Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneLow Cost Paladin Débutant

Résumé : Et tu buffes buffes buffes, c'est ta façon d'aimer..
Auteur Dravengwarn
Création 09 déc. 2015
Mise à jour 10 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 080
Note
...
Vues 2 618
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Liste des cartes

Cartes Paladin (14)

Carte Type Mana
1Bénédiction de sagesseSort1
2Main de protectionSort1
1Noble sacrificeSort1
2RédemptionSort1
1
Lance d'Argent
Arme2
1
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Protecteur d'ArgentServiteur2
1Championne en vrai-argentArme4
1
Chevalier murloc
Serviteur4
1ConsécrationSort4
1Marteau de courrouxSort4

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Loup alpha redoutableServiteur2
1Œuf de nérubienServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1
Régente de la Main d'argent
Serviteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Maître de culteServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1
Champion de Mukla
Serviteur5
1Marche-soleilServiteur6
2Champion de HurleventServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit deck fait avec les moyens du bord. N'hésitez pas à commenter pour remanier le deck , ça serait intéréssant.

Résumé du deck

Le but de ce deck est de pouvoir buffer ses créatures tout en protégeant les créatures qui buffent.

Avantages:

  • Lorsque le board est contrôlé, très difficile pour l'adversaire de revenir.
  • Permet de forcer l'adversaire à focus certaines créatures, donc possibilité de lui faire faire ce que vous voulez qu'il fasse.

Inconvénients :

  • Pas toujours évident à mettre en place, d'où les cartes de pioche.
  • Plutôt ennuyant contre les classes qui ont du instant kill ex: Assassiner ou du silence.

Les cartes clé

les cartes clés sont : Protecteur d'Argent , Loup alpha redoutable , Champion de Mukla , Rédemption, Main de protection, Champion de Hurlevent

En gros, on a 3 chances de contrôler le board . Une fois au tour 2 avec le Loup alpha redoutable qui est invulnérable grâce au bouclier divin mis par Main de protection ou Protecteur d'Argent. Une fois au tour 5 avec le Champion de Mukla. Puis au tour 7 avec le Champion de Hurlevent.

Il faut à tout prix garder en vie les cartes qui buffent d'où l'apparition des Noble sacrifice, Rédemption et des boucliers divins.

Enfin, on sécurise le tout avec des provocations : Maître-bouclier de Sen'jin, Défenseur d'Argus, Marche-soleil

Et on remplis la fin du deck avec des créatures qui sont fortes seules, Déchiqueteur piloté et qui permettent de pouvoir clean le board après leurs morts Golem des moissons

Comment jouer le deck ?

Le But est de contrôler le board le plus rapidement possible avec les Loup alpha redoutable et Protecteur d'Argent.

De ce fait on pourra laisser le Champion de Mukla se mettre en place et ensuite le Champion de Hurlevent.

Ainsi on force l'adversaire à focus en priorité ces cartes, et c'est là que la Rédemption leur fera regretter leurs actions.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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