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Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstone[TGT] Le sursaut du tombeau

Résumé : Une synergie basée sur la capacité des cartes à repop et les effets d'agonie qui s'activent avec les très puissants "feindre la mort" Vidéos dispos !
Auteur MiBuDArK
Création 27 sept. 2015
Mise à jour 07 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 880
Note
3013
Vues 11 496
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (14)

Carte Type Mana
2
Elekk du roi
Serviteur2
2
Feindre la mort
Sort2
2Piège à serpentsSort2
1Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Ordre de tuerSort3
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
2Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.220 Serviteurs (67%)8 Sorts (27%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)2082

Description

Bonjour tout le monde. Je suis un nouveau venu sur le site et vu que celui-ci m'a bien aidé, il me semble plus qu'approprié de rendre la pareille. Classement de la saison en cours: rang 4. Ceci dit, le deck que je vais présenter ne permet pas d'atteindre ce rang puisqu'il s'agit avant tout d'un deck fun! Aussi, je suis à l'écoute de toutes les critiques =)

Le sursaut du tombeau

https://image.toutlecine.com/photos/h/i/s/histoires-d-outre-tombe-01-g.jpg

Ce deck a pour but de maximiser les capacités spécifiques de vos créatures ainsi que le râle d'agonie de vos serviteurs morts-vivants: l'araignée mutante, Frankenstein, l'épouvantail, le bûcheron à boulons, Blubber, la maîtresse es possession, les bonbonnes de gaz du bon vieux Dr, sans oublier les punks des forêts!

https://progresser-en-photo.com/wp-content/uploads/2014/03/ligne-de-separation-bleue-yd.png

Avantages:

Inconvénients :

  • Cher en poussière pour une puissance assez limitée
  • Ni agro, ni contrôle, il se laisse parfois dépasser par les évènements en early. Et parfois il prend la soupe en late si la sortie n'est pas suffisamment bonne. ça donne envie de le jouer non ? =)

https://progresser-en-photo.com/wp-content/uploads/2014/03/ligne-de-separation-bleue-yd.png

Les cartes clé

Les synergies:

  • Piège à serpents / Rampante hantée / Golem des moissons / Déchiqueteur piloté / Crache-vase / Grande crinière des savanes / Dr Boum + le fameux Jongleur de couteaux qui aura donc fort à faire.
  • Les / mêmes / et / on / recommence / mais / avec les + Géant des mers
  • Feindre la mort + Sylvanas Coursevent
  • https://www.isps-paranormal.fr/wp-content/uploads/2015/12/possession_by_machiavellicro-d6zle2o-the-paranormal-events-that-inspired-these-horror-flicks-are-more-chilling-than-the-movies-themselves.jpeg
  • Feindre la mort + autres cartes à râle d'agonie
  • https://progresser-en-photo.com/wp-content/uploads/2014/03/ligne-de-separation-bleue-yd.png

    Comment jouer le deck ?

  • Contre les agros, on privilégiera les sorties avec les Jongleurs de couteaux, les pièges, les Savants fou et l' Arc cornedaigle
  • Contre contrôle, il faudra garder les Feindre la mort pour comboter avec Sylvanas Coursevent et piquer les gros thons adverses. Le mieux étant de jouer l'un et l'autre dans le même tour, donc T8, pas avant. Cela sonne généralement le glas de la partie.
  • Le contrôle du board est assez difficile dans cette version. C'est pourquoi j'hésite à remplacer les Ordre de tuer par des Tir puissant
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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

    Commentaires (23)

    +
    +1
    -
    Les conseils sont les bienvenus ^^
    +
    -2
    -
    un thaurissan ???
    +
    +0
    -
    Y a pas trop de synergie avec Thaurissan. Je vois pas trop à quoi il pourrait servir à part évidemment accélérer la sortie, mais j'en vois pas trop l'utilité. Tu le mettrais à la place de quoi ?
    +
    +0
    -
    Sortie épique hier soir. lorsque j'ai joué contre un prêtre et lui ai piqué tout son board grâce à deux feindre la mort à la suite. Rank 14 pour le moment
    +
    +0
    -
    Citation de MiBuDArKY a pas trop de synergie avec Thaurissan. Je vois pas trop à quoi il pourrait servir à part évidemment accélérer la sortie, mais j'en vois pas trop l'utilité. Tu le mettrais à la place de quoi ?

    Thaurissan est aussi un taunt caché, mais c'est vrai que je ne voit pas par quoi le remplacer
    +
    +1
    -
    "Les punks des forêts ! " Mdrrrrr x') Tu m'as tué x'D

    Excellent, on a déjà vu, mais jamais avec les Sea Giant , +1 pour le taff !
    +
    -1
    -
    Citation de HearthGamer"Les punks des forêts ! " Mdrrrrr x') Tu m'as tué x'D

    Excellent, on a déjà vu, mais jamais avec les Sea Giant , +1 pour le taff !


    Merci beaucoup pour le compliment. Quant-aux Géants verts , ils peuvent faire la diff pour le léthal, ou bien encore servir de paratonerre. Je dois encore faire quelques games pour être certain de leur utilité.
    +
    +0
    -
    Pour te donner un conseil pour avoir jouer une version de ton deck poster par un autre le géant te fait + souvent perdre des games que en gagner.Je préfère jouer 2 marque du chasseur qui me semble + utile contre les gros thon )=
    +
    -1
    -
    Je vois pas trop comment le Géant des mers peut faire perdre des games mais admettons =).
    Ce qui m'intéresse avant tout, c'est de pouvoir poser une grande menace sur le board assez rapidement, que ce soit pour trade ou pour face. Je m'en sers surtout pour trade, mais ça peut arriver qu'ils donnent la win. Normalement, c'est à l'adversaire de gérer les menaces donc les Marques du chasseur me semblent superflues. Qui plus est, y a pas de Lâcher les chiens dans ce deck.
    Après c'est comme tout, faut essayer ^^
    Si quelqu'un teste ça, serait-il possible d'avoir un retour ?
    +
    -1
    -
    Hmmm désolé pour le son du micro sur les vidéos. C'est le temps d'apprendre comment ça fonctionne ^^

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