Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneLe pacte

Résumé : Le but du deck est de prendre le board et de le garder jusqu'à l'arriver de C'thun qui devrait terminer l'adversaire.
Auteur SinLaw21
Création 23 avril 2016
Mise à jour 23 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 180
Note
...
Vues 110
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Liste des cartes

Cartes Druide (15)

Carte Type Mana
1InnervationSort0
2ColèreSort2
2BalayageSort3
1Croissance sauvageSort3
1Gardien du bosquetServiteur4
2
Tisse-ambre klaxxi
Serviteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2
Sombre Arakkoa
Serviteur6
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2
Annonciatrice du mal
Serviteur2
1Jeune maître brasseurServiteur2
2
Ancien du crépuscule
Serviteur3
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2
Disciple de C'thun
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Élue de C'thun
Serviteur4
2Drake azurServiteur5
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
C'Thun
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

https://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/thumb/a/a7/Malfurion_art1.jpg/440px-Malfurion_art1.jpg?version=5cc7668856ebe146b475c6f379b4bb3b

On le pensait tous mort avec le nerf de la Force de la nature et bien non. Malfurion a passé à pacte avec C'thun pour conserver sa gloire et il compte bien vous prouver qu'un druide viable sans la double combo, ça peut s'envisager !

https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/small/508588.jpg

Résumé du deck

L'objectif du deck est de prendre le board en début de partie et de le maintenir jusqu'à l'arrivé de C'thun .

Avantages:

    - Le deck possède pas mal de pioche

    - Des grosses combos

    - Si C'thun sort, la partie est gagnée

Inconvénients :

    - le deck coûte chère à crafter

    - manque d'anti-bête

    - manque de soin

Les cartes clé

C'thun (sans blague ! ^^) et Brann Barbe-de-Bronze sont 2 cartes importantes à avoir si vous voulez jouer le deck. Barbe rousse combote très bien avec tous les serviteurs de M. Poulpe qui peut rapidement devenir monstrueux.

Comment jouer le deck ?

En main de départ vous chercherez à avoir une Croissance sauvage, une Annonciatrice du mal et un Ancien du crépuscule si vous jouez contre un deck mid ou contrôle. Contre les aggro, essayer d'obtenir une Colère et un Disciple de C'thun pour pouvoir gérer les créatures adverses en début de partie. Je ne peux pas encore essayer le deck mais je pense que votre maîtrise du board en début de partie est primordiale. C'est à vous d'imposer le rythme dès le début. Ça ne devrait pas être compliqué contre les decks contrôles. Contre les aggros, il faudra essayer de limiter la casse au début jusqu'à l'arriver du Druide de la Griffe et de Empereur jumeau Vek'lor qui assommera littéralement votre adversaire.

L'Ancien du savoir est là pour vous soigner contre les aggros ou pour piocher contre les decks un peu plus contrôle. La carte est moins puissante depuis le nerf mais elle reste tout de même correcte. J'ai préféré mettre un Gardien du bosquet car je trouve la carte plus polyvalente (malgré le nerf des statistiques) mais vous pouvez très bien la remplacer par un Brise-sort ou une Chouette bec-de-fer.

Si vous avez des questions ou même des idées pour améliorer le deck, je suis preneur =).

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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