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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[Un'goro] Rien ne ce perd...

Résumé : Rien ne ce perd, tout ce créé. défausse et râle d'agonie prennent tout leurs sens ici. ré-apprenez à jouer, avec les nouvelles mécaniques de provocations au tour et quête d'Un'Goro
Auteur NicoLeLourd
Création 18 avril 2017
Mise à jour 19 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 6 520
Note
82
Vues 1 427
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (26)

Carte Type Mana
2
Diablotin de Malchezaar
Serviteur1
2Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
1
Sacrifice lakkari
Sort1
1
Archiviste de Sombre-Comté
Serviteur2
1
Matriarche Zavas
Serviteur2
2Traqueur gangrenéServiteur2
2
Golem d'argenterie
Serviteur3
2Flammes infernalesSort4
2
Gangrechien lakkari
Serviteur4
1Siphonner l'âmeSort4
2Garde funesteServiteur5
2
Rôdeur du goudron
Serviteur5
2
Dinomancien cruel
Serviteur6
1Seigneur JaraxxusServiteur8
1
MALÉDICTION !
Sort10

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Rampeur du goudronServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.223 Serviteurs (77%)7 Sorts (23%)Others237

Description

Etes vous prêt à vous abandonnez aux ténèbres, à sacrifier vos cartes pour parvenir à votre fin ? Si oui ce deck est pour vous !!!

La défausse n'est plus un défaut

La mécanique de base est donc la défausse, oui, mais des bonnes cartes...

Avantages: rien ne ce perd ou presque

    moins de risques d'avoir une main pleine grâce à la défausse, et donc d'éviter de perdre une précieuse carte (anti-meule donc)
https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/1168.jpg
    pas moins de 13 défausses potentiel afin d'accomplir la quêtes

Inconvénients : on ne gagne pas à tout les coups

    toutes les cartes ne sont pas adapter à la défausse et s'avèreront définitivement perdu tel que les sorts ou bien les effet cri de guerre tel que le Défenseur d'Argus

Les cartes clé

quête du démoniste, présente dès le T1 (sauf défausse de votre part), sans elle la défausse perd un peu de son senshttps://www.hearthstone-decks.com/upload/news/2017/mars/20/portail-de-neant.jpg vient ce renforcer après chaque défausse sans coûter plus chère. A vous la 10/10 pour 2 avec un peu de patience. https://www.hearthstone-decks.com/upload/carte/1180.jpg carte à ne surtout pas défausser, elle permettra de réinvoquer une créature défausser tel qu'un Garde funeste ou bien encore Gangrechien lakkari grâce à son râle d'agonie . ou comment invoquer 2 créatures 3/3 en même temps qu'un Garde funeste ou bien encore Gangrechien lakkari.

late game en cas de Pv trop bas, même défaussé peut revenir via un Dinomancien cruel entant que créature du board à 3/15, ce qui est non négligeable

Comment jouer le deck ?

bien choisir les cartes à défausser

Toute carte ayant un râle d'agonie tel que Archiviste de Sombre-Comté est bon au recyclage, cela ne déclenche pas le râle d'agonie, mais il vous reste l'option Dinomancien cruel pour le récupérer.

les cartes avec cri de guerre sont à défausser seulement en dernier recours car l'effet est lui perdu, à vous dans juger si le jeu en vos la chandelle.

    Toute fois ce qui fait la force de ce deck c'est qu'il ne compte pas que sur la réussite de la quête.

A la faim

ceci est une version modifier du deck de base "le vide à faim" proposé en création de deck, a vous de le réadapter selon votre collection mais aussi votre style de jeu (et oui chacun ça façon de jouer)

merci pour vos commentaires, je ne manquerai pas de mettre à jour les explications si besoin, et n'hésitez pas à proposer d'autres cartes selon votre collection ou bien pour d'autres combo.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (9)

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Je pense que malédiction est remplaçable par aile de mort, tu finis ta quête, clean le board et obtient un gros thon, ca peut faire des merveilles si il te reste un diablotin sur le board et zavas dans la main.
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Bien d'accord avec toi
mais j'ai fais avec ma collection et malédiction permet de ce refaire une main en late game par exemple
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Citation de backfireblakJe pense que malédiction est remplaçable par aile de mort, tu finis ta quête, clean le board et obtient un gros thon, ca peut faire des merveilles si il te reste un diablotin sur le board et zavas dans la main.

Bien d'accord avec toi
mais j'ai fais avec ma collection et malédiction permet de ce refaire une main en late game par exemple
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Quand tu te défausses d'une carte à râle d'agonie, il ne se déclenche pas. La carte a besoin de passer par le board pour qu'il se déclenche une fois la créature détruite.
bien choisir les cartes à défausser
Toute carte ayant un râle d'agonie tel que Archiviste de Sombre-Comté est bon au recyclage

Je sais pas si c'est toi qui avait mal compris ça ou si c'est mal dit.

