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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneLe deck des 1000 vérités

Résumé : Voici l'incroyable deck capable d'équiper un prêtre d'une épée 15/3 pour anéantir l'adversaire
Auteur Cyanicce
Création 06 nov. 2021
Mise à jour 06 nov. 2021
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 060
Note
...
Vues 6 268
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (24)

Carte Type Mana
2
Réanimation morbide
Sort0
2Châtiment sacréSort1
2
Éclat des Naaru
Sort1
2
Rénovation
Sort1
2
Blâme rang 1
Sort2
2
Illusionniste du Crépuscule
Serviteur2
2
Perspicacité
Sort2
2
Amulette d'immortalité
Sort3
1
Don de luminance
Sort3
2
Écumeuse de donjons dévouée
Serviteur3
2Nova sacréeSort3
1
Peste dévorante
Sort3
1
Xyrella
Serviteur4
1
Miroir des âmes
Sort7

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2
Sanglier d'Elwynn
Serviteur1
1
Commissaire-priseur Jaxon
Serviteur2
2Vipère rongerouilleServiteur3
1
Mutanus le Dévoreur
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Sorts (63%)11 Serviteurs (37%)Others1911

Description

https://i.ytimg.com/vi/y-QPubgYbi8/maxresdefault.jpg

Déclencher le râle d'agonie du Sanglier d'Elwynn , un rêve qui semblait inaccessible, et pourtant...

C'est aujourd'hui une réalité, Anduin détruit ses adversaires à gros coups d'épée dans la face ! Epée qui, si vous ne le saviez pas, détruira également les cristaux de manas de votre adversaire, ce qui le laissera dans une situation plus que délicate, on pourra même dire qu'il aura ... une épée de damoclès au dessus de la tête.

Trêve de plaisanteries, voyons ça de plus près :

Est-ce un deck troll ? Non

Est-ce viable ? Oui, mais sans être tiers 1, à cause de son instablité. Si vous aimez prêtre, et que réfléchir ne vous fait pas peur, vous pouvez tenter de monter le ladder avec ce deck !

Avantages:

*Procure un sentiment de puissance rarement atteint chez le prêtre

*S'en sort relativement bien face à plusieurs decks OP de la méta

Inconvénients :

*Dépend de la sortie

*Demande une vraie réflexion

*Peut détruire le moral de vos adversaire, qui voudront ensuite vous ajouter pour vous insulter

*Il faut noter le nombre de porcs restants à tuer pour ne pas se tromper. Croire que le râle d'agonie va se déclencher alors qu'il en manque un peut s'avérer frustrant !

Les cartes clé

Sanglier d'Elwynn Sans lui, ce deck n'aurait pas de sens.

Une version du deck existait déjà, mais l' Amulette d'immortalité amenée par le mini set le rend plus viable. La capacité d'échange permet une synergie avec Commissaire-priseur Jaxon qui stackera les charges d'amulette plus rapidement.

Réanimation morbide à utiliser à bon escient, vous ramènera des porcs, Commissaire-priseur Jaxon ou des serviteurs de type pioche/gestion.

Mulligan

Sanglier d'Elwynn , le plus tôt ils seront piochés, mieux ce sera

Amulette d'immortalité pareil pour cette carte, l'avoir T1 permet de la recycler tout de suite et de commencer à la stack.

Selon les games, 2 ou 3 proc d'amulettes seront nécessaires pour avoir suffisamment de porcs, parfois un seul.

Don de luminance sera souvent nécessaire pour avoir un troisième porc "original", car attention : L'amulette ramène des porcs différents , si deux sont morts dans la partie, et que l'amulette peut en rez 3, elle n'en ramènera que 2.

Vous l'aurez compris, ce n'est pas un deck pour jouer tranquillement aux toilettes, il nécessitera une réflexion de chaque instant !

Comment jouer le deck ?

Piocher, contrôler et asséner le coup d'épée fatal. Selon la RNG et la classe de l'adversaire, vous aurez l'épée plus ou moins rapidement, mais en moyenne vers le tour 10. Si vous avez Commissaire-priseur Jaxon tôt dans la partie, ne la jetez pas et attendez d'avoir au moins 4 manas pour profiter de son effet 2 fois minimum. Les cartes échangeables vous permettront de cycler le deck plus rapidement.

Matchups

Druide zoo

: Excellent, il y'a assez d'aoe pour gérer son board, mais vous ne gagnerez pas toujours avec les sangliers.

Chasseur

: OK. Il y'a assez de soin pour tenir jusqu'à ce qu'il s'épuise. Pareil ici, vous ne gagnez pas toujours avec les sangliers.

Paladin

: Assez bon. Rien de particulier à mentionner, c'est le genre de matchup suffisamment "tranquille" pour gagner à la combo.

Guerrier

Pas facile, mais gagnable. Le guerrier est plutôt aggressif, il faudra serrer les fesses, mais l'espoir demeure. Pensez à garder une Vipère rongerouille ou deux au mulligan.

Prêtre

Délicieux. Hélas, les prêtres ne pullulent pas sur le ladder, mais les quelques âmes égarées que vous croiserez garderont un souvenir amer de votre rencontre.

Mage quête

Affreux. C'est le pire matchup, cependant si vous voulez quand même gagner, alors il faudra réussir à tuer quelques porcs en esquivant ses ignobles Missiles dévolutifs , ou éventuellement réussir à caler un Mutanus le Dévoreur sur vous savez qui.

Démo quête

Plutôt OK, si vous réalisez votre "quête" avant lui

Chasseur de démons

pareil qu'avec le démo.

Chaman

Ok si c'est un quête, bof si c'est un aggro. Vipère rongerouille sur Marteau-du-Destin peut s'avérer être "casseur de jeu"

Voleur

Pas croisé un seul voleur pour l'instant.

Le deck peut sans doute être amélioré, je suis donc ouvert aux propositions :) Have fun !!

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