



Auteur | quentinsnake93 |
Création | 27 mai 2018 |
Mise à jour | 27 mai 2018 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 13 420 |
Note | 111 ![]() |
Vues | 4 297 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
2 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
2 | ![]() | Sort | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Héros | 8 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Éclat glaciaire | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Buveuse de vie | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Drake primordial | Serviteur | 8 |
vous jouez tous vos cri de guerre pendant votre partie et à la fin vous jouez Carniflore qui : -se copiera grâce au cri de guerre de Enchaînés de saronite -vous healera et burstera votre adversaire grâce à Buveuse de vie -remontera ses propres copies créer par Enchaînés de saronite grâce à Gravats le ruine-monde pour seulement 1 mana. -cleanera le board grâce à Drake primordial et Hagatha la sorcière. -gèlera les adversaire grâce à Éclat glaciaire. enfin bref, soit votre adversaire trouve un moyen de vous otk le tour suivant, soit vous gagner en spammant de carniflore pour 1 mana.
cependant, contrairement au premières versions du deck à la sortie de Bois Maudit, ce deck ne mets pas tous ses œufs dans le même panier. en effet, il est tout à fait capable de gagner de manière conventionnelle avec le board ou la value, notamment contre les decks aggros par exemple grâce à Prince Keleseth dont on peut mulitplier le cri de guerre avec Zola la gorgone, Gravats le ruine-monde ou carniflore. il peut également overvalue l'adversaire grâce à Hagatha la sorcière.
Avantages:
Les avantages du deck sont d'être totalement monstrueux contre contrôle mais aussi de très correct contre les aggro à prise de bord (pala impair, rogue impair) De plus, le deck est fun et avec l'un des skills cap les plus haut du jeu. il est presque impossible de se dire qu'on a jouer la partie parfaitement (sauf si vous vous faites tuer t5 par mage face).
Inconvénients : Les inconvénients du deck sont sa faiblesse contre les mids (druide spitfull est quasiment ingagnable) et les decks burn ( les contresorts du mage vous anéantisse complètement). le seul deck contrôle difficile à battre est assez populaire, le demo pair. De plus les partis sont très longue et pas de tout repos.
vous l'aurez remarquez, ce deck possède des cartes tech qui ne font pas forcément partis de tous les deck carniflore,je vais donc vous expliquez leur utilité.
Hagatha la sorcière est surtout là pour les match up aggro. c'est une très bonne AoE tout en vous ramenant des sorts très utile par la suite tel que des autres AoE ou du heal. En revanche, il ne faudra souvent pas la jouer contre contrôle car elle a le défaut de vous empêcher de vider votre main ce qui est embêtant car vous voulez remplir votre main de carniflore pour 1 mana.
Seigneur Kalimos est une carte très ulile contre aggro pour son heal et son AoE voir son burst quand par exemple un rogue impair à abusé de son arme. il peut aussi être utile contre contrôle pour bien temporiser avec son heal ou ses 1/1 qui force l'adversaire à répondre.il n'a que 5 activateurs mais comme vous piochez beaucoup, c'est généralement suffisent. cependant faites attention à ne pas jouer d’élémentaire le tour précédent carniflore car si il commence par remplir le board de 1/1, vous avez perdu (parfois ça peut être utile de le faire si vous avez désespérément de heal ou d'AoE).
Hemet de la jungle est une carte clé du deck, c'est simple il peut vous faire l'équivalent de 10/12 cartes de pioches. bien sur vous perdez ces cartes mais aucune n'est indispensable pour la combo donc vous accélérez énormément l'arrivée de la combo. cette carte doit être jouer dès que vous estimez avoir les cartes nécessaire pour tenir votre adversaire contre aggro (généralement une Pluie guérisseuse suffit). cependant contre contrôle, attendez d'avoir pioché Zola la gorgone (explication dans le prochain paragraphe).
Pour le reste, comme vous ne jouez pas Élémentaire murmurant et Messager de la fournaise , vous n'aurez aucun moyen de garantir à 100% que votre carniflore se multiplie avant d'activer le cri de guerre du Gravats le ruine-monde.Si vous avez jouer vos cartes n'importes comment, ça arrivera avec 33% de chance . (contre mid, il faut souvent s'en contenter) Cependant comme vous êtes intelligent, vous allez maximiser vos chances de ne pas vous prendre une quenelle par le jeu.
Vous allez donc suivre ce tutoriel. 1- Estimez le temps que prendra votre adversaire pour vous tuer, et prenez 2 tours d'avances de sécurité (c'est étonnent parfois de voir à quelle point un mage contrôle est capable de développer rapidement un board)
2-chercher la manière de maximiser vos chances tout en ne dépassant pas le nombre de tour fixer précedemment.ce nombre de tour peut être augmenté si par exemple vous pensez que vos Enchaînés de saronite vous font gagner un tour dans ce scénario.
si vous n'avez pas le temps, une simple zola sur un saronite et vous avez alors 75% de chance d'avoir un carniflore pour 1 mana, et le cas échéant, 75% d'avoir un carniflore pour 9 manas, ce qui est déjà très bon. si vous avez le temps, le moyen le plus sûre c'est de jouer les tours: gravats+zola puis saronite +gravats vous aurez alors joué 2 gavats et 4 saronite, ce qui fera 2/6*1/5= 6.66% de chance de fail + 80% de vous rattraper avec zola. si votre gravats survie (n'y comptait pas trop) vous pouvez même faire gravats sur gravats en boucle et réduire à quasiment 0 vos chances de fail.
Ne soyez pas trop greedy par ce que si vous n'avez pas jouer gravats avant que votre adversaire n'est léthal, c'est pas 33% mais 100% de chance perdre
vous allez me dire oui comme Métamorphose. oui mais non, c'est pire parce que la grenouille a taunt et se fait donc rez par le premier hadronox. si vous avez joué vous maléfice avant, ce ne sera pas 2 mais 4 grenouille qui seront mortes quand viendra Heure ensorcelante. ce qui fait 80% de chance de n'avoir qu'une 0/1 en face.
cependant vous noterez qui il a des chances non négligeable que votre adversaire vous vole la partie donc ne jetez pas votre combo carniflore qui est souvent très facile à placer dans le match up (si vous avez fait attention aux acclimatations pour ne rien overdraw). tout ceci fait que le match est ultra en votre faveur et vu la popularité du druide taunt, c'est en soit une raison suffisante pour jouer ce deck.
si vous avez des questions n’hésitez pas. Et n'hésitez pas non plus à me signaler d’éventuelles fautes d'orthographes, il doit y en avoir pas mal.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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