



Auteur | Xelirach |
Création | 12 juil. 2015 |
Mise à jour | 12 juil. 2015 |
Format |
![]() |
Type | Aucun |
Coût | 5 760 |
Note | 217 ![]() |
Vues | 3 242 |
Favori | |
BBcode | |
![]() |
Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Protecteur d'Argent | Serviteur | 2 |
2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
2 | Consécration | Sort | 4 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
1 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Inventrice gnome | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
-C'est un deck très early, on essaye de contrôler le board tout en ayant l'avantage de celui-ci.
-Dans la main de départ, on garde surtout le Méca-téléporteur, pourquoi pas un petit Gnome mécanique, un Ennuy-o-tron ou des cartes dans le genre.
-Les boucliers divains sont à garder surtout pour trade, ou pour sauver un serviteur comme le Jongleur de couteaux.
Avantages:
Inconvénients :
Toutes les cartes peuvent plus ou moins faire la game ou de nous sauver.
-L'Empereur Thaurissan que l'on ne présente plus, et qui a toujours autant un très bonne value.
-Le Jongleur de couteaux qui combotte non seulement avec le pouvoir héroique mais ayant dans ce deck pas mal de serviteur, il fait bien son boulot et nous permet de finir plusieurs serviteurs ou même l'adversaire.
-Les pièces détachées qui permettent de trader, sauver une créture, temporiser, réactiver un cri de guerre...
-Les Amasseur de butin et les Inventrice gnome qui permettent de ne pas tomber dans le rouge dans notre main de départ.
-Il faut TOUJOURS avoir l'avantage du board, on face pas comme un gros porc comme le huntard, on trade pour gagner l'avantage du board.
-Si on joue les Consécration, il faut qu'elles soient rentable.
-La Championne en vrai-argent se joue pour trade, sauf pour nous sauver, on la garde pour ça, en plus, un petit heal ne fait pas de mal.
-Toujours bien utiliser les cris de guerres ou effets. En effet, il est quasiment inutile de jouer un Technicien de Brikabrok ou un Maître des rouages si l'on a pas de méca sur le board.
Merci d'avoir lu ceci jusqu'au bout, je ne suis qu'un petit joueur de Hearthstone, et créer des decks comme je peux. J'essaye de m'améliorer de plus en plus pour un jour atteindre le rang légende. Soyez indulgents :p
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
---|