



Auteur | Gaelectrique |
Création | 19 mai 2015 |
Mise à jour | 19 mai 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 5 900 |
Note | 10 ![]() |
Vues | 118 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Projectiles des Arcanes | Sort | 1 |
2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
1 | Élémentaire d'eau | Serviteur | 4 |
1 | Métamorphose | Sort | 4 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Enseignante pourpre | Serviteur | 4 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
Ce deck, entièrement pensé par moi-même me permet d'être rang 5 lors de la saison de mai 2015. Il peut être très agressif, en terminant l'adversaire tour 6 ou 7, mais aussi tenir sur la durée, notamment avec les 6 cartes permettant de piocher qu'il contient.
Une top sortie se fait avec des Wyrm de mana
en main. Celui-ci doit être accompagné d'Apprentie du sorcier
, et de sorts comme Canon lance-flammes
, Éclair de givre
ou Projectiles des Arcanes
pour gérer les créatures à bas PV du board adverse, tout en buffant votre petit wyrm. Portail instable
est également une bonne carte à conserver car vous pouvez facilement vous retrouver à mettre un gros thon tour 3 ou 4. Si vous n'avez pas de wyrm en main, le Souffle-neige
est également une bonne alternative, notamment car il peut contrer les guerriers, énormément présents dans la méta actuellement. Au tour 3, l'Attise-flammes
s'offre à vous. Dans l'idéal, si vous pouvez garder le contrôle du terrain sans utiliser de sorts avant, gardez-les ensuite lorsque celui-ci est sur le votre board, soit pour raser le board adverse avec son passif, soit pour burst la tête de l'adversaire.
Le mid-game n'est pas faible dans ce deck, puisque vous pouvez poser l'Élémentaire d’eau
, qui vous aidera toujours contre les guerriers, et sera difficile à tuer, mais aussi les Déchiqueteur piloté
qui sont des cartes très solides et donneront du fil à retordre à votre adversaire. L'Enseignante pourpre
peut être placé lorsqu'on est sûr de lancer des sorts dans la foulée, mais si celle-ci peut sembler inutile, on peut alors la remplacer par un deuxième Élémentaire d’eau
ou alors rendre le deck plus aggro, en y mettant des Jongleur de couteaux
ou Gnome lépreux
.
Les Boule de feu
sont utilisables soit sur un serviteur adverse gênant (tout comme la Métamorphose
qui peut aussi être remplacée par autre chose de plus aggro), soit pour burst la tête de l'adversaire. Pour aider à cela, le Mage de sang Thalnos
ou les Drake azur
sont là.
En fin de partie, Horreb
et Dr Boum
mettront une grosse pression sur votre adversaire. En général, vous tiendrez encore de nombreux tours, car vous pourrez piocher avec les Intelligence des Arcanes
, Mage de sang Thalnos
, les Drake azur
et l'Amasseur de butin
. Dans l'idéal, les cartes permettant de piocher ne sont pas à garder en main de départ, si vous voulez aggro votre adversaire au mieux.
Le match-up contre guerrier est très défavorable, car s'il multiplie les gains d'armures, vous n'aurez pas la puissance nécessaire à le burst, et vous finirez par limite mourir à la fatigue, et les nombreuses armes qu'il possèdent doivent à tout prix être stoppées en gelant le héros, sinon il tuera tout votre board en s'installant lui durablement.
Contre d'autres classes, le deck s'en sort relativement bien. Il fonctionne parfaitement contre le huntard, si vous arrivez à lancer des sorts en présence de l'Attise-flammes
. L'adversaire se fera alors ruiner son board, et vous vous installerez comme vous le souhaitez.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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