



Auteur | SismoSky |
Création | 14 nov. 2015 |
Mise à jour | 08 août 2016 |
Format |
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Type | Midrange |
Coût | 2 700 |
Note | 01 |
Vues | 208 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Esprit divin | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
1 | Rejeton de Lumière | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
1 | Prêtresse de la Cabale | Serviteur | 6 |
1 | Contrôle mental | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
Voici un deck reposant notamment sur le Djinn des Zephirs, nouvelle carte de la Ligue des Explorateurs.
En gros on va chercher à profiter à fond du pouvoir du Djinn en jouant beaucoup de sorts ciblant les créatures comme Choix de Velen par exemple.
Le résultat est assez fun. :-)
L'autre carte clé du deck est le Sorcier draconien qui permet de rentabiliser encore plus les sorts. Si vous arrivez à avoir un sorcier et un djinn en même temps sur le terrain, le moindre sort joué est une plaie pour l'adversaire.
S'il n'y a rien en face pour gérer directement vos créatures (qui auront beaucoup de PV), vous allez vous faire plaisir.
Pour avoir des sorts il faut piocher, on a donc la Clerc à rentabiliser au maximum mais aussi le Bouclier qui s'active carrément 2 fois avec le pouvoir du Djinn !
Le double dégats des sorts du Choix de Velen peut aussi être dévastateur avec une Nova.
Histoire de rajouter un peu de combo, surtout avec les Esprit divin, j'ai aussi mis un Rejeton de lumière.
En début de partie, on va essayer de tenir le board avec les Sombres sectateurs et les Mots de l'ombre, tout en piochant avec la Clerc.
C'est entre les tours 4 et 6 que si tout va bien vous allez poser le Sorcier et le Djinn, et les booster juste après. Dès le tour 7-8 on peut jouer aussi une créature et la booster tout de suite ce qui est pas mal quand on a déjà un board (mais il peut commencer à y avoir du lourd en face par contre).
Le soin du Prêtre est très utile car il apporte encore plus de valeur à nos créatures, et les fait survivre un tour de plus quand on en a besoin pour un combo.
Comme on soigne pas mal, la Championne sacrée et Boxeur de l’ombre font du bon boulot.
Le défaut majeur que j'ai pu constater dès à présent, c'est bien sûr les silences qui arrivent au pire moment. Cependant ce n'est pas une fatalité, parce que les serviteurs sont assez solides même sans leur pouvoir et que si vous avez un Djinn c'est forcément qu'il y a une deuxième créature bien boostée elle aussi.
Les decks aggro sont durs à battre quand on fait une sortie moyenne. (Je précise que je n'ai pas testé dans les rangs très élevés)
Il peut être intéressant de mettre Feu intérieur et Mot de pouvoir : Gloire mais elles risquent d'être des cartes mortes contrairement aux autres sorts qui sont utiles en début de partie.
On peut sans doute remplacer Championne sacrée, Boxeur de l’ombre et Prêtresse auchenaï, à voir. Pour le late game on peut placer n'importe quelle grosse légendaire habituelle. =)
Have Fun !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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- 41 message(s)
24 avril 2016 à 18:46Grade Bronze
Du coup il a fait un gros flop ^^
Dommage parce que le concept était bien, je vais me pencher dessus et essayer d'en faire une version plus opti !