



Auteur | MysticPvM |
Création | 11 déc. 2015 |
Mise à jour | 14 déc. 2015 |
Format |
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Type | Contrôle |
Coût | 9 440 |
Note | 173 |
Vues | 5 796 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Voile de mort | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Flammes infernales | Sort | 4 |
1 | Ombreflamme | Sort | 4 |
1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
2 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
2 | Géant de lave | Serviteur | 22 |
Victoire écrasante ou de justesse, une victoire est une victoire. Telle est la devise du Handlock, réputé pour gagner des parties, peut importe la manière, peut importe la classe adverse. Ce deck est fait pour gagner, pour s'adapter en late game ou pour rush down des decks midrange ou aggro qui aiment trop gruger les points de vie de notre cher Gul'dan.
On pioche au début, on pose les gros canons au tour 4 et la domination commence. Un Défenseur d'Argus pour calmer les ardeurs des face hunter, une Ombreflamme pour décourager les flood de board, un Robot de soins antique ou le Seigneur Jaraxxus pour nous mettre hors de portée des aggressions ennemies.
Avantages:
Inconvénients :
Premièrement, les cartes servant au contrôle du board.
Voile de mort : Très bon pour clear le board en early game. Il pourra aussi vous aidezr à vous débarasser d'un serviteur ennuyant plus tard dans la partie. La carte piochée peut aussi être très intéressante.
Bombe de matière noire : Sert le plus souvent à faire disparaître des serviteurs importants en early game comme une Aspirante de Darnassus, un Jongleur de couteaux ou une Apprentie du sorcier. Peut comboter avec Voile de mort pour détruire un Golem totémique ou un Attise-flammes.
Flammes infernales et Ombreflamme : Les deux AoE par excellence du démoniste. Rien à dire, faites seulement attention à vos points de vie lorsque vous utilisez Flammes infernales.
Chasseur de gros gibier : Très utile contre des druides qui abusent du mana, contre les Saccageur gangrené, les Géant des montagnes et bien sûr, contre le fameux Dr Boum.
Ensuite, les serviteurs-clés en early-game.
Drake du Crépuscule, Géant des montagnes et Statue sinistre. Les trois sont des tours 4 très solides et très importants dans le jeu d'un Handlock.
Chouette bec-de-fer : C'est une chouette. Elle fait taire des serviteurs trop bruyants. C'est ça.
Puis, notre late-game.
Dr Boum : BOOOOOM
Sylvanas Coursevent : Si elle est utilisée au bon moment, la reine banshee peut vous faire gagner une partie. Attention cependant à ne pas la mettre sur un board vide.
Empereur Thaurissan : Avec une main presque toujours pleine, une petite réduction du coût en mana fait du bien. Vraiment. Croyez-moi.
Prince voleur Rafaam : Wesh, mec, le prince-voleur s'en vient te voler ta vie. Ha ha. Non, sérieusement, les trois options sont bonnes : +10+10 c'est swaaag, 10 de dégâts répartis ça détruit des rêves de comeback et le remplissage de board de 3/3 combotte bien avec Flammes infernales. (lol)
Et finalement, la défense est notre meilleure attaque...
Géant de lave : Il est gros. Il est fort. Il fait fondre en larmes les aggros. Mouais.
Défenseur d'Argus : Il sert à vous protéger assez efficacement des attaques adverses, surtout si vous le mettez entre une Statue sinistre et un Géant des montagnes. On peut aussi taunt un Drake du Crépuscule avec un autre serviteur pour aller chercher un Crache-vase, sans dépenser deux serviteurs pour le taper.
Protectrice solfurie : Pareille comme le Défenseur d'Argus, sauf si on enlève le boost de +1+1 aux serviteurs adjacents. Pensez à la garder pour le late-game, où le coût en mana de nos serviteurs est plus haut, donc moins de mana pour mettre un Défenseur d'Argus.
Robot de soins antique : Les 8 points de vie sont très importants dans le gameplay d'un Handlock.
Seigneur Jaraxxus : C'est le Seigneur Jaraxxus, après tout. Il vous soigne dans la majorité des cas mais il vous fait aussi faire des comebacks absurdes contre des paladins, des guerriers, des prêtres, bref, contre toutes les classes. (sauf les démoniste dreadsteed)
Matchups, mulligans et stratégies :
Chasseur : Le but est de survivre le plus longtemps afin de le déborder avec nos grosses créatures, nos heals et nos taunts. Il faut faire attention aux Piège givrant qui peuvent nous faire perdre un tempo ÉNORME. On mulligan pour Drake du Crépuscule, Géant de lave, Voile de mort, Bombe de matière noire, Chouette bec-de-fer et Flammes infernales
Druide :
Pour les sceptiques, voici la preuve de l'efficacité du Prince voleur Rafaam :
Suite en cours...
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de MysticPvMOuais c'est une bonne idée ! Que dirais-tu si j'enlevais une Statue Sinistre pour mettre Brann ?
- 1070 message(s)
11 décembre 2015 à 23:13Grade Or