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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneLA Meule version LOE - MINI GUIDE

Résumé : UN deck meule c'est bien, un deck meule qui fonctionne c'est mieux, (eh, il faut le dire un poil salaud.) Bref, c'est le beau jeu et ce n'est pas Brann qui dira le contraire !
Auteur Sijiel
Création 01 déc. 2015
Mise à jour 03 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 4 320
Note
355
Vues 16 445
Favori Ajouter ce deck à mes favoris
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Liste des cartes

Cartes Voleur (14)

Carte Type Mana
1Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
1PréparationSort0
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2
Recrutement
Sort2
1
Embusqué
Sort3
1
Sabotage
Sort4
2DisparitionSort6

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Ennuy-o-tronServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Épées dansantes
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Chromaggus
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)14 Sorts (47%)Others1614

Description

Salutation

Bonjour, cher future joueur de la meule. Sache qu'ici aucun retour n'est possible tu as directement choisi la pilule rouge de Matrix (les vrais comprendront.) en cliquant sur le lien te menant sur ce deck. En gros jouer la Meule c'est le beau jeu, gagner avec c'est l'extase à l'état brut. Je ne vais pas te mentir ici, c'est pas ce qu'il y à de plus simple, mais 'est pas complexe pour autant. Si tu veux poser ton cerveau avant de jouer va jouer un huntTard, ou un paladin Secret (j'ai rien contre ce genre de deck, mais chacun son truc.). Si m'a fois tu veux prendre plaisir a jouer ce deck est fais pour toi.

Premièrement je joue Meule depuis que j'ai eu assez de poussière pour me créé un deck. (J'ai acheter Oracle froide-lumière avant Dr Boum!), c'est de loin mon deck favori, et celui le plus Yoolo que je connaisse. Et à bien des manière j'aime jouer ce deck (tournoi, Lan, et même IRL je sui une bête au UNO !).

"Je vais essayer de vous donnez les clés, pour que vous aussi ! Deveniez un vrai fan de la Meule."Sijiel le 1/12/15

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Présentation du deck et de la mécanique

Je vais commencer par essayer de vous présentez les mécaniques du deck.

Définition de la Meule

La meule est par définition, le fais de faire pioché votre adversaire. Mais pas seulement c'est aussi le fais de rendre inutilisable des cartes piochés en les brûlants.

La fatigue

  • KESAKO - J'ai essayé de vous définir la fatigue:
  • La fatigue est un état dans lequel ce retrouve un joueur qui n'à plus de carte dans son deck, elle s'active de façon automatique et occasionne des dégâts proportionnel au nombre de tour subi dans cet état (en fatigue) soit par exemple au Tour 1 sous fatigue = 1 de Dégât fatigue s'additionnent au fils des tour et des pioches successive.

"La brulure de du deck meule"

  • Et bien oui votre adversaire et vous même ne pouvez avoir plus de 10 cartes en mains. Cela dans un deck meule vous offre une arme dévastatrice.
  • KESAKO - Brulé les cartes adverses c'est de rendre inutilisable, les cartes pioché de votre adversaire, ou exposé les cartes du board adverse en les renvoyants dans sa main pleine de préférence.
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Le but du deck Meule:

