



Auteur | Mekanical |
Création | 11 août 2017 |
Mise à jour | 22 août 2017 |
Format |
![]() |
Type | Contrôle |
Coût | 10 000 |
Note | 307 |
Vues | 11 625 |
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BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
1 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
2 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 4 |
2 | Maléfice | Sort | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Sort | 5 |
2 | Chose venue d'en bas | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 12 |
/!\ ATTENTION ! DESCRIPTION DU DECK EN COURS /!\
Bonjour !
Chaman "Concède" ou "Concede Shaman" en anglais ! Kézako ? Qu'est ce que ça veut dire ?
La réponse est simple, il s'agit d'un archétype de chaman apparu après la sortie de [Un'Goro] qui est à la fois très axé sur le contrôle et le soin, et où notre adversaire quittera probablement la partie lorsqu'il se rendra compte qu'il n'a aucun chance de vous vaincre !
Pour arriver à ce résultat, il faut bien sûr jouer correctement chaque carte et bien comprendre les mécanismes de ce merveilleux deck. C'est là que j'interviens pour vous présenter plus en détail ma création.
LES CARTES CLÉES :
1) COMBO :
Comme la condition principale de victoire du deck repose en grande partie sur Écho spirituel, je vais lister les cartes qui sont les cibles prioritaires : Regard de nacre, les deux Choses venues d'en bas et les deux Géants arcanique.
2) CONTRÔLE :
Pour gérer les serviteurs adverses, on peut compter sur 8 sorts d'AOE (effet de zone) et 4 sorts sur une cible spécifique : 2x Dévolution, 2x Portail des terres de feu, 2x Tempête de foudre, 1x Avalanche et 1x Volcan pour les AOE / 2x Maléfice et 2x Vague de marée pour les cibles spécifiques !
3) DÉFENSE :
Il y a 5 "Taunt" ou serviteurs ayant la provocation pour nous défendre : 2x Maléficieuse vaudou, 2x Chose venue d'en bas et Regard de nacre.
4) GEL :
Pour copier des serviteurs avec Moorabi et/ou tout simplement geler des cibles, on dispose de 6 gels : 2x Brrrloc, 1x Cryostase, 1x Avalanche, 2x Maléficieuse vaudou.
5) SOINS ET PIOCHE :
Le deck possède 3 soins sous la forme de : Hallazèle l’Élevé et de 2x Vague de marée.
Il y a 4 cartes de pioche dans le deck : Mage de sang Thalnos, 2x Totem de vague de mana et 1x Pêche sur glace
POUR RÉSUMER :
14 Serviteurs
8 AOE
4 Effets à cible unique
5 Taunt
3 Soins
6 Gels
LE MULLIGAN :
Premièrement, il s'agit d'un deck de type contrôle ce qui veut dire qu'on cherchera dans les match-up contrôle à faire plus de value que notre adversaire (avec le meilleur écho possible) et à survivre face aux decks plus agressifs. Ceci étant dit nous allons pouvoir aborder le sujet le plus important : le mulligan !
Pour ceux qui ne le savent pas, le mulligan dans hearthstone a toujours été matérialisé par le choix de la main de départ, le terme provenant du jeu de cartes Magic (pour la petite anecdote). Le mulligan est la partie la plus importante du jeu, car elle détermine vos chances de gagner entre joueurs de même niveau de 70 à 90% en début de partie, ce qui est statistiquement énorme !
1) FACE AUX DECKS CONTRÔLES :
Dans ce cas précis, notre main de départ a un peu moins d'importance puisque nous allons avant tout maximiser le pouvoir héroïque afin de réduire le coût de nos choses et de nos géants que nous voulons néanmoins ne pas avoir en main de départ.
Idéalement, on veut nos cartes de pioches pour avoir au plus vite nos deux échos, si on ne les a pas en main ! Pêche sur glace est excellent pour recycler notre deck et arriver plus rapidement à la combo !
2) FACE AUX DECKS AGGROS :
Cette fois, on souhaite survivre en ayant des AOE en main de départ. Le Thalnos et les totems permettent de temporiser pour chercher ces AOE. Brrrloc est également une bonne carte pour gagner du temps.
Hallazèle et une chose venue d'en bas peuvent éventuellement être gardés en main de départ si et seulement si vous avez la pièce. Vague de marée et dévolution sont à éviter.
Dans l'idéal on veut vraiment nos deux tempêtes, nos deux portails et le Thalnos !
LES MATCH-UP :
Commençons du plus mauvais au meilleur :
Si vous tombez contre n'importe quel deck de meule, vous pouvez presque concéder dès le départ !
Le druide jade vous fera faire des cauchemars car nous n'avons pas de Geist rôdeur !
Le prêtre, surtout s'il a des silences, nous fera sûrement perdre !
Un bon mage exodia et/ou freeze aura peut être le temps de nous tuer avant que nous puissions remporter la partie !
Le voleur avec Assommer et Disparition nous empêche de faire de la value et en plus il peut facilement gérer nos géants avec la Vilépine tueuse !
Un guerrier pirate avec une excellente sortie peut nous faire perdre !
Les autres match-up vous seront largement favorables : chaman évolution, chasseur midrange, démoniste contrôle, paladin murloc, guerrier controle/tempo ...
N'hésitez pas à me dire en commentaire si j'ai omis un match-up en particulier !
Vos remarques sont les bienvenues, je vous souhaite à tous un excellent jeu :)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de YaourtFramboiseLes violoncelles seraient certainement plus cocasses de nuit, alors que nous, les fous de Bassan, nous guettons l'immense savoir des trépignantes du printemps déchaînées, ce qui ne permet pas la dissolution gastrique de la circonférence diplomatique du Languedoc-Roussillon.
Citation de YaourtFramboiseLes violoncelles seraient certainement plus cocasses de nuit, alors que nous, les fous de Bassan, nous guettons l'immense savoir des trépignantes du printemps déchaînées, ce qui ne permet pas la dissolution gastrique de la circonférence diplomatique du Languedoc-Roussillon.
Citation de just2testCitation de YaourtFramboiseLes violoncelles seraient certainement plus cocasses de nuit, alors que nous, les fous de Bassan, nous guettons l'immense savoir des trépignantes du printemps déchaînées, ce qui ne permet pas la dissolution gastrique de la circonférence diplomatique du Languedoc-Roussillon.
Critique pas le Languedoc s'teuplait :'D Parlons un peu de la Lozère, c'est bien la lozère, c'est une bonne région de merde ;)
Citation de BreizhRiderDeck sympathique, je suis fan des chamans concede. Seulement la meta actuelle est tellement pourrie par les druides Jade que ce deck est injouable sans un rôdeur Geist. Mais je ne sais pas quoi cut pour l'intégrer tant les cartes ont chacune un rôle important.
- 36 message(s)
14 août 2017 à 12:48Grade Bronze