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Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Reno + Elise

Résumé : Deck très puissant, orienté sur le late game avec un gros potentiel de survie et de temporisation.
Auteur hug117
Création 12 janv. 2016
Mise à jour 12 janv. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 5 680
Note
113
Vues 3 955
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Liste des cartes

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2Auspice funesteServiteur2
1
Savant fou
Serviteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Seigneur de la mort
Serviteur3
1
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1AbominationServiteur5
1
Crache-vase
Serviteur5
1Justicière Coeur-VraiServiteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Serviteurs (57%)13 Sorts (43%)Others1713

Description

Mare des guerriers fatigue, paladin secrets. Vous n'arrivez pas a trouver un deck mage late game sans freeze alors j'ai la solution !

Jaina contre attaque

Ce deck se base sur la capacité de survit apporté par Reno Jackson et de létal apporté par Élise Cherchétoile. Mais la partie peut très bien être gagné avant avec une bonne sortie...

Avantages:

  • Un deck peu conventionnel et très fun a jouer
  • De grosse capacité pour gérer les decks agressifs et a battre les puissant decks du moment.
  • Deck viable avec un bon ratio victoire/défaite

Inconvénients :

  • Dépend de la sortie de base contre les decks agressif
  • Lors de l'utilisation du singe doré il a une chance de ne pas avoir de bonne légendaire pour finir la partie.
  • Les cartes deviendrons un bien rare au cours de la partie, le deck manque légèrement de pioche mais en jouant intelligemment c'est gérable.

Les cartes clé

Les cartes clés de ce deck seront Auspice funeste, Bloc de glace, Reno Jackson, le Choc de flammes qui vous permettra de clean le board adverse et Élise Cherchétoile qui vous permettra de finir une partie longue.

Les cartes ont une très bonne cohésion et sont presque toutes complémentaires, il va falloir jouer intelligemment. Ce deck est très fort contre les decks agressif et les deck late game, ses pires ennemis seront les decks midrange et combo plus difficile a gérer.

Comment jouer le deck ?

Vous aurez compris que ce deck n'est pas agressif, le but sera de survivre jusqu’à asséner le coup final a votre adversaire. Pour cela en début de partie les cartes conseillées sont Wyrm de mana, Savant fou, Nova de givre, Éclair de givre,Seigneur de la mort et Auspice funeste. C'est cartes vous permettrons de gérer n'importe qu'elle deck agressif, il y a aussi d'autre cartes sorts comme le Projectiles des Arcanes ou la Torche oubliée. N'hésitez surtout pas a utiliser les sorts coûtants peu de mana en début de parie pour gérer les serviteurs adverse. Ces sorts ne vous seront d'aucune utilité pour tuer le héros adverse sauf cas exceptionnel. Les joueurs d'expérience que vous êtes sauront faire la différence entre deck late game ou deck agressif ou mid.

C'est la que la difficulté de ce deck entre en jeu. Posez les serviteurs avec provocation intelligemment dans la partie, ne vider surtout pas votre main trop vite. Comme je l'es dis auparavant les cartes vont se faire rare et la pioche l'es aussi, optimisé au maximum vos AOE (parfois il vos mieux encaisser plus de dégât au prochain tour mais pouvoir tuer plus de serviteur a celui d’après et ainsi assuré sa survit sur la durée). Un combo facile a réaliser pour avoir plus de pioche : Acolyte de la souffrance + Ping.

ATTENTION : Reno Jackson la seule carte en double dans ce deck est l'Auspice funeste n'oublier pas avant de poser Reno de bien avoir deja posé un auspice auparavant ou d'en avoir un en main !!!

Quelques Subtilités: Pour ceux qui se demandent à quoi servent les cartes Sir Finley Mrrgglton et la Justicière Coeur-Vrai je vais vous expliquer... Sir Finley Mrrgglton est une carte très inintéressante. Il ne faut pas la poser contre certains matchup, pour moi c'est une carte de début de partie contre druide, prêtre et guerrier vous pouvez la posé sans trop de problème en première. Pour le reste des matchup même si vous l'avez au tour 1 je ne conseille pas de la posé, votre ping sera plus intéressant pour gérer des serviteurs adverse. Quand vous posé Sir Finley Mrrgglton essayer de prendre un pouvoir vous rendant de la vie ou donnant de l'amure (donc pretre, guerrier ou druide), si part malheurs il n'y a aucun de ces pouvoirs proposés, choisissez s'en un pour avoir du board ou de la pioche (le pouvoir de Gul'dan est a vos risques et périls...). Sir Finley Mrrgglton va alors s'associer à la Justicière Coeur-Vrai, le mieux étant un pouvoir héroïque qui rend 4 points de vie ou donne 4 d'armure la survie sera alors plus facile.

Derniers conseils: Posez Élise Cherchétoile dès que possible mais pas la carte Singe doré (attendez d'avoir nettoyé le board ou d'avoir un maximum de point de vie avec bloc de glace), et quand vous utiliserais l'Arcaniste éthérien choisissez un sort d'AOE ou un secret intéressant.

Quand votre carte Singe Doré sera placé il vous suffira de submerger votre adversaire de légendaire et de gagner la partie !

Merci d'avoir regardé ce deck, n'hésité pas à le noter, avoir des remarques constructives et à me proposer des modifications afin de l'améliorer ! PS: Mes excuses à tout les fans d'orthographe ! ;)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (6)

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Deck intéressant, +1
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bon deck, mais si tu veux booster élise, mais un dupliquer ou un medivh (ça n’empêche pas de jouer reno) .
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Deck sympa :D
Je ne possède pas Coeur-Vrai, remplacer par Thaurissan et Mrrgglton étant "inutile" par un Sheep (inattendu dans ces decks trop marrant de voir le mec péter un plomb) ^^
bon winrate je plussoie
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Edit :

Après quelques parties, ce genre de deck sont vraiment sensibles aux sorties. Mais si on arrive à bien temporiser cela devient une vraie bataille entre l'adversaire ! Du coup le seul souci que je vois, pour un deck Reno sans pioche = défaite si la sortie n'est pas parfaite et si en face ils sont agressifs.

Je suis tombé contre un guerrier utilisant un deck similaire (Reno-Elise), vraiment une magnifique partie.

Un deck qui je pense n'est pas compétitif, mais en revanche est tout à fait sympathique à jouer
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Élise dans un deck mage, je ne le vois pas. La force du mage est et sera toujours les sorts et il n'a rien besoin d'autre. Je trouve que c'est affaiblir grandement le deck. De plus, le combo Élise +Reno fera peut-être en sorte que Reno ne sera p-e jamais joué, donc tu tenleves plein de combo super utile à ton deck du fait que tu le montes en carte simple pour Reno.

Pour ma part et de ce que je vois chez mes adversaires, Élise en mage est une très mauvaise carte à mon avis. Le mage en a pas de besoin avec le gros potentiel de dégât qu'il peut faire en un tour facilement.

De plus, jenleverai le chasseur pour y insérer une métamorphosé surtout depuis que Ysera est de plus en plus fréquente et te permet de te débarrasser de n'importe quel légende comme Tirion sans pouvoir faire bénéficier du râle d'agonie ton opposant.
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Justicière est à enlever, perso je la trouve bien en guerrier et prêtre ou en druide pur être sympa ^^ sinon le deck à l'air sympa même si perso je mettrais un dupliquer pour avoir 3 Reno ou jusqu'à 4 avec un Écho de Medihv et faire rager l'adversaire ;)

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