



Auteur | Mister JV |
Création | 07 avril 2021 |
Mise à jour | 07 avril 2021 |
Format |
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Type | Aggro |
Coût | 5 400 |
Note | 20 ![]() |
Vues | 1 085 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Marteau-du-Destin | Arme | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 0 |
2 | Mande-flots murloc | Serviteur | 1 |
2 | Chasse-marée murloc | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
Ce deck se construit essentiellement autour de la synergie des murlocs. L'objectif du deck est de prendre le contrôle du plateau en début de partie avec vos petits serviteurs murlocs, avant de commencer à contrôler les PV du héros adverse pour gagner la partie.
Contre les agros et midranges, vous avez pleins de petits combos sympas pour gérer l'early adverse avec le Chef de la côte sud, l'Éclaireur de l'oasis, et bien sûr le Pyromancien Flurgl. Le Murloc mini-aileron est très pratique pour optimiser ces cartes. Le Chevaucheur de crabe est également une carte très intéressante pour gérer les petits serviteurs adverses en début de partie.
Contre les contrôles, il s'agira plutôt d’inonder le plateau avec des murlocs pour agresser le héros adverse le plus vite possible et pousser les dégâts. La curve optimale dans cette optique est : Mande-flots murloc + Chasse-marée murloc + L'union fait les ailerons. Le Murloc mini-aileron rentre également bien dans cette curve. Le Fourrageur d'étang s'y inscrit également bien en donnant de la résilience à votre board. Attention à ne pas chercher à greeder avec L'union fait les ailerons en la retardant pour la lancer sur beaucoup de murlocs : cette carte est assez difficile à caser en raison de son coût, et la lancer sur deux murlocs prêts à attaquer est largement suffisant pour la rentabiliser.
Pour éviter à toute cette synergie murlocs de s'épuiser trop vite, ce deck comprend deux Lectrices voraces pour apporter un deuxième souffle. A noter que j'ai pour l'instant l'impression que ces deux cartes m'ont plus souvent coller dans la main que véritablement aider à relancer une agression bloquée. Je me réserve donc la possibilité de les retirer si cette impression venait à se confirmer, même si je ne sais pas encore par quoi les remplacer (Kazakus, créateur de golems pourrait être un bon remplaçant, mais je suis assez mitigé sur sa réelle utilité dans un deck aussi agressif).
Le problème de ce deck, c'est qu'il va souvent lui manquer quelques dégâts pour conclure la partie. C'est dans cette optique que j'ai rajouté deux exemplaires du Marteau-du-Destin, avec deux Armes croque-roc et deux Frappes-tempête pour en optimiser l'efficacité. Dans certaines situations, cette arme (et ses buffs) peuvent être utilisés pour gérer les serviteurs adverses et protéger vos murlocs.
Cette arme est absolument essentielle au deck, la majorité de mes victoires ont été acquises à grands coups de Marteau-du-Destin buffé dans la gueule. C'est donc pour en stabiliser la pioche que je joue deux Gardiens de match en cage. J'avoue avoir été très surpris lorsque j'ai constaté qu'aucune liste de Chaman Murlocs sur HSReplay ne comprenait ces cartes...
L'Instructrice Flammecœur offre une win-condition alternative au deck grâce à un potentiel bullshit sur un enchaînement de bons sorts.
Avantages:
Inconvénients :
Matchups :
N'hésitez pas à donner votre avis et à proposer des améliorations, je suis preneur de tout conseil ^^
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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