



Auteur | Izumaki |
Création | 10 avril 2016 |
Mise à jour | 10 avril 2016 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 11 840 |
Note | 136 |
Vues | 4 334 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Voile de mort | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 4 |
1 | Flammes infernales | Sort | 4 |
1 | Ombreflamme | Sort | 4 |
1 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
1 | Néant distordu | Sort | 8 |
1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
1 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
1 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
1 | Nozdormu | Serviteur | 9 |
1 | Géant de lave | Serviteur | 22 |
On va chercher a jouer Nozdormu et 2 Malédiction de Rafaam dans le meme tour. La combo coutant 13 points de mana, il faut Empereur Thaurissan les trois cartes pour que ca marche. Une fois ces 3 cartes joués,vous n'avez plus qu'a passer votre tour, et le temps que les animations de Malédiction de Rafaam se passe, votre adversaire n'aura pas le temps de jouer a cause de Nozdormu : Vous avez gagné.
Avantages:
Inconvénients :
En effet, la Combo n'est pas la win condition de ce deck, celui-ci possédant de nombreuses menaces Midgame que votre adversaire ne pourra ignorer, et qui vous permettront - tout en contrôlant un maximum le board - d'entamer la vie du héros opposé.
On peut citer les classiques Déchiqueteur piloté et Drake du Crépuscule, qui en l'absence de Silence adverse sont des machines à card advantage.
Ajoutez à cela le zeste de prise de tête caractéristique à l'arrivée de Sylvanas Coursevent sur un board surpeuplé, ainsi que les joies de l'entreprise de démolition "Dr Boum .Inc." et vous conviendrez rapidement que le Combo N'est pas tout le temps nécessaire.. ( Mais c'est quand même vachement plus stylé de la placer.)
En gros, c'est une reno combolock classique, mais on remplace le Golem arcanique par Nozdormu.
Tout d'abord, dans ce deck, qu'est-ce que l'on trouve ? La réponse est simple... Un peu de tout. C'est d'ailleurs le propre des decks Reno Jackson, les voir faire resurgir des cartes qui prenaient la poussière dans notre collection.
- Tout d'abord, des sorts de zone, ou AOE. Il y en a 4 : Courroux démoniaque, Flammes infernales,Ombreflamme , et Néant distordu. De quoi contrer les assauts ennemis vague après vague.
- Des moyens de survie : Soins (Robot de soins antique, Reno Jackson, Siphonner l'âme), et Provocations (Protectrice solfurie, Défenseur d'Argus, Crache-vase). Parce que la méta actuelle a une fâcheuse tendance à viser en priorité la tête, surtout en ce début de saison.
- Des cartes de Mid Game solides :Déchiqueteur piloté , Drake du Crépuscule, Horreb, Géant de lave, etc... qui assurent une forte présence sur le board car difficilement délogeables.
- La combo pour achever: Empereur Thaurissan+Nozdormu+ 2x Malédiction de Rafaam et c'est win.
Des cartes "tech", situationnelles, Chouette bec-de-fer, Chasseur de gros gibier, Limon des marais acide, pour se défaire de situations bien précises.
Dans ce deck, les créatures sont pour la plupart très solides. Croq'zombie, Chef du gang des diablotins mais aussi Drake du Crépuscule et Crache-vase : toutes pourront effectuer les trades à votre avantage, pour récupérer le board, et ne pas vous faire déborder. Ajoutez à cela les 4 AOE du deck, et les cartes mono-cible (BGH), Siphonner l'âme..)et vous obtenez une gestion de board exemplaire.
On ne le répétera jamais assez : quand vous jouez ce deck, le maître mot, c'est la prise de contrôle du board. Piochez, posez vos serviteurs, jouez vos sorts pour vous débarrasser des menaces adverses. Pas de précipitation : vous n'êtes pas là pour gagner rapidement. Amassez vos cartes, piochez dès que possible et laissez votre adversaire s'essouffler sur vos créatures solides et vos violentes AOE, pour ensuite le finir avec la Combo qui laisse l'adversaire dans la PLS et l’incompréhension la plus totale.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de Demon22Désolé de te décevoir, mais le combo nozdormu + double malédiction n'est pas un instant win, l'adversaire peut passer les animations en cliquant sur la carte au début de ton tour, et dans ce cas tout dépend de ton adversaire, c'est un peu aléatoire ^^'
Citation de Demon22Désolé de te décevoir, mais le combo nozdormu + double malédiction n'est pas un instant win, l'adversaire peut passer les animations en cliquant sur la carte au début de ton tour, et dans ce cas tout dépend de ton adversaire, c'est un peu aléatoire ^^'
Citation de Demon22Dans ce cas, le deck risque pas de monter ultra haut, autrement dit ça relève plus du fun que de la compet, puis le truc commence a être connu avec la vidéo de disguised toast.
Bien vu, c'est vrai que c'est a essayer ;)Citation de Demon22Après comme les effets de Nozdormu sont cumulables, tu peux toujours essayer de le dupliquer avec un manipulateur sans visage. Et là, ce serrait vraiment chaud à contrer :p
- Rédacteur
- 2229 message(s)
10 avril 2016 à 8:33Grade Or