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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneMaitrise des Eléments !

Résumé : Voici un deck sympa a jouer pour monte en classé! (il y a deux grosse image que j'ai mit dans la description que j'aime beaucoup ^^)
Auteur Utaros
Création 19 oct. 2014
Mise à jour 21 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 080
Note
...
Vues 1 428
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Liste des cartes

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Golem des moissonsServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)12 Sorts (40%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)16122

Description

Introduction


Alors je vous presente un deck chaman comme vous aurez pu le remarquer, et c'est le deck avec le lequel je monte en classé il me permet de faire du 60% de win ! On voit bien que le chaman reste une classe toujours forte meme après Naxx !Image

Avantages:

  • Alors c'est un deck qui ne s’essouffle pas ou très peu
  • En début de partie si l'attaque de l'ennemi est trop forte, il peut contrôler avec ces nombreux sorts
  • Peut être un deck très agressif avec beaucoup de présence sur le board
  • Le deck a des serviteur râle d'agonie, de la pioche, des taunt puissant , un finish , et une furie

Inconvénients :
  • Peut quelque fois avoir mais une mauvaise sortie et encore
  • Contre le prêtre c'est dur

Les cartes clé


Dans ce deck nous avons de nombreuse carte clé je vais lesseparer en deux catégories les cartes clé du early game et celle du mid /late game !

Les cartes clé du early :

Nous avons tout d'abords le jongleur de couteauJongleur de couteaux qui est surement une carte qu'il faut essayer d'avoir en première main le fait qu'il puisse lancer des couteaux pour chaque serviteurs qui rentre en jeu vous offre énormément de dégâts surtout si vous poser , la deuxième carte clé qui est l'Esprit farouche juste après (elle permet d'avoir deux couteaux avec le jongleur) cette carte est très forte contre plein de deck surtout ceux qui sont aggro il vous la faut impérativement dans votre deck !
Je sais que ca va paraitre comme une description des cartes mais il y a aussi laRampante hantée car lorsqu'elle meurt elle laisse deux 1/1 pas négligeable du tout car sachant qu'on a la furie sanguinaire ca peut faire très mal !
Et pour finir avec les serviteur clé il y a bien sur leProphète du Cercle terrestre , qui offre au chaman ca seul faiblesse c'est le fait de se soigner et 6 pv en plus est a prendre en compte c'est important en plus c'est un excellent drop 3 !

Défenseur d’Argus pour finir qui vous permet souvent de mettre un coup de grâce au aggro !(mais il peut être considéré comme late game et early game )
Et le [carte3=402]Totem de vague de ma qu'il est necessaire d'avoir dans votre deck soit en 1 seul ou deux exemplaires !

Maintenant nous allons voir les carte clé du mid / late game

Tout d’abord nous avons le Horreb sachant que souvent nous avons beaucoup de présence sur le terrain il le faut absolument surtout qu'il a des tour clé ou il peut etre posée c'est votre tour 5 ainsi que vote tour 6 ça fait très mal contre plein de classe et imagine les ravage si vous avez votre furie sanguinaire juste après !

Puis enfin nous attaquons les elementaires en passant par l'anti druide par excellence mais aussi anti zoo , et peut être fort contre les autres deck mais contre ceux que je viens de citer c'est l'Élémentaire de terre si il est laissé juste 1 seule tour sur le terrain ca fait vraiment très mal !
Après il y a l'Élémentaire de feu qui est surement et sans aucun doute la meilleur carte chaman , elle offre des possibilité énorme !
Et puis nous avons Al’Akir, seigneur des Vents si tout simplement votre furie sanguinaire n'est pas venu il vous offre un possibilité de trade énorme mais aussi 6 dégâts !

Et pour finir les sort et arme clé :

Il y en premier lieu l'incontournable Horion de terre qui est fort contre plein de serviteurs !
Il y a aussi l'Éclair qui trade et encore en combinaison avec l'Élémentaire délié , puis nosu avons la[carte3=399]Tempête de foudre[/cart qui n'est ici qu'en un seul exemplaire mais si vous tombez face a un aggro essayer vraiment de l'avoir en premiere main !

Et pour finir l'arme qui vous permet de prendre l'avantage en debut de partie la Hache de Forge-foudre et celle qui vous permet de souvent gagner le Marteau-du-Destin
ET bien sur la puissante Furie sanguinaire incontournable

Comment jouer le deck ?


Pour le jouer ce deck rien de compliquer vraiment , il y a l'explicatif de chaque carte et a quel moment préférable elles doivent arriver !
Il vous faudra tout simplement faire des choix , au début de partie qui sont soit attaquer soit contrôler c'est tout !
Contre des deck aggro tel que le zoo il est préférable d'avoir les sort pour pouvoir cntrer tout ses attaques ! si vous en affrontez beaucoup ajouter une tempête de foudre , mais l'esprit farouche fait déjà bien le boulot avec la Hache forgefoudre !
Contre du contrôle aller a l’agression et prenez l'avantage au board , utiliser 1 a 2 cartes par tour puis faite des totems c'est important , pour qu'après la furie sanguinaire soit plus puissante donc si vous affrontez une majorité de contrôle ajouter juste un Chevalier Noir et ou un Ragnaros !
C'est court comme explication mais ayant déjà expliquez l’utilité de tout les cartes il ne vous reste plus qu'a les mettre en œuvre !

Donc il vous faire des totems toujours , utiliser une a deux carte par tour de préférence , s'adapter a la situation si c'est un aggro ou bien un contrôle ! Et normalement vous gagnerez tout le temps ! En tout cas la plus part du temps !
Image
Utaros

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