Résumé : deck spécialisé dans la plaie des roi assez puissant en partie réel surtout avec un peux de chance et puissant contre le boss saurcroc ce deck peut "annuler" la pioche de fatigue
deck spécialisé dans la Plaie des rois qui permet d'avoir une arme des plus puissante, assez puissant en partie réel surtout avec de la chance et puissant contre les boss comme saurcroc ou murmemort ce deck peut "annuler" la pioche de fatigue le but sera donc de faire en sorte que la Plaie des rois soie la plus puissante possible mais aussi la dernière carte pour que vous la piocher indéfiniment car aucun serviteur n'égalera ses pouvoir
Avantages:
facile à comprendre et à maîtrisé
permet de "annuler" le fait de piocher la fatigue
Puissant
petit coût en mana
Inconvénients :
basé sur peut de carte donc pas forcement jouable dans toute les partie
Ce deck est basé sur la Plaie des rois arme légendaire voleur de kobolds et catacombe qui quand elle est détruite retourne dans le deck et conserve ses enchantement, elle est donc puissante donc pour jouer se deck il faut simplement s'équiper de cette arme puis utiliser les sort et les serviteur pour la booster, mais aussi garder les serviteur fessant piocher une arme du deck pour la récupérer une fois détruite, évidement il ne faudra donc que une arme dans ce deck