  • Le deck meule tourne autours des deux principe évoqué plus haut. "La Fatigue" que vous allez amené progressivement, et la "Brulure" que vous devrez générer chez votre adversaire.
  • Le truc c'est de s'appuyer sur un des cartes fort sympathique pour vous permettre ceci tous en vous permettant d'avoir le CONTROLE qui devra vous appartenir afin que la partie ne vous glisse pas entre les doigts.
  • Les cartes suivantes sont des outils dans le deck meule:
  • Epées dansantes Très sympathique dans le deck meule car en plus d'être plus que Respectable dans les stats elle permettra de faire piocher, ainsi que de faire des dégâts chez votre adversaire que ce soit sa tête ou son board.
  • Seigneur de la mort Bien que controverser dans la meule, à double tranchant mais diablement efficace dans l'early game c'est votre ami. par la suite j'aime bien son pouvoir qui sortira encore des cartes adverses. On évitera selon le match up, ou en fonction de sa main. C'est typiquement la carte qui vous fait gagner et perdre des game (la faute à son côté Random?).
  • Les Cartes qui suivent sont indispensables et sont vos armes:
  • Oracle froide-lumière ces cartes sont vos bombes à Neutron du deck. Vous devrez y faire attention, les combo à d'autre carte. Bref, rien n'est plus important ici.
  • Brann Barbe-de-Bronze histoire de supra combo avec vos cartes cris de guerre. Pas besoin de vous faire un dessin mais avec Oracle froide-lumière c'est du très très bon de 2 à 4 cartes en pioche, si vous le tenez a la brûlure vous devenez un vrais Saccageur gangrené. Pour le peu que adversaire a vraiment un Saccageur gangrené sur le board WIN en 2 tours ^^!
  • Disparition permet de vous sortir de toutes le situation difficile et même de détruire le bord de votre adversaire à jamais. Remplissez lui les mains et son board part en fumé alors que vous récupérer tranquillement vos Oracles. On aime la combo Préparation+Disparition pour pouvoir posée en suite ou nous sortir d'un mauvais pas face à des AGGRO.
D'autre cartes sont bien utile et fond bien le travail: Sabotage bien évidement, Chromaggus est très sympa pour dupliqué vos dernières cartes et deux oracle c'est mieux!

D'autre peuvent y être intégré: Notamment Roi Mukla notamment fera le travail surtout pour remplir la main de votre adversaire avec Brann Barbe-de-Bronze c'est OP.

EDIT: Le Auspice funeste, est très bien aussi pour clean le bord adverse en début de game. Vous pouvez rajouter aussi Éventail de couteaux, et quelques moteurs de pioche comme Mage de sang Thalnos ou Drake azur si vous avez peur de ne pas choper les Grenouilles.

Comment jouer le deck

  • Eh bien on Contrôle on laisse passer les tours. On aime par dessus tous Oracle froide-lumière+Recrutement mais on aime aussi des je suis la je suis plus la et je reviens dans le même tour des Oracle froide-lumière avec Pas de l'ombre pour seulement 4 de mana.
  • On apprécie d'autant plus les combo avec Brann Barbe-de-Bronze, et particulièrement le combo avec Robot de soins antique pour un Maxi HILL sans l'ami Reno.
  • On joue les Sorts sur les bonne créa, On fais un max de Trade sans oublier de Face, on peux win sans la Fatigue (c'est notamment ce qu'il faut chercher face au pala secret, Hunt Tard, Pala Mid.).
  • On aime bien rigolé face au Acolyte de la souffrance et autre vecteur de pioche dont vous allez vous faire un plaisir d'activé (le tout en gérant les thons qui vont vous arrivez sur le coin de la truffe.).
  • Le Chasseur de gros gibier+Pas de l'ombre pour gérer les gros Thon justement on est chez Findus ici!
  • Comme d'hab voici la vidéo, pour voir le deck en action mais sachez que je reste à votre dispo pour toutes question via mes Stream sur Twitch, ou dans l'espace commentaire ici même.
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Les AVANTAGE et INCONVENIENT du deck meule

Avantages:

  • Les Avantage du deck Meule LOE:
  • Très Fun
  • Win RATE plus que correct
  • De possible super COMBO
  • De nombreuses Conced adverse
  • Le deck Type Fun le moins cher à mon sens clubs ou on prend le plus de plaisir aussi.

Inconvénients :

  • Comment sa des inconvénients (pffeu n'importe quoi!):
  • Vous allez être pris de vitesse par la plupart des deck aggro.
  • Faut être quand même burné pour jouer Meule sur le Ladder en ce moment ^^ !

Conclusion

Je vous le conseil il est bien fun à jouer. Penser à mettre un +1 ce serai sympathique. N'hésiter pas à donner vos impressions, à essayer ce deck, faire quelques commentaires ou me poser des questions, je répond à tout le monde.

Pour activer les liens faite ouvrir dans un nouvel onglet.

