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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneMain Verrouillée 2.0

Résumé : HandLock après WotOG. Extrêmement fort dans la méta actuelle ! Tourne autour des Drake du crépuscules, Géants des montagnes et traînards sans visages.
Auteur Hamac
Création 15 juin 2016
Mise à jour 15 juin 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 940
Note
60
Vues 839
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (9)

Carte Type Mana
1Voile de mortSort1
2
Sinistre colporteur
Serviteur2
2Trait de l'ombreSort3
2Flammes infernalesSort4
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4

Cartes neutres (21)

Carte Type Mana
1
Déphaseur Zerus
Serviteur1
1Limon des marais acideServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1
Apothicaire du culte
Serviteur4
1Brise-sortServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
2
Traînard sans-visage
Serviteur4
1
Vendeur de rafraîchissements
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Prophète nérubien
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.223 Serviteurs (77%)7 Sorts (23%)Others237

Description

https://img03.deviantart.net/cb3b/i/2007/240/d/a/my_hands_are_tied_down_by_hexyjinx.jpg

HANDLOCK le retour !

J'ai découvert un FORMIDABLE deck sur HearthPwn il y a peu, je l'ai testé, j'ai eu de très beau résultats (j'suis passer de rang 13 à 10 très rapidement avec 2 winstreaks).

Voici la decklist sur hearthPwn https://www.hearthpwn.com/decks/560270-handlock-after-wotg

J'ai ensuite fait quelques légères modifications selon mes goûts, et j'ai décidé de le partager ici, car ce deck est vraiment énorme à jouer, et gagne sacrément bien !!

Comment ça marche ?

L'idée c'est d'avoir soit Drake du Crépuscule, Géant des montagnes, Géant des montagnes ou encore le Prophète nérubien en main de départ. Ce sont les seules cartes à jouer early. Si vous êtes contre un potentiel agro il faut à tout prix trouver une AoE en priorité. Ne pas oublié ça.

Pouvoir T2, et à partir du T4 tous vos tours doivent devenir plus efficace que ceux de votre adversaire. Le drake du crépuscule est normalement assez robuste pour occuper le retard de board, quelques tours de heal si besoin et hop on pose du géant/drake et on Traînard sans-visage sur les grosses créatures. Comme en ce moment personne ne joue de silence on se retrouve vite à avoir beaucoup de grosses créatures à haut pv. L’ennemi sera submergé, et vous gagnerez.

Avantages:

  • Très cool
  • On en voit pas sur le ladder, donc ça surprend
  • Contre agro si on passe sur la première AoE on a pas besoin de sortir 15 AoE, les gros taunts qu'on met après empêche totalement l'aggro de revenir après le premier clean de board (mais bien sûr si le 1er clean de board vient pas ou se met mal bas on perd contre aggro...)
  • Contre tempo, au début on perd puis on pose des créa beaucoup plus robuste que celles de l'adversaire après T4, en général il peut difficilement les supporter, et en parallèle on peut clean assez correctement (Prophète nérubien + Ombreflamme / Flammes infernales / Siphonner l'âme ).
  • Contre control, les AoE adverses ne seront pas très efficaces, et vous pourrez alors heal vos géants/drake avec les Prophètes au lieu de sécuriser des HP de votre héro. Et le Déphaseur Zerus, la surprise du chef et là pour trouver du gros thon en plus.

Changements Perso

  • Ragnaros, seigneur du feu pour remplacer Seigneur Jaraxxus : tout simplement car j'ai pas Jaraxxus, et que Rag c'est toujours très fort. De plus comme le Handlock joue moi sur le coté low HP (on a plus les Géants de lave) et que le deck possède beaucoup de heal (on peut plus monter au dessus de 15 après Jara); et qu'en ce moment comme c'est très agressif on peut souvent se faire sniper ses derniers pv à coup de sort ou decharge; je trouve que Jaraxxus est peut-être pas le meilleur late pour le deck. (btw il doit surrement bien fonctionner quand même )
  • Déphaseur Zerus pour remplacer un Prophète nérubien : je trouvais interessant de mettre le déphaseur dans le deck par excellence qui garde ses cartes dans sa main. On peut l'utiliser pour sortir des serviteurs dans la curve ou trouver des légendaires improbables en late, carte assez versatile que j’apprécie pas mal (même si j'avoue qu'elle n'est pas extrêmement forte hélas). J'ai retiré le Nérubien pour la mettre car je trouve que 2 nérubiens c'était pas forcement très consistant. 1 seul suffit principalement pour faire la combo nérubien + Ombreflamme ou pour mettre un T3 4/4 ou pour ajouter une 4/4 gratuite en bonus avec d'autres grosse créas pour overflood le board et gagner (mais attention aux AoE quand on fait ça bien sûr)

Inconvénients :

  • Parfois la sortie est compliquer (exemple tous ses heal en main), contre un aggro on peut rein faire et on meurt très vite ...
  • Parfois on se mets low HP vite à force de piocher, et on pioche pas de heal, c'est toute la difficulter du deck de savoir quand poser ses cartes, quand les garder, et quand on peut dépenser ses HP et quand on ne doit pas, selon les matchup/situations etc...

Merci à tongascalu pour le post du deck sur HearthPwn

J’espère que ce deck vous aura plus, n'hésitez pas à commenter/critiquer/like le deck.

Hamac

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (2)

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+1
-
Bon deck mais il est déjà présent sur le site!

La seule différence est la présence d'un Trainard à la place d'un siphonner l'âme je crois!

http://www.hearthstone-decks.com/deck/v ... mmentaires
Stimmel
  • 148 message(s)
22 juin 2016 à 0:18
Citer
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+0
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J'avais vu ce deck il y a quelques temps déjà, mais je suis retombé dessus à cause de ton link DentiScion (au passage, je remarque juste le jeu de mot ^^")

Ma decklist est beaucoup plus orienté sur la durabilité de mes propres créatures, et sur la récurrence du clean ombreflamme/prophète nérubien, alors que sa decklist tel quelle choisi plutôt les flammes infernales (je heal souvent mes serviteurs avec les prophètes, avec cette aoe c'est peut-être un moins bon play... Nos taunts semblent tout de suite moins solide aussi).

Je joue aussi une version plus orientée pour gagner contre les contrôles, avec la présence de jaraxxus et de ragnaros. J'ai cut de l'early (je joue brise sort ou trait, pas les 3 en même temps) pour ajouter du clean et du late en somme.


Par contre J'ADORE l'idée du déphaseur zérus. J'avoue, c'est une ligne dans mon guide que je te dois pour le coup =)
Je ne l'ai pas et n'ai pas pu le tester. Je vois bien ce qu'il donne sur le papier, mais en pratique il tourne aussi bien que ça, dis-moi ?

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