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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneLifelock

Résumé : Un deck qui donne du sang d'encre à Gul'dan.
Auteur Daneer
Création 31 juil. 2018
Mise à jour 07 août 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 300
Note
...
Vues 110
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (30)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
2Feu de l'âmeSort1
1Le séjour des âmesSort1
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2
Analyste du Vide
Serviteur2
1
Bombe de matière noire
Sort2
2
Garde-courroux
Serviteur2
2Homoncule sans-gêneServiteur2
2
Apothicaire clandestin
Serviteur3
2
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
1
Éruption de diablotins
Sort4
2
Potion de cristal explosif
Sort4
2
Saccageur sadique
Serviteur4
2
Tisse-cristal
Serviteur4
2Garde funesteServiteur5
1
Mal'Ganis
Serviteur9

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)9 Sorts (30%)Others219

Description

Quand le mana ne suffit plus

Haaa, zoo. Un grand classique d'Hearthstone. Cet archétype a toujours été joué, vous pouviez en croiser à n'importe quelle saison. Et avec le Projet Armageboum, plusieurs nouvelles cartes vont venir enrichir cet archétype. Tout d'abord, nous avons une carte assez utile pour un zoo tribal avec des démons. Mais, et c'est d’ailleurs cette carte qui risque de rendre zoo à nouveaux très fort, nous avons surtout le fameux sort légendaire du démoniste. Cette chose surpuissante permet de faire une value de fou pour zoo. Elle permet en mid late game de se refaire une main.

Ici pas de synergie avec la défausse pour essayer de rendre la carte rentable, car on ne piochera jamais notre vaisselle de la veille avec cette carte, c'est bien connu comme théorème. Dans ce deck on part sur quelque chose de simple mais d'efficace. Un bon gros aggro avec lequel on va ce faire mal et jouer des tas de démon. Pas le temps non plus pour gérer les gros thons, on préférera détruire les menaces adverses avec les grands moyens ainsi que des implosions qui créerons du board en prime. Le reste est essentiellement utiliser pour maraver l'adversaire ou conserver le board. Mais attention, il n'y a pas de temps à perdre quand vous avez fait un pacte avec un puissant Démon.

Avantages:

  • Prend le board assez rapidement et avec de bonnes menaces.
  • Le deck est très rapide de plus sont mid game est vachement solide et Les vacances des damnés permet d'obtenir des léthal ou des comeback absurde

Inconvénients :

  • Il y a quelques synergie contraire à cause des Apothicaire clandestin, il faut être prudent et adapté sont plan de jeu à leur présence.
  • A sans doute du mal contre les decks avec du burst à distance et même certains aggros.

Edition : - Retrait: Possession ténébreuse, Fleur de sang et Siphonner l'âme. Trop lent pour notre plan de jeu, et les dégâts sont assez nombreux ainsi.

-Ajout : Marcheur du Vide, Feu de l'âme,Bombe de matière noire et Éruption de diablotins. Rajout de burst et de démon. Le deck va mieux chercher les léthals.

Donc voilà, un potentiel nouveau zoo qui changera un peu de ce que l'on voit sur le ladder, mais qui risque d'être tout aussi bon (enfin je l'espère).

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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