Sinon je te met un +1, par contre il y a beaucoup de fautes d'orthographe, etc, même dans le titre. On est pas tous obligé d'être des monstres de la dictée mais dans ce cas demande sur le forum ou un pote qu'on te fasse une relecture, et ça sera tout de suite plus agréable à lire. Belle effort tout de même :)
Sytale
  • 804 message(s)
19 avril 2017 à 12:44
Citer
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Bien sympa sur le principe, mais cette quète est vraiment dur à réaliser.
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Citation de TotitotaQuand tu te défausses d'une carte à râle d'agonie, il ne se déclenche pas. La carte a besoin de passer par le board pour qu'il se déclenche une fois la créature détruite.
bien choisir les cartes à défausser
Toute carte ayant un râle d'agonie tel que Archiviste de Sombre-Comté est bon au recyclage

Je sais pas si c'est toi qui avait mal compris ça ou si c'est mal dit.

Sinon je te met un +1, par contre il y a beaucoup de fautes d'orthographe, etc, même dans le titre. On est pas tous obligé d'être des monstres de la dictée mais dans ce cas demande sur le forum ou un pote qu'on te fasse une relecture, et ça sera tout de suite plus agréable à lire. Belle effort tout de même :)

j'ai du mal m'exprimer au sujet du râle d'agonie, j'entends qu'une carte défaussé en râle d'agonie ne se déclenche pas, mais n'est pas perdu si repêche avec le "dinomancien cruel " par exemple.
Qu'en à l'orthographe je suis dyslexique, mais cela n'excuse rien, c'est d'ailleurs pour cela aussi que je fais cette exercice d'explication qui m'enthousiasme .
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Citation de SytaleBien sympa sur le principe, mais cette quète est vraiment dur à réaliser.

ce qui fait la force de ce deck c'est que tu ne comptes pas que sur la quête, sinon cela rendrait le deck très dur à jouer
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Deck bien sympathique ^^ J'adore la classe démoniste, et j'ai malheureusement été très déçu de la quête (alors que s'est la première que je me suis craft xD l'utilité est à son comble...) et je suis content qu'elle ne passe pas à la trappe.
Ce que j'aime beaucoup dans ton deck c'est jaraxxus, car il me rappelle l'époque de mon zoo-démon avec implorateur funeste qui faisait mourir les prêtres si l'on mettait argus sur Jaraxxus^^ En tout cas ce sont de bons souvenirs qui reviennent grâce à ton deck


Néanmoins je trouve que jaraxxus est mauvais dans les deck défaussem, et malheureusemen le tien n'échappe pas à la règle :( La raison est simple: si on le défausse au tour huit, ont pleures ^^ Et la probabilité qu'il reviennent sur le dinomancien cruel est trop faible pour que l'on prenne le risque de le jouer.


Ensuite doom. J'adore la carte, mais elle me paraît très peu viable en zoo. La raison est toute faite: si on perd le board, même si on se refait une main, nos créatures sont trop faibles pour le reprendre de manière efficace. Enfin ce n'est que mon avis.

Ce sera tout de même un +1 pour moi ^^
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Citation de TrollandGoblinDeck bien sympathique ^^ J'adore la classe démoniste, et j'ai malheureusement été très déçu de la quête (alors que s'est la première que je me suis craft xD l'utilité est à son comble...) et je suis content qu'elle ne passe pas à la trappe.
Ce que j'aime beaucoup dans ton deck c'est jaraxxus, car il me rappelle l'époque de mon zoo-démon avec implorateur funeste qui faisait mourir les prêtres si l'on mettait argus sur Jaraxxus^^ En tout cas ce sont de bons souvenirs qui reviennent grâce à ton deck


Néanmoins je trouve que jaraxxus est mauvais dans les deck défaussem, et malheureusemen le tien n'échappe pas à la règle :( La raison est simple: si on le défausse au tour huit, ont pleures ^^ Et la probabilité qu'il reviennent sur le dinomancien cruel est trop faible pour que l'on prenne le risque de le jouer.


Ensuite doom. J'adore la carte, mais elle me paraît très peu viable en zoo. La raison est toute faite: si on perd le board, même si on se refait une main, nos créatures sont trop faibles pour le reprendre de manière efficace. Enfin ce n'est que mon avis.

Ce sera tout de même un +1 pour moi ^^

ah je suis démasqué, en effet mon attachement à certaines carte mon mené à ce deck, un démoniste qui fait dans les sentiments ahahah.

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