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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[KR] Deck Débutant Chaman 25->15

Résumé : Kotak&'Rapidecho Sont heureux de vous présentez dans la suite des deck [KR] Débutant, Le Chaman avec un deck simple mais efficace pour commencer à jouer ce personnage.
Auteur KotakeRapidecho
Création 13 juin 2014
Mise à jour 03 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 0
Note
11720
Vues 107 377
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Liste des cartes

Cartes Chaman (12)

Carte Type Mana
2Arme croque-rocSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2MaléficeSort4
2ParleventServiteur4
2Furie sanguinaireSort5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Crocilisque des rivièresServiteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
2Limon des marais acideServiteur2
2Chef de raidServiteur3
2Clerc du Soleil briséServiteur3
1Inventrice gnomeServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
1Ogre rochepoingServiteur6
2Champion de HurleventServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.224 Serviteurs (80%)6 Sorts (20%)Others246

Description

Introduction


Dans la lignée des decks [KR] Débutants de Kotake et Rapidecho. Aprés le Mage , le Démoniste, le Paladin, le Druide, le Voleur, le Prêtre Aujourd'hui Voici le Chaman :D.

Nous vous remercions pour tous vos Pouces vert et vos encouragements sur nos videos ça nous fait super plaisir.

La courbe de mana est plutôt sexy. Ce Chaman débutant est bien équilibré il y a douc de quoi faire de belle chose jusqu'au niveau 15 et le jouer tout en contrôlant l'adversaire.

Il y a pas mal de deck débutant celui-çi est une version pour apprendre à jouer Chaman avec des cartes de bases, il faudra attendre le deck avancé pour l'améliorer.

Avantages:

  • Fort contre les débutants
  • Grosse possibilité de prendre le contrôle et de dominer la partie
  • Puissant une fois la table prise
Inconvénients :
  • En début de saison le lvl 15 est difficile à avoir.
  • Le Chaman est faible en début de game il faut redoubler de stratégie pour prendre l'avantage.

Les cartes clé

Arme croque-roc C'est une carte réponse, l'adversaire pose un serviteur avec 3 de vie et vous Hop vous mettez çà sur votre hero qui va taper à 3 d'attaque ( vous encaissez les dégats certe mais pas vos serviteurs non donc trés bon pour jouer contrôle.

Totem Langue de feu Il faut le placer au moment de l'attaque. Car si vous le posez sur des serviteurs endormie il risque d'être visé en priorité directement.

Maléfice C'est le même principe que le Mouton du Mais attention il faut le jouer en dernier dans le tour car sinon la provocation du maléfice va vous embêtez.

Parlevent Voici un petit comba déjà sympa. Vous poser le Parlevent sur un serviteur prés à attaquer ( qui lui même peut possèder Arme croque-roc ) et Hop vous attaquez 2 fois. Et si les comptes sont bon on echange 2 créatures ou une créature plus des dégats sur le héro en face.

Furie sanguinaire Le finisseur de partie. Alors je vous préviens tout de suite le deck n'est pas adapté à une finition sanguinaire. Vous n'aurez jamais autant de totem pour faire du gros dégat. Il est préférable de l'utiliser pour rendre des échanges de carte sur la table plus favorable. En gros, si vous n'avez que deux serviteur en fin de vie utiliser la furie sanguinaire pour les échangers contre des gros molos frai en face par exemple.

Élémentaire de feu Voici une trés bonne carte réponse. car dès qu'elle est posée, elle inflige 3 de dégat comme Arme croque-roc . Sauf qu'en plus on a un beau serviteur sur la table et notre héros ne prend pas les 3 de dégats.

Limon des marais acide Si vous jouez contre le mage, le prêtre, le démoniste alors le limon peut être posé trés vite. si parcontre vous jouer un héros avec une arme ( Paladin, voleur, guerrier etc ) il faut jouer le Limon une fois que l'arme en face est présente sur la table.

Chef de raid Boosté vos Totems avec le Chef de raid. Le chef de Raid çà vite devenir une cible donc on peut aussi l'utiliser comme une provocation pour temporiser.

Ogre rochepoing Tour 6 çà fait sont effet :p

Champion de Hurlevent et Ogre rochepoing vont être nos cartes pour terminer la partie. Il faut donc faire attention aux moutons du mage , aux cartes assassiner du voleur, aux cartes Mot de l'ombre : la mort du prêtre. etc

Ingénieur novice A poser rapidement pour avoir de la présence sur la table et de la pioche surtout. Si vous avez une bonne main, preférez une autre créature qui utilise tout le mana de votre tour.

Inventeur gnome Bonne carte au tour 4 pour finir de nétoyer la table des petits serviteurs adverses. elle est pas évidente à tuer en un coup et fait piocher donc c'est rentable pour nous.

