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Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Un'gro

Résumé : Mage agressif assez polyvalent mais qui doit être amélioré (et oui c'est bien Un'gro).
Auteur Torex
Création 16 avril 2017
Mise à jour 17 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 960
Note
10
Vues 104
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Liste des cartes

Cartes Mage (26)

Carte Type Mana
2
Grimoire bavard
Serviteur1
1Image miroirSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
2
Arcanologue
Serviteur2
2Éclair de givreSort2
1
Pyros
Serviteur2
2
Valet de Medivh
Serviteur2
2Bloc de glaceSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Nova de givreSort3
2Boule de feuSort4
2BlizzardSort6
1Archimage AntonidasServiteur7
1Explosion pyrotechniqueSort10

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)14 Sorts (47%)Others1614

Description

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1492335533-capture-d-ecran-2017-04-16-a-11-36-53.png

Bonjour à ceux qui liront ces quelques lignes, je vous présente le mage qui m'a permis de monter jusqu'au rang 7 et peut être plus sait on jamais. Il a été fait un peu "au hasard" avec les cartes qui étaient à ma disposition et s'est révélé (par chance ?) efficace contre tous les decks voleurs quête et war pirates que j'ai eu le malheur de rencontrer. Je me suis pris d'affection pour ce deck et c'est pour cette raison que je vous le soumet aujourd'hui, afin de l'améliorer.

Résumé du deck

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1492335692-9cb589cc56510ee7ab9cd81411e3d062.jpg

Je ne souhaite pas heurter votre sensibilité en vous expliquant comment fonctionne un deck dont les mécaniques sont maintenant vielles comme la pierre mais sait on jamais.

L'objectif de ce deck est d'en terminer le plus rapidement avec l'adversaire tout en temporisant. Pour se faire, vous avez les excellents Arcanologue qui combotent avec le tout aussi bon Valet de Medivh. Ils vous permettent au choix de trade ou d'infliger des dégâts face en fonction de votre situation. Vous piochez grâce aux Intelligence des Arcanes et aux Oracle froide-lumière (à éviter dans certains cas). Et vous faites ce que mage fait de mieux, à savoir geler Nova de givre et Blizzard. Pour un final en douceur Boule de feu, Explosion pyrotechnique.

Avantages:

  • Du rang 14 à 7 aucune défaite contre war pirate, voleur quête ou druide aggro (voir point négatif).
  • Ce deck reste très polyvalent malgré son coté aggro.

Inconvénients :

  • Presque TOUTES les games se gagnent après le premier ou le deuxième proc du Bloc de glace (d'où le problème j'imagine).
  • Pas optimisé, manque aussi peut être de mécanique de pioche.
  • Il m'est arrivé une fois d'avoir toutes mes mécaniques de pioche au fond du deck entrainant la seule défaite jusqu'ici.
  • Beaucoup de type de decks contre lesquels je n'ai pas joué.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1492340176-capture-d-ecran-2017-04-16-a-12-55-23.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1492339587-capture-d-ecran-2017-04-16-a-12-44-06.png

Les cartes clé

Pyros n'est pas obligatoire mais c'est une carte que j'affectionne particulièrement et qui apporte une value sympathique dans les tours à vide ou pour préparer une agression après une Nova de givre (non je ne l'ai pas mise car c'est la légendaire que j'ai eu en ouvrant mes paquets d'U'goro, un peu de sérieux voyons...). Il est arrivé que mon adversaire se refuse à la tuer aux alentours du T6 afin de ne pas me la renvoyer en main ou qu'il se mange un Maléfice à la place de certains de ses camarades plus late.

Alexstrasza a ici une double utilité. Le deck n'a en général pas besoin d'elle pour en finir. C'est une mesure de sécurité :

  • Si vous tombez contre un prêtre ou un guerrier que vous avez du mal à faire descendre.
  • Si vous êtes obligé de trade tout le long de la game, l'avoir vous permet de vous en sortir lors du bouquet final.
  • Enfin, si vous devez rapidement vous remettre quelques points de vie (contre un chasseur par exemple).

Merlin est dans ce deck principalement pour le late game si jamais vous vous essoufflez. En posant un Bloc de glace après un proc, une Nova de givre ou avec n'importe quel sort donné par les Grimoires bavards. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1492340176-capture-d-ecran-2017-04-16-a-12-55-23.png https://www.hearthstonetopdecks.com/wp-content/uploads/2014/05/featured-archmageantonidas.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1492340176-capture-d-ecran-2017-04-16-a-12-55-23.png

Amélioration

Je ne soumet pas ce deck pour dire "c'est le meilleur" etc.. mais pour l'améliorer, comprendre mes mauvais choix et apprendre. Je me pose déjà plusieurs questions :

Mais que serait il nécéssaire de remplacer (en plus de Pyros ;))

Ps : C'est un choix de ne pas jouer Glyphe primordial, ce serait plus que formidable avec Archimage Antonidas mais j'ai un peu peur de ce "hasard" même avec 2c de moins !

N'hésitez pas à laisser vos commentaires sur le deck et merci d'avoir pris le temps de lire ! Je mettrai régulièrement à jour le deck afin d'y incorporer des statistiques plus parlantes au fur et à mesure.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1492335533-capture-d-ecran-2017-04-16-a-11-36-53.png

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