



Auteur | DarknAce |
Création | 12 mai 2017 |
Mise à jour | 12 mai 2017 |
Format |
![]() |
Type | Aventure (![]() |
Coût | 1 240 |
Note | 91 |
Vues | 818 |
Favori | Ajouter ce deck à mes favoris |
BBcode | |
![]() |
Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Racines vivantes | Sort | 1 |
2 | Colère | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
1 | Âme de la forêt | Sort | 4 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
1 | ![]() | Sort | 4 |
1 | Nourrir | Sort | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Flammetin | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | Alchimiste dément | Serviteur | 2 |
2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
Salut à tous.Les decks proposés pour battre ce boss en héroïques étaient soit chers soit peu efficaces, j'ai donc réagi B^).
Ce deck reprend le fameux druide aggro joué dans la méta du moment, avec des ajouts dû au wild. Pour ma part, je n'ai pas craft Neunœil le Pirate , mais il est très intéressant de le jouer (et donc cut quelques cartes comme Araignée du garde-manger ou Contrôleur mental pour placer ledit Neunœil le Pirate et les 2 Forban de la Voile sanglante )
Avantages:
Inconvénients :
Bien entendu, ce qui est intéressant dans ce deck ce sont tous les buffs de "zone" comme Marque du Lotus, Puissance du fauve, Rugissement sauvage, Âme de la forêt et Spores évolutives. Les Graines de poison sont ici une mécanique de comeback, à utiliser quand vous avez un board non buff et qu'il joue la fameuse donne +3/+3 et taunt à vos serviteurs. (On peut également obtenir Toxicité sur les serviteurs avec Spores évolutives)
Le but est de développer un maximum de board, en éssayant de clear au maximum ses statues pour éviter qu'il les les buffs. Lorsque votre board est assez conséquent, il ne faut pas hésiter à le buff. On se servira du Rugissement sauvage surtout pour clear.
Sir Finley Mrrgglton et ici pour éventuellement avoir le pouvoir héroïque du warlock pour piocher, mage pour contrôler, pala/chaman pour des bodys, prêtre/warriro pour le sustain.
Au niveau de la draw, on a largement de quoi faire avec les 2 Ingénieur novice, le Nourrir, les 2 Colère (qu'on utilisera surtout pour draw), et la Marque d'Yshaarj (assez facile à placer sur une bête)
Il ne vous reste plus qu'à tenter, croyez en l'âme des cartes !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
---|
- 3760 message(s)
13 mai 2017 à 20:38Grade Émeraude