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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneLive to Die

Résumé : Salut à toi ! Les meilleures decks naissent d'une idée qu'ont leur créateurs ici l'idée est que la mort de vos serviteurs vous soit bénéfique voir pas si grave. Je suis pour le moment au rang 9 avec ce deck et je monte encore ! En jeu mon pseudo est Menar peut être qu'on se fera une partie :)
Auteur Loukraste
Création 16 juil. 2015
Mise à jour 20 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 860
Note
181
Vues 4 081
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Liste des cartes

Cartes Paladin (16)

Carte Type Mana
2RédemptionSort1
2RepentirSort1
2ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
1Faveur divineSort3
2
Rouage-marteau
Arme3
2ConsécrationSort4
1
Bolvar Fordragon
Serviteur5
1Imposition des mainsSort6
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2
Savant fou
Serviteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Serviteurs (60%)10 Sorts (33%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)18102

Description

Bonjour ! Tout d'abord n'hésitez pas à me donner vos impressions sur le deck et à me posez des questions dans les commentaires, je me ferai un plaisirs d'y répondre si c'est bienveillant et constructif.

Ceci est un deck novateur que je test depuis un petit moment. C'est un deck râle d'agonie/bouclier divin qui utilise des secrets. Honnêtement mon ratio de victoire est très fort !

Avantages :

_Bon en early comme en late game.

_Contrôle bien le terrain.

_Possède une bonne pioche et un peu de soin.

_De nombreux combos

Inconvénients :

_Les secrets seront moins utiles face à un deck rush .

_Vulnérable aux attaques de zones.

_Coût élevé en poussière arcanique.

L'early Game:

En early vous disposez des: Écuyère d’Argent, des Mini-robot blindé, des Savant fou, des Golem des moissons et de vos Rédemption

Le but est de prendre le contrôle du board et ce cela sera facile avec ce genre de serviteurs.

La rédemption est un secret qu'il ne faudra pas mettre à la légère car même si elle est rentable pour un grand nombre de serviteurs elle ne l'es pas ou peu pour : le Savant fou, Écuyère d’Argent, le Bolvar Fordragon, le Baron Vaillefendre, le Dr Boum et vos recrue venant de votre pouvoir héroïque (parfois ne pas activer ce pouvoir et feindre d'avoir fait un erreur en ne l'ayant pas fait est préférable).

Cependant ses capacité sont très sous estimés car elle fonctionne particulièrement bien avec les cartes à râles d'agonies pour réactiver leurs effets une fois ressuscitées, de plus si une carte comporte un bouclier divin une fois ressuscitées elle le récupère de nouveau. Je vous conseille de la laisser en main en début de pioche uniquement si vous avez des golems des moissons ou portes bouclier. Du coup Un Crache-vase invoquera donc deux 1/2, un Porte-bouclier devra donc prendre au minimum 4 coups pour mourir, un Golem des moissonss invoquera sa 2/1 puis ressuscitera et ré invoquera une 2/1 en mourant etc...

Le secret Repentir ne fonctionne pas bien en early game donc ne le prenez pas en pioche, le but est qu'il s'active pour des serviteurs puissant avec de nombreux points de vies donc en late game.

Ses secrets sont pratique car ils ne sont que peu joués, les adversaires seront surpris et penseront que ce ne seront que de bêtes Vengers

Ce deck à un early très fort voir peut être un peu trop fort, les faveurs divines vous aideront si vous êtes en panne de carte après avoir mis beaucoup de serviteurs sur la table.

Le Mid Game:

Le Rouage marteau est une carte early/mid intéressante pour forcer une rédemption, conférer un bouclier divin pour avoir un trade avantageux ou même vous défendre.

En mid game il est intéressant de placer le Baron Vaillefendre si vous avez déjà des cartes à râle d'agonie sur le terrain, il va sans dire qu'il est inutile de faire activer deux fois le pouvoir de Tirion Fordring, cependant ils se combine bien avec le Crache-vase (peut être avec une petite Rédemption avec), le Golem des moissons, le Savant fou (pour avoir deux secrets d'un coup), les bombes du Dr Boum, Sylvanas Coursevent et le Déchiqueteur piloté.

Bolvar Fordragon est une carte qui va bien avec ce deck car vous allez détruire beaucoup de créatures pour booster ses points d'attaques (à noter qu'il est possible de le garder en main si vous l'avez en début de pioche mais uniquement si vous avez un bonne early à côté)

Vous avez le combo habituel de la consécration et de l'égalité pour wipe le terrain adverse.

Late Game:

Le meilleur moment pour un Repentir, Un crache vase qui passe à 1 pv ou une bonne légendaire ennemi sera facilement tuable, d'autant plus que vous aurez de nombreuse petites créatures pour trade comme les 1/2 du crache vase, vos cartes avec boucliers divins, vos recrues venant de votre pouvoir héroïques etc..

Vos légendaire comme le Dr Boum ou le Tirion Fordring vous soutiendront.

Kel’Thuzad Sera parfaite pour ressusciter vos cartes râles d'agonies et boucliers divins.

L'Imposition des mains sera une véritable bouffé d'air frais en late cependant elle à un coût élevé et parfois vous serez dans un dilemme, faut il renforcer son terrain avec les quelques autres cartes de votre main ? ou reprendre de la vie et des carte sachant l'adversaire pourrait prendre le pas sur le board ? Pour vous aider à faire ce choix rappelez vous qu'un combos consécration et égalité vous empêchera de perdre après l'avoir mise, donc si avez une de ces deux cartes en main et une ou deux autres dans votre deck il sera peut être bon de tenter votre chance.

Voila j'en ai terminé pour l'explication de ce deck, je reviendrai sûrement pour corriger des fautes de frappes/orthographe,clarifier ce texte et même répondre à vos commentaires/questions constructifs. Bon jeu !

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