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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneLe Miracle Technologique

Résumé : Un deck voleur fun qui reprend les bases du Miracle et qui utilise les dernières cartes de l'extension Gobelins et Gnomes !
Auteur Xeff
Création 09 nov. 2014
Mise à jour 09 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 240
Note
...
Vues 1 257
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Voleur (20)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
2DissimulerSort1
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
2AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
1KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Edwin VanCleefServiteur3

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
1
Technicien de Brikabrok
Serviteur3
1
Bling-o-tron 3000
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Tête de Mimiron
Serviteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Sorts (57%)13 Serviteurs (43%)Others1713

Description

Introduction


Bonjour à tous !
Comme vous le savez bien, la nouvelle extension de Hearthstone, Goblins et Gnomes a été annoncé, et avec cette annonce nous avons eu droit à pas mal de cartes très intéressante pour quelqu'un qui s'intéresse au deckbuilding. Ici j'essaye de taper dans l'original pour donner de nouvelles idées au autres personnes qui réfléchissent à l'évolution du méta avec les éléments que nous avons pour l'instant. Je vais donc vous présentez un "Miracle Méca", qui reprend les bases du Miracle et qui s'appuie sur la combo Tête de Mimiron + 2 x Ennuy-o-tron + Dissimuler + Sang froid

Avantages:

  • Un Combo fun et surprenant !
  • Une base Miracle solide qui permet de réduire au maximum le facteur chance
  • Un combo qui One Shot vraiment ! ( 32 points de dégâts )
  • Le tour où vous mettrez le Sang froid sur V-07-TR-ON, il vous restera beaucoup de mana, pour jouer par exemple des Assommer sur d'éventuels taunts adverses.
  • Une utilisation efficace de Bling-o-tron 3000

Inconvénients :
  • On sait tous comment est Valeera quand elle boude, elle fais tellement peur aux commissaires priseurs que ces pleutres restent terrés au fond du deck.
  • Un combo assez lourd et contrable car il laisse un tour à l'adversaire pour se préparer.
  • Comme tous bon Miracle, sensibilité à Vaporisation , etc. Mais ce deck est aussi sensible à Ombreflamme , Baston , Égalité +Consécration

Les cartes clé


Je ne vais pas détailler ici la base Miracle, mais je vais essayer d'exposer ce qui rend ce deck unique.
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Le combo : T10 : Tête de Mimiron + 2 x Ennuy-o-tron + Dissimuler . T11 : Sang froid sur V-07-TR-ON.

Cette combo possède 3 avantages et 2 inconvénients :
- Ce combo fais 32 points de dégats, c'est à dire assez pour tuer la plupart des adversaires d'un seul coup, sans avoir à leur infliger des dégats préalablement !
- Contrairement aux autres combos Miracles, vous pouvez jouer pour 9 le tour où vous devez gagner, les taunts ne sont pas génants !
- Ce combo est également assez flexible. Je m'explique : les Ennuy-o-tron sont utilisés car ils ne sont pas sensible aux zones, mais contre des classes sans zones ( chasseur, zoo, (druide) ), Gnome mécanique et Bling-o-tron 3000 sont également des mécas ! De plus si le sang froid ne sort pas, 16 points de dégats peuvent être suffisant pour finir un adversaire.

- Le nombre de cartes nécessaires ( 5 ) est assez grand.
- Ce combo est sensible à Ombreflamme , Baston , Égalité +Consécration

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Bling-o-tron 3000 , une des cartes clé du deck !
On pense tout de suite à des combinaisons avec Poison mortel et Déluge de lames .
Examinons un peu toutes les possibilités qui s'offrent à nous :
Les antis-aggros :
- Hache de Forge-foudre
- Épée de justice
- Justice de la Lumière
Avec un Poison mortel , ces cartes seront un véritable cauchemar pour les decks aggros !

Gérer le mid-game
- Championne en vrai-argent
- Lame de la perdition
- Arc cornedaigle
- Hache de guerre embrasée
- Morsure de la mort
Accompagné d'un Poison mortel , ces cartes gérerons très bien les créatures midgame, et le Déluge de lames sur une des ces cartes auront un effet dévastateur sur les deck midrange ( chaman, drood combo )

La catégorie supérieure
- Faucheuse en arcanite
- Arc long du gladiateur
- Lame d’assassin
- Hurlesang
Je vous laisse imaginer ce que donne ces cartes combinés aux des cartes citées au dessus. Je remarque cependant que Hurlesang + Déluge de lames peut cleaner une table de Handlock ou de Ramp.

Un cas particulier : Marteau-du-Destin
Si vous obtenez un Marteau-du-Destin avec Bling-o-tron 3000 , cela peut assez facilement être votre win condition combiné à Poison mortel . Une sorte de combo Marteau-du-Destin +Arme croque-roc permanent !

Le combo Bling-o-tron 3000 +Harrison Jones ! Au tour 10 cela peut être un formidable moteur de pioche ! Attention cependant à ne pas vous meuler !

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Les Gnome mécanique et le Technicien de Brikabrok , les cartes à tout faire du deck !

En plus d'être des créatures acceptable pour temporiser ( un tour 1 et une 3/3 ou 4/4 pour 3), Ces créatures apportent surtout des Pièces détachés ( http://wow.game-guide.fr/goblins-vs-gno ... detachees/ ). Les pièces détachées sont des sorts pour 1, elles combottent donc avec le Commissaire-priseur . Celles qui retiennent particuliérement mon attention sont "gèle un serviteur pendant un tour" et bien sur " donne furtivité à 1 serviteur allié pendant un tour".

Evidemment ce deck est à titre experimental mais j'attend vos retours dessus, si vous voulez discutez de la nouvelle extension je suis aussi preneur !

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