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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneMiracle Pirate

Résumé :
Auteur EplRyuk
Création 20 déc. 2016
Mise à jour 20 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 380
Note
...
Vues 252
Favori
BBcode
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Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Voleur (21)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
1
Pièce contrefaite
Sort0
2PréparationSort0
1DissimulerSort1
2Fieffé forbanServiteur1
2Sang froidSort1
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Edwin VanCleefServiteur3
2Éventail de couteauxSort3
2
Pilleur de tombes
Serviteur4

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Boucanier de petite envergure
Serviteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Drake azurServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)14 Sorts (47%)Others1614

Description

Le deck miracle pirate est un deck qui demande un minimum de maîtrise pour être efficace. Cette version du deck est passée top2 légende sur NA.

Avantages:

-Est dur à maîtriser (je crois que c'est un avantage)

-Possibilité de faire des énormes Edwin VanCleef

-Joue Noeinoeil

Inconvénients :

-Assez cher pour des débutants

-Est assez dépandant de la sortie

Il y a donc plus d'avantages que d'inconvénients x)

De nombreux combos : Commissaire-priseur + Dissimuler ( S'il le gère pas c'est la fête) Commissaire-priseur + tous les sorts du deck + Edwin VanCleef (+ Dissimuler -> un ptit bonus pas piqué des annetons

La Pièce + Pièce contrefaite + Edwin VanCleef au T1 Et le plan B: Leeroy Jenkins + Sang froid + Sang froid

Pour les Mulligan : Contre nimporte qui vous pouvez garder Pièce+Agent du SI7 et vous devez garder tous les T1 pirates ( sauf Noeinoeil biensûr)

Contre guerrier : Si vous avez la pièce , vous pouvez garder Edwin ou SI7. L'attaque sournoise est aussi très forte . Tout le late game ( drake azur , pilleur , commissaire) peut être relancé.

Contre chaman: La même chose que guerrier sauf que vous pouvez garder le Pilleur de Tombes.

Contre Druide : Gardez le commissaire priseur et le pilleur de tombe. En ce qui concerne le reste , cherchez à avoir SI7 et attaque sournoise. Attention si vous avez Edwin VanCleef gardez le et virez tout le reste, un druide ne peut pas gérer un gros Edwin.

Contre prêtre : La même que pour druide sauf que vous ne gardez pas le combo pour Edwin.

Contre voleur: Gardez assommer qui est très fort contre le Pilleur de tombe. Gardez aussi le pilleurs de tombe et si vous avez la pièce , gardez Edwin VanCleef.

Contre Chasseur : (même s'ils ont disparu) Gardez la même chose que contre guerrier.

Contre Mage : Gardez le pilleur de tombe et l'Agent SI7 ainsi que l'attaque sournoise .

Contre démoniste : La même chose que pour le Mage.

Contre paladin : Vous pouvez garder un sang frois si vous avez la pièce et un pirate. N'hésiter pas à tout de suite sang frois Noeilnoeil. Les paladins n'ont aucun moyen de le géré en early game. Sino gardez pilleur de tombes et évantail de couteaux.

En résumé, les pirates , le pilleur de tombe , pièce et Si7 , attaque sournoise et Si7 , Pièce et Edwin sont les cartes clés pour gérer un early et midgame .

J'éspère que ce deck vous plaira autant qu'il ne m'a plu. Merci d'avoir lu et bonne chances !

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