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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[KB-LCL]Plaie des rois Low Cost

Résumé : Ce deck Voleur est un deck basé low cost, basé sur la légendaire Plaie des Rois, et totalement viable dans la méta actuelle.
Auteur Zublarg
Création 02 sept. 2018
Mise à jour 02 sept. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 720
Note
...
Vues 2 535
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Liste des cartes

Cartes Voleur (24)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
1
Plaie des rois
Arme1
2Poison mortelSort1
2
Poison sangsue
Sort1
2Déluge de lamesSort2
2
Recruteur du labo
Serviteur2
2
Trahison soudaine
Sort2
2
Trompe-la-mort
Sort2
2
Trouve-qui-brille
Serviteur2
2
Ménestrel elfe
Serviteur4
2SprintSort5
1DisparitionSort6

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Jeune maître brasseurServiteur2
2
Toxicologue
Serviteur2
2Corsaire de l'effroiServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Sorts (57%)12 Serviteurs (40%)1 Équipement (3%)0 Héros (0%)17121

Description

Bonjour, j'ai l'audace de vous présenter ici un deck "Légendaire-LowCost", donc un deck low-cost, mais qui contiens une légendaire.

Plaie des rois

Avantages: / Inconvénients :

C'est un deck qui est fait pour jouer, ce n'est pas un deck ultime où dés le T2 on sait s'il on a gagné ou perdu, le deck est très plaisant à jouer, au final, il n'est pas si dépendant que ça de sa main de départ et oui, il faut un peu de stratégie et de réflexion pour gagner.

Les cartes clé

Bon, bien évidement la légendaire, le deck étant accès dessus : Plaie des rois

Mais les 3 cartes qui pour moi sont totalement indispensable :

Comment jouer le deck ? Explication du choix des cartes

  • Pas de l'ombre sert principalement (voir uniquement) à sauver le Trouve-qui-brille qui une fois dans votre main coutera 0.
  • Jeune maître brasseur la majorité de nos serviteurs ayant des cris de guerre, c'est très pratique pour le jouer une seconde fois.
  • Poison sangsue une fois que votre arme a vol de vie, elle devient une source incroyable de point de vies
  • Recruteur du labo, certes, il a l'air aussi nié que le Ménestrel elfe (sans doute un cousin), pourtant il est très pratique, a joué principalement sur la Toxicologue et avec ses 3 attaques, il fait aussi très bien la chaire à canon.
  • Toxicologue super ajout de la dernière extension, c'est la carte parfaite qui va nous aider à booster notre arme !
  • Trompe-la-mort permet ultra facilement de rejouer un Trouve-qui-brille avec ses 3 d'attaques et 1 de points de vie, quand il est laissé à l'abandon, ça en deviens une proie de choix.
  • Trouve-qui-brille un des grands principes de tous les deck Plaie des rois, je n'ai rien inventé, il n'y a qu'une seul arme dans le deck, donc forcément, c'est elle qu'il va nous ramener, à chaque fois !
  • Corsaire de l'effroi clairement, je le joue comme un fusible ! il sort souvent gratuitement et clairement, je ne pense pas avoir déjà eu l'occasion d'attaquer avec :D, il est là pour se prendre la baffe d'un gros thon, ou un sort bien désagréable !
  • Déluge de lames très pratique pour nettoyer le board
  • Ménestrel elfe alors, je n'aime pas la carte, pas le dessin, pas son coût, pas son attaque et ses points de vie, mais mince, à chaque fois que je la joue, ça me ramène de quoi continuer, c'est devenu une incontournable.
  • Disparition très drôle, donne souvent l'avantage, nos créatures ont des faibles coûts et elles ont des cris de guerre, on est donc content de pouvoir les re-jouer, j'hésite souvent à en mettre un second en retirant un des Recruteur du labo.

Les autres cartes sont des classiques qui n'ont pas vraiment besoin d'un commentaire.

Mais ? je ne vois pas le Boucanier coupe-gorge Oui, c'est volontaire, il coute 1 cristal de + que la Toxicologue, et son pouvoir n'est pas un cri de guerre, mais un combo. Au final, j'ai trouvé que cette carte ralentissait le jeu.

Et si j'ai de la poussière ou des cartes en plus ?

Nos ennemis

Le but du jeu étant de pouvoir très facilement jouer et re-jouer notre Plaie des rois, on est pas très impacté par les limons et autres mangeur d'arme.

Les decks capable de faire un burst d'une vingtaine de point de vies, pour très facilement nous tuer.

A l'inverse, les decks avec beaucoup de soin ou d'armure, vont nous poser un réel problème, et la partie risque de s'éterniser, souvent en faveur de l'adversaire.

Une dernière remarque, j'ai perdu toutes les parties que j'ai faites en jouant le Recruteur du labo sur le Trouve-qui-brille.

Merci à tous, bonne journée, bon jeu !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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