-Vous pouvez me suivre en live sur TWITCH: https://www.twitch.tv/sijiel

-Voir mes deck sur mon BLOG: https://alexlive.over-blog.com

-Mes deck précédant: -Le voleur barbe noir ! https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/quand-la-voleuse-devient-barbe-noir-9433

-Le WAR suicide ! https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/war-suicide-vive-les-haches-8073

-Le jardin secret des Murlocs ici ! https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/le- jardin-secret-des-murlocs-2858 [/list]

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AUSSI UN GROS DSL POUR MON ORTHOGRAPHE PLUS QUE LIMITE.

Je vous Prépare un deck Murloc de fou furieux plus d'info dans quelques jours.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (42)

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Si je peux dire juste un truc c'est que chromagus dans un deck voleur meule c'est une mauvaise idée: tu vas te grillers des cartes plus rapidement que ton adversaire ^^
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Citation de CarsotSi je peux dire juste un truc c'est que chromagus dans un deck voleur meule c'est une mauvaise idée: tu vas te grillers des cartes plus rapidement que ton adversaire ^^


C'est à double tranchant mais il permet deux chose, généralement l'adversaire va vouloir le supprimer. donc des Spell et des mignon en moins à t'occuper. De plus cela evite de te retrouver avec une main vide et un manque d'oracle en toute fin de game. En effet le but n'est pas de le posé pleine curve suivi d'un combo Brann+Oracle. Mais plutôt pour optimisé les dernière sortie surtout si tu n'as pu double recruté les Oracle Froide Lumière.

Après tu peux l'enlever pour jouer un thon sympathique (Gros serviteur quoi.) ou même ajouté le Roi Mucla pour jouer avec les bananes ! Mais franchement il fais régulièrement la diff pour que je le laisse dans ma deck list.
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J'adore jouer la meule. +1 direct là dessus ^^
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Super deck. Je jouais le même avant LOE. Il m'a l'air très fiable avec Brann. GG. Quel est le pourcentage de Win Rate exact selon ton expérience ?
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Une bonne version, c'est sûr que la personne de petite taille est très utile dans ce deck ! Personnellement, je ne mets pas de Seigneur du suicide , parce qu'il se fait paftesmortiser dès qu'il est posé, et avec ma chance, c'est toujours un légendaire de l'infini qui apparaît pour l'adversaire t3 ! Par contre, si ce dernier joue un Robot Masochiste , c'est sûr qu'il est finit ! Mais je trouve qu'il faut être un peu fou pour jouer cette carte sans avoir de quoi la réduire au silence !
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Bon je passe sur l'orthographe, mais s'il te plait met des virgules, c'est lourd de lire trois lignes à la suite sans ponctuation.
Sinon, +1, le deck est intéressant.
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Hello!

Etant FAN de deck meule, je suis assez surpris quand à l'ajout du Chromaggus.

L'idée est intéressante mais certe peu adaptée au plan de jeu du deck meule en général. Ce petit dragonnet si sympa qu'il soit est quand même T8, et à moins d'être hyper bien dans la game (ce qui arrivera très rarement), tu ne pourra pas le poser car tu sera plus occuper à:
-gérer le board adverse
-te soigner
-préparer stratégiquement ta meule de fin de partie.

Ce qui fait de Chroma, dans 90% des cas, d'une carte morte.

Je suis aussi surpris de voir que tu retire les seigneurs de la mort qui sont pour moi une des clefs indispensables pour contrer l'agressivité de ton adversaire. Ils te servent également en fin de game, une fois que tu as entièrement meulé ton opposant, d'avoir un ou plusieurs remparts ( plus particulièrement si tu les copie via recrutement). Il ne faut donc pas les jouer n'importe quand, comme une grande partie des cartes de ce jeu car:
1 carte lâchée trop tôt ou 1 miss play = loose

^^
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J'aime beaucoup ta list,un travail est fourni,un petit +1 l'ami :)
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bon deck mill, bonne idée pour Chroma
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Citation de BIGBOSSSuper deck. Je jouais le même avant LOE. Il m'a l'air très fiable avec Brann. GG. Quel est le pourcentage de Win Rate exact selon ton expérience ?


Je dirais qu'il est de 40% sur le ladder et 60-70% en classique cela s'explique par la m'étais ultra rapide et aggro.

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