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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneLe roi liche facile

Résumé : Un deck plutôt simple
Auteur tryff
Création 28 août 2017
Mise à jour 28 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonLe roi-liche)
Coût 6 500
Note
...
Vues 592
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (23)

Carte Type Mana
2
Du sang à l'ichor
Sort1
1ExécutionSort1
1Heurt de bouclierSort1
2HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
2
Avocat commis d'office
Serviteur2
2Cri de commandementSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2Rage du combatSort2
2Goule ravageuseServiteur3
1
Armurière clandestine
Serviteur5
2BastonSort5

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1
Commandant du fief
Serviteur2
2
Illusionniste pourpre
Serviteur3
1
Arfus
Serviteur4
2Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Sorts (53%)12 Serviteurs (40%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)16122

Description

Ce deck repose sur un combo très intéressent. Il suffit de tenir jusqu'aux tour 7 où il joue son arme, ensuite il faut joué une baston pour qu'il ne reste qu'une âme sur son plateau. Pour la suite, si tout ses bien déroulé il a son arme + une âme donc 7 d'attaque. Il faut donc joue un Avocat commis d'office qui a 7 de vie + Kel'Thuzad comme sa il peut la tuer ses pas grâce elle reviendra mais pour plus de sureté il faut pouvoir joué un autre Avocat commis d'office comme sa il peut pus vous atteindre.

Pour la suite les deux Manipulateur sans-visage permettra de copié les Kel'Thuzad pour la suite. Puis joué le Commandant du fief pour pouvoir joué deux fois notre pouvoir pour gagner beaucoup d'armure pour la troisième phase du boss.

Pour finir la carte clé Illusioniste pourpre qui vous rend insensible pendant votre tour donc on prend aucun point de fatigue.

Le but de se stratagème est de lui vider son deck puis de contrôler tout le temps le board et sans oublié de l'attaqué pour pouvoir gagner.

Surtout il faut pas oublier l'armure pour la dernière phase.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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