Clerc du Soleil brisé Soit on améliore de +1 +1 les petits serviteur pour les protégers des pouvoirs du druide et du mage. Soit on le place sur une 3 d'attaque pour la faire passer à 4 pour se protéger des mots de l'ombre du prêtre. Ou on l'utilise pour reprendre un bon échange sur une table. ( On améliore la vie de son serviteur pour qu'il reste sur la table aprés un échange sur un serviteur adverse)

Yéti noroît Il fait sont effet au tour 4 ;)
Crocilisque des rivières C'est un petit yeti !!! à placer au tour 2 sans modération parfois même au tour 1 avec Piece si vous n'avez pas de tour 2 et 3 à jouer.
Maître-bouclier de Sen’jin Piece Tour 3 => c'est le rapidecho Style,

Comment jouer le deck ?


C'est un deck contrôle ( car c'est comme çà qu'on apprend à jouer à HearthStone :p )
Donc il faut absolument tjs prendre le contrôle de la table est surtout avoir plus de carte que son adversaire au dépend de quelques points de vie en début de game ( Max -15 points de vie) il ne faut pas hésiter à prendre les dégats avec Arme croque-roc Et mieux vaut une bonne video pour bien voir toutes ses subtilités ;)

Présentation du deck en video

Présentation du deck et parties contre l'arme d'un guerrier

Présentation du deck en partie classé


Comment gérer la magie du mage


Comment gérer toute la pioche du démonisme ;)

Nous sommes montés lvl 15 avec mais j'ai pas essayé d'aller au dessus mais cela doit être possible en fin de saison.

Liens des autres decks débutants
  • kr-deck-debutant-mage-lvl-25-19-5783
  • kr-deck-debutant-demo-lvl-25-15-8839
  • kr-deck-debutant-paladin-25-15-7900
  • kr-deck-debutant-druide-25-15-9119
  • kr-deck-debutant-pretre-25-15-8499
  • kr-deck-debutant-voleur-25-15-7651
  • kr-deck-debutant-chaman-25-15-9661
  • kr-deck-debutant-guerrier-25-15-3171

Un petit pouce vert pour nous motiver à continuer c'est plutôt sympa et un ptit com' çà fait plaisir merci merci !!

Autres decks Chaman

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (34)

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salut. ce deck debutant est pas mal mais il y a 31 carte
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Salut grayse, non il y a bien 30 cartes c'est juste qu'on prend une seule fois Élémentaire de feu et une seule fois le Inventeur gnome .
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je peux pas supporter de voir qu'un Élémentaire de feu dans un deck chaman :/ Certes, c'est un gros drop, mais vous le dites vous même, c'est une excellente carte réponse, et un très bon serviteur ... je pense qu'il faut l'avoir sur pas mal de partie, et ca légitime à mon sens d'en mettre un deuxième :D
Pour ce qui est du Chef de raid , j'ai vu son côté "boost de totem" sur d'autres decks, et j'ai trouvé ca malin, mais bon, un totem 1/2, ou 2/1; ça fait joli, je l'accorde, mais dans l'optique d'un contrôle, clean avec un totem, ca fait mal au coeur, il ne faut pas oublier que TOUT ces totems sont utiles (sauf le 1-1 :p lui il est utile qu'au tour 2 X) ) Et le Champion de Hurlevent suffit à mon sens.

Je pense que les Chasse-marée murloc peuvent être pas mal, en early, ca pose problème, en late, ca synergise avec le Champion de Hurlevent, et en mid, avec le raidleader :D

Juste une petite conclusion: besoin d'un deuxième élemémentaire, je pense que un des chef de raid n'est pas obligatoire (il vaut mieux garder le champion pour synergiser en late avec le Parlevent :D

Je joue chaman depuis un p'tit moment, on ne le joue peut-être pas de la même manière, j'en ai fait un deck low cost que je joue en classé, donc dis moi si c'est pour cela que je trouve les défauts cités à ce deck :p Toutes les cartes sont dans des decks après tout ^^
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Très bon Deck débutant mais il est temps pour vous de s'occuper des Decks Experts pour avoir plus de viewer.
Bonne continuation.
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bon deck a par le fat que il faudrait mettre deux elementaires de feu et enlever une furie sanguinaire
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Personnellement je viens de le tester et je le trouve très bien ;) et puis il est toujours mieux que celui que j'avais avant qui était... voilà quoi ^^
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De bonne argumentation concernant l'élémentaire de feu bravo !!. Il est vrai que de le mettre à la place d'un Ogre ou d'un Chevalier peut être judicieux . Parcontre il vaux mieux garder la furie car c'est une carte réponse qu'il vaux mieux avoir en double.
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Bonsoir, pareil pour moi 2eme Élémentaire de feu à la place d'un Ogre rochepoing
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Vous m'avez mis la pression, j'ai du modifier le deck :D parcontre pour les vidéos çà change rien on joue le deck de la même manière c'est jusque que l'élémentaire de feu tombera plus souvent donc un peu plus de réponse ;)
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Deck de m*****. Pas capable de gérer les IA débile de l'entrainement en expert.

Ou alors j'ai une poisse d'enfer..

Il manque de dégat capable de nettoyer la table, ou les petites créatures.

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