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Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneL'attise-flamme dévoile ses secrets

Résumé : Voici un deck mage attise-flamme un peu plus late et avec quelques secret en plus.
Auteur Woppop
Création 23 avril 2016
Mise à jour 23 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 060
Note
...
Vues 116
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Liste des cartes

Cartes Mage (24)

Carte Type Mana
2Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
1
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
1
Portail instable
Sort2
2
Attise-flammes
Serviteur3
1ContresortSort3
1
Effigie
Sort3
2Entité miroirSort3
1Intelligence des ArcanesSort3
2Mage du Kirin TorServiteur3
1
Torche oubliée
Sort3
2Boule de feuSort4
1MétamorphoseSort4
2
Adjurateur éthérien
Serviteur5
1Archimage AntonidasServiteur7

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2
Savant fou
Serviteur2
2Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Serviteurs (57%)13 Sorts (43%)Others1713

Description

Bonjour à tous, et bienvenue dans ma première présentation de deck. Aujourd'hui, c'est un mage attise-flamme revisité que je vais vous présenter. Nul besoin de vous le présenter, le mage-attise flamme a déjà fait ses preuves sur le ladder, que ce soit dans des versions très agressives ou un peu plus late, ce deck est connu et reconnu de la quasi totalité des joueurs. L'ayant moi-même essayé j'ai tout de suite accroché à ce gameplay, qui, lors de bonnes sorties roule sur une grande partie des decks présents actuellement. Malgré son efficacité, il faut reconnaitre que notre jeu s'épuise vite. Il est difficile d'espérer gagner une partie avec un mage attise-flamme au-delà du 10ème tour. Voilà pourquoi j'ai essayé de mettre en place un deck avec les mêmes mécaniques agressives, mais pouvant tenir sur le moyen terme, tout en lui appliquant la mécanique des secrets que j'aime beaucoup chez le mage.

Un deck agressif, mais polyvalent

Malgré la présence de Archimage Antonidas ou encore des Adjurateur éthérien, qui ralentissent un peu notre jeu, n'oublions pas que notre deck est agressif, mais pas que. En effet, la présence de cartes telles que Boule de feu et les re-pop de Torche oubliée permettent de finir votre adversaire quand votre main / jeu commence à s'essouffler. La clé de la victoire avec ce deck est donc l'agressivité, notamment avec nos Wyrm de mana qui peuvent mettre une bonne pression en early game avec les Attise-flammes, la création de tempo avec les Mage du Kirin Tor et les Savant fou, et une présence de board constante du T1 jusque la mort de votre adversaire, grâce à la protection de votre board apporté par les différents secrets de votre jeu.

Avantages:

  • Un deck très fun à jouer.
  • Le combo Mage du Kirin Tor + secret qui m'a fait gagner quelques games.
  • Une bonne endurance pour un deck attise-flammes.
  • Un deck peu sensible au mauvaises sorties.

Inconvénients :

  • Si vous perdez le contrôle du board à partir du tour 6-7 et que vous n'êtes à portée du léthal avec vos sorts, la partie est perdue.
  • Si vous vous faites déborder trop vite par des decks très aggros ou que vous ne développez pas assez vite votre jeu contre les jeux contrôle, la partie s'annonce compliqué.

Les cartes clé

Il n'y a pas vraiment de grosses carte clés dans cette decklist. Ca m'est arrivé de nombreuses fois de gagner des parties sans avoir eu besoin de l'Attise-flammes ou encore de l'Archimage Antonidas. Les cartes peuvent presque toutes être Gamechanger, et c'est une des forces du deck.

Comment jouer le deck ?

Cela reste un mage attise-flamme, le gameplay n'en sera donc pas beaucoup perturbé. Essayez de garder vos sorts de dégâts pour finir l'adversaire, mais si une Boule de feu peut vous débloquer une situation compliqué contre un gros thons et que vous n'avez pas votre métamorphose, n'hésitez pas !

Les matchs-up

C'est un deck où les match-up ne changeront pas grand chose à votre façon de jouer. Soyez agressifs, faites les bons tardes et amusez vous !

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