



Auteur | LaMoj |
Création | 13 déc. 2016 |
Mise à jour | 13 déc. 2016 |
Format |
![]() |
Type | Concours |
Coût | 7 440 |
Note | 11 ![]() |
Vues | 129 |
Favori | Ajouter ce deck à mes favoris |
BBcode | |
![]() |
Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 0 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Fieffé forban | Serviteur | 1 |
2 | Poison mortel | Sort | 1 |
2 | Sang froid | Sort | 1 |
2 | Assommer | Sort | 2 |
2 | Éviscération | Sort | 2 |
1 | Edwin VanCleef | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Sprint | Sort | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Capitaine des mers du Sud | Serviteur | 3 |
1 | Corsaire de l'effroi | Serviteur | 4 |
1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
J'ai eu envie de poster un autre deck, d'une classe que j'kiffe, le voleur ! Et d'une pierre deux coups poster pour une decklist qui comprend des pirates, race que j'aime dans Hearthstone ! Pourquoi maintenant ? Évidemment, l'extension Bienvenue à Gadgetzan vient de sortir avec son nouveau lot de cartes, et là le pirate, j'veux dire le Voleur pirate, ont eu des nouvelles recrues :
La collection de pirate est relativement grande et on ne peut évidemment pas jouer tous les pirates. On peut penser à jouer un type de pirate arme, dans la même idée que le wawa qui inflige la majorité de ses dégâts avec ses armes qu'il boost. Mais avec le voleur nous n'allons pas jouer ça parce que Valeera n'a qu'une seule arme qui peut infliger des dégâts conséquents dans un deck agressif, et elle n'a tout simplement pas les mêmes (et le nombre de) capacités de boost d'arme.
Donc pour la faire bref, ici c'est le pirate aggro qui va poser un board large très rapidement et surtout très gros ! En effet, Valeera a des serviteurs qui possèdent des stats boostées au protéines et au rhum, :
Donc tout dans ce deck est penser pour fracasser très rapidement et pour infliger des degâts face donc pas de : Attaque sournoise, Attaque d'ombre, Éventail de couteaux. Pas de Spell power non plus donc pas de : Mage de sang Thalnos, Drake azur. Et pas de place pour de la pioche avec le fameux Commissaire-priseur. Ici que le Sprint.
Voilà donc la recette ! Ici on ne joue pas de Rogue Miracle et donc on ne cherche pas à contrôler le board mais bien à foutre le boucan très rapidement : ça passe ou ça casse !
Avantages:
Inconvénients :
Comme vous avez pu le remarquer, nous ne sommes pas dans la configuration classique d'un voleur avec toutes les spells et serviteurs habituelles. On est dans le all-in ici ! On prends ses balls et on les pose bruyamment sur la table en mode "'j'suis pas là pour siroter, ici le rhum c'est cul-sec et on bastonne".
MAIS vous avez une carte planquée dans votre manche, une carte qui vous donne le petit plus pour avoir l'avantage du départ, Pièce contrefaite ! Alors oui, on ne joue pas de Commissaire-priseur dans ce deck et on peut se demander si on ne devrait pas plutôt rajouter d'autres pirates ou voir même une Préparation à la place.
Non, l'avantage de cette Pièce contrefaite, c'est que (sauf si mauvais mulligan) vous aurez toujours dès T1 le tempo ! Car c'est la condition de victoire ici !!
Alors si vous commencez second joueur, vous aurez les 2 pièces dès le départ, et ça peut donner des choses débiles comme : pièce + Pièce contrefaite + Edwin VanCleef 6/6 au tour 1, WTF !!!!
Vous avez compris, on est pas là pour l'endurance mais par contre on accélère vite !
Ensuite les deux autres cartes-clé qu'on ne peut qu'associer ensemble car c'est ce qui arrive toujours ensemble dans 95% des cas sont Neunœil le Pirate et le Boucanier de petite envergure. Le voleur est THE classe pour ce dernier, son PH étant évidemment l'invocation d'une arme. Toutefois son impact en t1 est tellement fort qu'on le voit même apparaître dans des decklists de chaman (pas encore vu en paladin).
On pourra voir par la suite plus en détail mais en gros avec ces 3 cartes vous pouvez avoir le scénario (assez fréquent) suivant :
T1 : Boucanier de petite envergure + pièce + Boucanier + Neunœil le Pirate T2 : Pouvoir héroïque : l'adversaire est à 21 ! Et avec 3 créatures sur le board ! Nous appellerons ce départ pour la suite le départ classique
La pioche étant limitée à 2 Sprint ET sans Préparation , vous devez tuer votre adversaire durant les premiers tours. D'une manière générale, quelque soit votre adversaire, l'exemple de t1 ci-dessus est celui que nous recherche à chaque mulligan. Toutefois certains cas peuvent s'avérer plus intéressant.
Détaillons directement par classe qu'on affronte comment jouer le deck, nous avons ici un deck aggro violent qui nécessite rien de plus que de tuer rapidement toutefois aller purement face n'est pas toujours la meilleure tactique et pour cela il vaut mieux savoir ce que l'on affronte.
Si vous êtes le premier à jouer, le départ classique est bon ici puisque vous avez votre PH à 2 d'attaques pour trade avec l'aide de Neunœil le Pirate un Trogg des tunnels. Mais vous pouvez aussi garder votre pièce pour jouer un T3 au T2 et vous avez probablement les meilleures T3 du jeu alors : Marchand douteux et Edwin VanCleef, t2 vous posez alors une 5/4 ou une 4/4, parfait pour trade le Golem totémique ou briser les loups. Garder le board mais attention à ses AoE !
On peut envisager de remplacer les Pièce contrefaite par une Préparation et une Attaque sournoise. Si vous mettez Attaque sournoise vous pouvez envisager de remplacer alors les Marchand douteux par les classiques Agent du SI:7. Si vous faites ces changements, est-ce que les Commissaire-priseur ne serait pas mieux que les Sprint ?
Mais bon dans cette configuration alors on tendrait plus alors vers un miracle. Vous n'avez pas de sort de zone, pas de hard remove, ici ce n'est que le tempo qui compte et de taper fort, très forts dans les premiers tours (j'ai déjà tuer au tour 4 en ayant infliger 32 dégats).
Le voleur a eu le droit a des pirates solides et notamment le Boucanier porte-grigris soit une 9/9 pour 6 dans un deck très aggro qui vous permettra de casser les taunts ou de tuer au tour suivant, alors enjoy l'aggro version pirate et vous allez voir que c'est fun à jouer ! Adaptez ce deck à votre style aussi et surtout à la méta, d'autres pirates ne sont pas de la partie mais car ils sont plus à jouer dans d'autres decks pirates selon moi.
Merci d'avoir pris le temps de lire et n'hésitez à poser vos commentaires :)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
---|
- 737 message(s)
13 décembre 2016 à 20:29Grade Or