



Auteur | GarvielLoken |
Création | 13 avril 2015 |
Mise à jour | 18 avril 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 3 640 |
Note | 274 ![]() |
Vues | 17 938 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Pas de l'ombre | Sort | 0 |
2 | Poison mortel | Sort | 1 |
2 | Assommer | Sort | 2 |
2 | Déluge de lames | Sort | 2 |
2 | Éviscération | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
1 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
1 | Assassiner | Sort | 4 |
1 | ![]() | Sort | 4 |
2 | Disparition | Sort | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 12 |
Avantages:
- Les cartes meule bien sûr: Oracle froide-lumière
+ Pas de l’ombre
, Epées dansantes
, Seigneur de la mort
- Les cartes de clean: Disparition
, Éventail de couteaux
, Agent du SI:7
, Assassiner
, Poison mortel
et Déluge de lames
Remarquons que face à un board rempli, Oracle froide-lumière + Disparition fait mal. N'oubliez pas non plus (pas comme moi ^^ ) qu'un Contrôleur mental est là pour vous servir!
Il y a également du soin présent, et un nombre élevé de cartes pour remonter les créatures: à utiliser en combo avec la meule ou le soin.
Enfin la nouveauté du voleur: Recrutement , qui permet d'avoir plus de murlocs et en fin de partie 3 Robots de soins antique de plus, soit 40 pv de heal!
Early:
Début de partie, gardez contre les classes aggro Éventail de couteaux
et Agent du SI:7
, ça peut sauver.
Face à des classes late (le prêtre l'est presque toujours par exemple), gardez un Oracle froide-lumière
et Pas de l’ombre
/Jeune maître brasseur
, ou Recrutement
.
Il ne faut pas dévoiler le jeu trop tôt. Si l'adversaire montre une volonté de piocher, aidez-le!
Exemple: un Acolyte de la souffrance
ou un Clerc de Comté-du-Nord
, tapez dedans avec le héros puis dites "Il y a eu des erreurs..." : effet garanti! :D
Mid:
Sachez comptez vos cartes et celles de l'adversaire, pour savoir quand meuler, quand poser des cartes et quand cleaner.
Soyez intelligents, comptez et prévoyez les actions de l'adversaire!
Late:
Le meilleur moment de la partie! L'adversaire a posé Dr Boum
, vous avez mis Oracle
+ Disparition
tour précédent, il lui reste 2 cartes et.... et vous vous amusez bon sang! :D
C'est à ce stade que Assassiner
et Sabotage
sont les plus utiles.
Comptez le létal, vous y êtes presque!
- Mage de sang Thalnos
: utile pour déclencher un combo, pour le dégâts des sort et comme pioche. Le remplacer par un kobold
ou un Amasseur de butin
?
- Le Chevalier noir
: une préférence personnelle ^^ elle permet d'éliminer les taunts gênants plusieurs fois en la renvoyant dans la main. Remplaçable par Crache-vase
pour temporiser
- Géant mécanique
: gros thon, parfaite synergie avec le deck. Remplacable par un Sapeur Gobelin
ou une grosse créature.
- Sabotage
: utile contre le paladin qui a Crache-cendres! Remplacable par un autre Assassiner
.
Enfin, l'ajout de Préparation peut comboter avec Disparition , et on a un clean possible avec Poison mortel et Déluge de lames . (voyez le commentaire de vass)
En tant que joueur occasionnel, je suis rang 15 sans trop de difficultés avec. A vous de me dire jusqu'où vous montez!
Voilà, j'espère que ce deck vous a plu, n'hésitez pas à commenter, noter, critiquer (constructivement) ce deck :)
Bon jeu à tous!
Edit:
- retrait du Chevalier noir
, d'un Agent du SI:7
, d'un Éventail de couteaux
, d'un Jeune maître brasseur
- ajout de 2 Poison mortel
et 2 Déluge de lames
Ces modifications permettent de mieux gérer un board qui se remplit de façon systématique. Bon jeu!
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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