Le but ici va être de tirer un max de synergie avec nos cartes :
Pour l'early game : on veut faire monter la wyrm et placer des dégâts bonus avec l'attise en synergie avec pièce (si on l'a), éclair de givre et boule de feu (si nécessaire : sur un Dragon affamé par exemple)
Pour le mid game : on veut continuer à garder le board, avec boule de feu, sheep, choc de flamme et nos créatures toutes énervantes avec râle d'agonie.
Pour le late game : on veut rendre dingue l'adversaire en se refaisant une belle main avec Écho de Medivh et placer Kel’Thuzad quand on a un board et faire des trades pour rentabiliser le Kel'Thu. On finish avec pyro si nécessaire, mais ça n'est pas indispensable, permet de passer un taunt 5/10 parfois. Empereur Thaurissan fait toujours des miracles, avec un petit board et un écho, c'est la fête assurée ;)
Il y a tellement de combo que les games sont souvent différentes même contre le même match-up. Un jeu qui demande réflexion et adaptation, une bonne connaissance des decks contre lesquels on joue. Un pur bonheur =)