



Auteur | Hank |
Création | 10 janv. 2017 |
Mise à jour | 10 janv. 2017 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 2 820 |
Note | 216 |
Vues | 12 156 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Barrière de glace | Sort | 3 |
1 | Bloc de glace | Sort | 3 |
1 | Contresort | Sort | 3 |
1 | Courbe-sort | Sort | 3 |
1 | Entité miroir | Sort | 3 |
2 | Mage du Kirin Tor | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
1 | Vaporisation | Sort | 3 |
2 | Arcaniste éthérien | Serviteur | 4 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
2 | Métamorphose | Sort | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Explosion pyrotechnique | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
J'essaie de jouer mage avec des mécaniques/cartes de Gadgetzan, ayant fait le tour du deck Reno et n'en étant pas particulièrement fan, je suis retourné consulter ma bibliothèque.
J'ai constaté que 3 cartes basées sur les secrets sont sorties avec Gadgetzan (Livre-cristaux de la Kabale et Potion de métamorphose), 2 serviteurs aggros et un secret de gestion de board...
Karazhan, avait déjà fourni 2 bons serviteurs (Valet de Medivh et Gardien aviaire)... que je n'avais pas vraiment joué.
J'ai donc monté ce jeu pour voir, et à ma grande surprise il marche plutôt bien. La courbe est bonne, les serviteurs tiennent le board, les secrets font déjouer l'adversaire, notre main ne se vide pas, les moutons et les 3 blasts font le café pour nous permettre de conclure.
Pour l'instant, je débute avec donc il sera certainement appelé à évoluer progressivement au fil des matchs, et les match-up ne sont pas encore vraiment établis.
Mais face à des jeux late (druide de jade, guerrier c'thun, démo Réno...) il y a moyen de faire les 30 dommages avant le T6, ou d'infliger 60 dommages au T10.
Face à l'invasion de pirate, nos serviteurs (20 en comptant Image miroir et Courbe-sort) aidé par notre ping font mieux que résister, ils génèrent du card-advantage et alimentent les synergies "secret".
En plus l'effet "confusion" n'est pas à négliger, il poussera souvent votre adversaire à être trop mé-jouer : jouer de façon non optimisée, trop lentement, voir faire des erreurs... Ce jeu ne fait pas partie de la méta : il pensera souvent avoir à faire à un Réno (du moins jusqu'au T5) voir un attise-flamme ; et les sorts aléatoires mis en main ainsi que les secrets l'obligent à jouer autour de menaces potentielles/virtuelles.
Ce jeu n'est pas destiné à vous faire monter légende, mais il est agréable, polyvalent, efficace... et pas très cher ; les 3 épiques (en mono-exemplaire) sont des cartes "classique" et l'Explosion pyrotechnique peut être remplacée par un autre blast "face" ou un finisher (leeroy, ragnaros...) de votre choix.
Je ferais peut-être une montée rang 15, avec le récapitulatif des matchs dans la semaine.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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