



Auteur | wasabi |
Création | 04 sept. 2016 |
Mise à jour | 04 sept. 2016 |
Format |
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Type | Aventure (![]() |
Coût | 4 180 |
Note | 50 ![]() |
Vues | 11 825 |
Favori | |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Bloc de glace | Sort | 3 |
2 | Contresort | Sort | 3 |
2 | Nova de givre | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
2 | Élémentaire d'eau | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Sort | 4 |
2 | Blizzard | Sort | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
2 | ![]() | Serviteur | 12 |
Il y a deux boss à vaincre pour libérer Medivh, le plus difficile est de survivre face au premier boss jusqu'à avoir les cartes qui activeront la combo.
Les cartes synergies à jouer face au premier boss sont : Armure animée Illuminatrice Contresort avant d'achever le premier boss, car le suivant utilisera systématiquement Néant distordu
Si Armure animée et Illuminatrice meurent avec le premier boss, vous pouvez recommencer la partie car vous serez trop vulnérable face au deuxième boss.
Il est important d'avoir une bonne main de départ, en conservant les cartes clé
Si Armure animée et Illuminatrice meurent avec le premier boss, vous pouvez recommencer la partie car vous serez trop vulnérable face au deuxième boss. Si vos PV sont en dessous de 20, le premier boss aura tendance à faire face, plutôt que des trades... c'est là que Armure animée aura toute son importance.
Pour le deuxième boss, utilisez vos sorts de gèle comme Blizzard et faites face sur le deuxième boss pour le vaincre. Vous pouvez également jouer Kel'Thuzad avec vos cartes provocation.
Bon courage :)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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