



Auteur | bosk |
Création | 23 déc. 2015 |
Mise à jour | 23 déc. 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 8 060 |
Note | 11 ![]() |
Vues | 235 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Innervation | Sort | 0 |
2 | Idole corbeau | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Colère | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
1 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
2 | Force de la nature | Sort | 5 |
2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
Il n'est pas original mais il est efficace (en tout cas pour moi) et m'a permis de passer 3 cette saison et j'espère plus.
C'est un druide double combo bien classique, vous en trouverez surement qui s'en rapproche sur le net, mais je vais expliquer mes choix dessus. . Si vous ne connaissez pas l'archétype, lisez ce deck qui l'explique bien: https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/guide-complet-druide-double-combo-4557
Quelles sont les particularités du deck que j'ai choisit et, surtout les ajouts de LOE que j'y ai mis.
La première:
Le murloc qu'il est bon de jouer T1
J'ai toujours trouvé que l'héro power du druide était l'un des plus pourris. Si Finley va vous permettre de prendre un hero power qui vous sera utile. Le guerrier contre mage freeze, Mage contre aggro, Chasseur contre Mid Range, Démoniste parfois.
De plus son body peut vous permettre de tenir une première salve contre aggro (tuant La peste sur patte par exemple.
Mon deuxième ajout
Carte que je joue dans 90% des cas pour le sort et qui m'a sauvé bien des parties. Un petit coup de up après une prend ça dans la face contre freeze , un Je cleane ou une petite pluie contre Aggro, sans compter l'une des composantes de la combo ou un accélérateur de mana, j'ai rarement été déçu.
Avantages:
Inconvénients :
Les cartes clé sont celles de la combo, les cartes de LOE. Après c'est ajustable même si les bases du druide sont là.
J'ai préféré les horreurs aux Métamorphes à cause de leur résilience sur le terrain (et oui la 1/2 au moment du lacher de la combo cela peut faire la différence) mais la charge du druide peut être utile à l'occasion.
Comme un double combo classique mais en s'adaptant grâce aux cartes de LOE.
-Contre aggro: Gestion du board, privilégier les soins ou le cleanage dans les choix des cartes LOE
-Contre contrôle: Aggression à tout va pour pouvoir le mettre à portée de léthal sur la combo.
-Contre Demo Reno (très présent actuellement): aggression à tout va pour essayer de le tuer avant Reno. Si impossible, ne pas oublier que La combo + un deuxième Groar (possible si un coup de thaurissan ou un boost de mana) c'est 22PV, avec n'importe quoi déjà sur le board 26+ force de la créature et si 2 créatures OTK. J'ai déjà tué un Démo qui venait de jouer Reno en faisant 30PV comme ça.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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