



Auteur | CptStark |
Création | 23 janv. 2015 |
Mise à jour | 11 févr. 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 4 980 |
Note | 114 |
Vues | 1 652 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
2 | Poison mortel | Sort | 1 |
1 | Déluge de lames | Sort | 2 |
2 | Éviscération | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Arme | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
1 | Lame d'assassin | Arme | 4 |
1 | Sprint | Sort | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
Avantages:
Mid game :
Les cartes clés sont, en plus de l'armée de méca que vous commencez à constituer, j'ai nommé la meilleure carte du jeu ..... Le Prince marchand Gallywix
!!!!! ( Ceci est très objectif notez :) ), c'est une vraie pourriture pour votre adversaire... car c'est une 5/8 donc difficile à gérer en T6 et surtout son pouvoir va plus ou moins le forcer à employer uniquement des monstres pour s'en débarrasser sous peine de vous donner les sorts qu'il vient d'employer pour le faire...
J'ai d'ailleurs éclaté bon nombre de mages aggro ces derniers temps simplement en réemployant habilement les boules de feu et autres joyeusetés envoyées à son égard!
La seconde carte à mon sens très utile... notamment contre les match up Zoo est le Robot de soins antique car elle va vous permettre de temporiser l'arrivé du late game et de vos grosses cartes....
late game :
Là vous mettez la gomme ! Utilisez vos Huile d’affûtage de Bricoleur
afin de booster votre board et votre arme et de commencer joyeusement à foutre des coups de clé à molette dans la tronche de votre adversaire !
Plaisir garanti !
Pensez également à notre cher Dr Boum
qui pourra également ennuyer votre adversaire avec ses copines explosives...
Enfin le Mécano-amplificateur
, il faut apprendre à la placer suivant le contexte de la game, parfois il est préférable d'attendre qu'il y ait beaucoup de méca sur le board parfois il suffit de booster seulement 1 ou 2 alliés pour que celui-ci soit rentable.
J'ai tendance à trouver que les effets qu'il m'apporte sont trop balèzes pour que je puisse le remplacer...
Surement dû à ma grande chance :) En général il me file toujours 1 ou 2 bouclier divin sur les créatures que je souhaite et si vous avez une petite furie des vents sur un monstre booster avec une Huile alors là c'est la bougie au sommet du moteur ! ( jeu de mot bidon m'enfin m'voyez jsuis po du métier )
Mes bons bricoleurs ici on est pas là pour attendre patiemment que "le client" veuille bien montrer son jeu mais bien lui péter la tronche aussi salement que possible !
Le but étant de rapidement prendre le contrôle du board à l'aide de vos nombreux méca avant de booster votre arme via les huiles et les robots barbiers de commencer à tailler dans le vif ( c'est le moins qu'on puisse dire ^^ ) votre adversaire...
Les déluges de lames sont là pour garder le contrôle en cas d'invasion des zoos mais également pour clean de gros monstres sans avoir à taper dedans comme une brute!
Il faut faire très attention à la manière dont vous utilisez Jeeves car il peut très vite servir les dessins de l'adversaire plus que les votre et surtout il est le seul et unique moteur de pioche du deck ( j'avoue que c'est assez problématique parfois... )
Je vous laisse à vos commentaires ! En espérant qu'ils soient constructifs et pertinents :)
Si vous trouvez que la description n'est pas assez étoffée faites m'en part car il se peut que je revienne la compléter !
Edit : j'ai retiré Jeeves pour un sprint qui est souvent plus utile...
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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