne l'ai presque jamais joué.
Paladin Mécha : Excellent, sur une bonne sortie vous serez juste trop agressif.
Pour ce deck vous DEVEZ jouer avec MORGL. (oui c'est un ordre)
Merci de m'avoir lu, n'hésitez pas à laisser des commentaires pour proposer vos changements pour le deck !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de KnightofDoomNice deck j'avoue que je suis un grand fan des murlocs mais je n'irai pas jusqu'à me créer un smurf pour avoir Morgl mais l'idée de ton deck est cool !
Je joue un wild avec un chaman murloc quête et c'est énorme. Je suis arrivé rang 8 avec quelques modifs suite à l'éveil des ombres.
je te mets le lien: http://www.hearthstone-decks.com/deck/v ... rlocs-1311
Celui là est sans les modifs je referai un deck complet avec les modifs et les matchups.
Citation de Lolo9108Citation de KnightofDoomNice deck j'avoue que je suis un grand fan des murlocs mais je n'irai pas jusqu'à me créer un smurf pour avoir Morgl mais l'idée de ton deck est cool !
Je joue un wild avec un chaman murloc quête et c'est énorme. Je suis arrivé rang 8 avec quelques modifs suite à l'éveil des ombres.
je te mets le lien: http://www.hearthstone-decks.com/deck/v ... rlocs-1311
Celui là est sans les modifs je referai un deck complet avec les modifs et les matchups.
Merci, ta version à l'air sympa mais je comprend pas trop l'intérêt de Carniflore, même si c'est pour synergiser avec le murloc de la quête, tu devrais pas déjà avoir gagné?
Citation de KnightofDoomCitation de Lolo9108Citation de KnightofDoomNice deck j'avoue que je suis un grand fan des murlocs mais je n'irai pas jusqu'à me créer un smurf pour avoir Morgl mais l'idée de ton deck est cool !
Je joue un wild avec un chaman murloc quête et c'est énorme. Je suis arrivé rang 8 avec quelques modifs suite à l'éveil des ombres.
je te mets le lien: http://www.hearthstone-decks.com/deck/v ... rlocs-1311
Celui là est sans les modifs je referai un deck complet avec les modifs et les matchups.
Merci, ta version à l'air sympa mais je comprend pas trop l'intérêt de Carniflore, même si c'est pour synergiser avec le murloc de la quête, tu devrais pas déjà avoir gagné?
Pas forcément parce que le but est comme un druide token de setup un énorme boost de créature. Or la value que redonne carniflore surprend l'adversaire: il ne s'attend pas à une 3e vague de value. Et donc te permet de setup ton boost puisque il aura utilisé ses aoe.
Citation de Lolo9108Citation de KnightofDoomCitation de Lolo9108[quote="KnightofDoom"]Nice deck j'avoue que je suis un grand fan des murlocs mais je n'irai pas jusqu'à me créer un smurf pour avoir Morgl mais l'idée de ton deck est cool !
Je joue un wild avec un chaman murloc quête et c'est énorme. Je suis arrivé rang 8 avec quelques modifs suite à l'éveil des ombres.
je te mets le lien: http://www.hearthstone-decks.com/deck/v ... rlocs-1311
Celui là est sans les modifs je referai un deck complet avec les modifs et les matchups.
Merci, ta version à l'air sympa mais je comprend pas trop l'intérêt de Carniflore, même si c'est pour synergiser avec le murloc de la quête, tu devrais pas déjà avoir gagné?
Pas forcément parce que le but est comme un druide token de setup un énorme boost de créature. Or la value que redonne carniflore surprend l'adversaire: il ne s'attend pas à une 3e vague de value. Et donc te permet de setup ton boost puisque il aura utilisé ses aoe.
Vu comme ça peut être, si je vais en wild j'essaierai ta version ;)
- 8 message(s)
1 mai 2019 à 11:05Grade Bronze