Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[K&C] Paladin Murloc Val'anyr (+Bonus: version "Zoobot")

Résumé : Notre bon vieux deck Paladin Murloc pour rush le ladder. D'une efficacité redoutable. Pour tout celles et ceux qui n'ont pas trop de dust où qui veulent attendre avant d'investir!
Auteur FlashMcqueen
Création 13 déc. 2017
Mise à jour 20 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 8 400
Note
...
Vues 5 746
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (16)

Carte Type Mana
2
Affranchi sinistrécaille
Serviteur1
2
Inquisiteur Aileron noir
Serviteur1
2Protectrice vertueuseServiteur1
2
Hydrologue
Serviteur2
2Faveur divineSort3
2
Maillet non identifié
Arme3
2
Appel aux armes
Sort4
1
Garde-soleil Tarim
Serviteur6
1
Val'anyr
Arme6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Mande-flots murlocServiteur1
2
Chasseur rochecave
Serviteur2
2Chef de guerre murlocServiteur3
2Voyant froide-lumièreServiteur3
2
Gentil mégasaure
Serviteur4
2
Plaiedécaille cobalt
Serviteur5
2
Ver tunnelier
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://media.joomeo.com/large/5a317bb04caac.jpg https://imgur.com/eohWosf.png Bonjour à tous, Tout d'abord merci à la rédaction de Hearsthone-decks qui ont été très rapide pour lister l'ensemble des decks les plus efficaces de la méta en ce début de nouvelle extension. Pour le coup j'ai jeté mon dévolu sur le "nouveau" paladin murloc. Tout simplement, depuis le début de l'extension K&C, je joue paladin Handbuff mais la méta étant très aggro en ce moment, cette decklist qui est très fun et solide devient difficile passer le rang 7. https://imgur.com/tJHy7E9.png

Pour la construction de cette decklist Paladin Murloc, je suis parti de celle proposer par ici sur le site et qui est une version très aggro du coup. Elle repose essentiellement sur une prise de board tenace. Du coup, si le board est perdu c'est pas facile du tout de revenir surtout que les decks contrôle comme le Warlock ou le Dragon Priest sont de bons anti-aggros. J'ai donc testé en faisant quelques modifications en essayant d'avoir plus de réponse faces à tous ce beau monde. À l'arriver, on a une version murloc assez différente, capable de mieux résister aussi bien aux decks aggros qu'aux decks contrôles. (Je mettrais en lien à la fin ma toute première version avec double consecrations). La méta étant en train de se stabiliser, la deckliste a bien évolué. L'arriver des decks contrôles rendant la liste moins "All-in". Voici une petite description qui m'a permis de rush le ladder et qui je l'espère vous permettra de monter efficacement également. https://imgur.com/tJHy7E9.png https://imgur.com/EywC88L.png Avantages:

  • Forts et solide en ce début de méta.
  • Capable de sortie fulgurante.
  • On joue Paladin Murlocs
  • Les appels aux armes apportent réponses, draw et menaces...

Inconvénients :

  • Assez Cher en poussière en raison des deux légendaires et de quelques épiques indispensables.
  • Si le board est vidé c'est assez difficile de revenir .
  • On joue Paladin Murlocs en version plutôt "aggro"!
https://imgur.com/tJHy7E9.png

https://imgur.com/n1F10Pv.png

Le deck reside sur la synergie des murlocs qui est connu depuis très, très, très longtemps. C'est une version Paladin Murloc plutôt mid avec une explosivité incroyable: vous ne vous ferez donc pas que des amis. Cette decklists tiens sa forcede sa draw assez incroyable: elle est juste apportée par les appels aux armes qui pour moi représente 2 Bourbinja pour un cristal de mana de moins et bien-sûr les Faveurs divines qui sont justes dingue contre contrôle. Le choix de cut Bourbinja, l'étoile volante est discutable mais le fait qu'il ne ramène "que" 2 murlocs aléatoires (comparativement aux appels aux armes) fait que l'on peut perdre en tempo et le choix de Val'anyr après pas mal de test c'est imposée dans cette méta: cette arme légendaire met une pression énorme (4 dégats par tours puis un serviteur boosté et puis rebolote, non c'est trop fort!). L'idée de cut une faveur divine pour le conservateur est aussi intéressante car elle permet une draw selective. Les Gentils mégasaures ne sont plus à présenter. Depuis Un'goro, ils viennent booster tous nos murlocs on board. On essaiera donc aux maximum de profiter de ces effets de découverte. Après quelques tests, et grâce à vos commentaires (Merci IronOfDragoons), j'ai rajouter les nouveaux Bonemares. On les voit un peu partout en ce moment car ils sont vraiment OP: une 5-5 très souvent gratuite.

https://imgur.com/tJHy7E9.png

https://imgur.com/arkp8qk.png Pour le early game, il faut chercher en priorité nos murlocs à 1 et 2 manas:Inquisiteur Aileron noir, Mande-flots murloc et Chasseur rochecave forment une excellente main. Une fois le board acquis à notre cause, on va chercher à buff nos murlocs avec les Chasseurs rochecaves, les Voyants froide-lumière, les Gentils mégasaures. Après cette entrée en matière, et si vous n'avez encore toucher les Wars leaders, les appels aux armes viennent vider notre deck, poser des menaces et nous approcher de la victoire. Enfin, gare aux aoe multiples et autres contresorts, il faut donc tourner autour et prendre les trades "utiles".

Contre les decks aggros, on va chercher en priorité:

Contre les decks mid et contrôle, on va chercher en priorité:

https://imgur.com/tJHy7E9.png

Une petite version "Zoobot":

https://i.imgur.com/oOz6a8Ml.png

Petite description:

Cette version est plus fun mais elle se défend plutôt bien je trouve. Eh oui, vous l'avez bien vu, on a cut Bourbinja (Sacrilège!!! Après, on peut évidemment le laisser, mais une pensée pour ceux et celles qui ne l'ont pas: on peut quand même jouer Paladin Murloc). L'idée est d'apporter du board et de le booster assez rapidement. Les Dragons féeriques viennent apporter un body assez gênant et surtout inciblables pour les sorts des mages et autres rogues. De plus, ils combotent bien avec appels aux armes. On essaiera dans la mesure du possible de Mulligan on curve: T1,T2 et T3 avec si possible un Zoobot en T3. Cerises sur le gâteau, nos petits vers marchent à merveille avec nos zoobots. Une 5-5 qui devient 6-6 avec en plus une 3-3 sur le board, et si le board contient ne serait qu'un petit murloc, c'est royale: allez hop! distribution de carottes pour tout le monde. J'ai une facheuse tendance à garder un appels aux armes quasiment tout le temps sauf si c'est la pauvre sortie "main lourde".

https://imgur.com/tJHy7E9.png

https://imgur.com/6SZWRrR.png Voilà, je vous remercie de m'avoir lu jusque là et n'hésitez pas à commenter. Un petit +1 pour partager sur le site et que tout le monde en profites ;-). Merci et amusez bien avec.

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