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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[K&C] La Main d'Argent vaincra !

Résumé : Une flopée de mécaniques sur les mains d'argent combinée à la quête du paladin et sa nouvelle légendaire pour un deck totalement fun !
Auteur MrPomme
Création 03 déc. 2017
Mise à jour 05 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 320
Note
...
Vues 1 298
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Liste des cartes

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
1
Le Voraxx
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Sorts (60%)12 Serviteurs (40%)Others1812

Description

J'avoue que je ne sais vraiment pas si ce genre de deck pourra être viable mais il a le mérite de présenter quelques mécaniques, je suis pas un pro du deck building donc ayez un peu d'indulgence merci :)

Résumé du deck.

Un deck simple, restes à savoir s'il sera compétitif (en tout cas je pense qu'il sera fun). On mise beaucoup sur les mains d'argents sur lesquelles on va pas mal miser pour contrôler le board jusqu'à l'arrivée de Galvadon ou Lynessa pour gagner la game.

Les cartes clé

Le but sera de finir la quête bien sûr Le dernier kaléïdosaure. Pour cela, on a plein donc plusieurs sorts tels que Bénédiction des rois ou Adaptabilité. Le Champion primaileron est un véritable atout pour les récupérer et pouvoir finir la quête plus vite mais aussi car cela s'avère très intéressant pour Lynessa Tristesoleil.

De nombreuses mécaniques sur les mains d'argents ont fait leur apparition. Le Deck permet de s'en procurer un maximum avec : Perdus dans la jungle ou encore Geôlier acariâtre. En combo intéressante, on a :

- Perdus dans la jungle ou Résister aux ténèbres + Stégosaure magmafeu

- Si on a déjà un bon contrôle du board on peut se permettre un Garde-soleil Tarim

- En T5 si on contrôle déjà une main d'argent ou en T6 : Résister aux ténèbres + Lion de cristal. Ce qui permet d'avoir une 5/5 + 5 1/1 T6.

- Résister aux ténèbres + Gain de niveau ! : Combo un peut coûteux et pas le meilleur. Le Gain de niveau ! est plus à utiliser si on a déjà un bon contrôle de board. Eventuellement il faudrait réussir à faire le combo d'avant T5 ou T6 et le tour suivant placer le Gain de niveau !

- Jongleur de couteaux est intéressant au vue de toutes les mains d'argent.

- Le Voraxx est très très fort dans un paladin quête.

- Le Kodo de cavale est là pour récupérer Galvadon ou Lynessa Tristesoleil. A utilisez intelligemment.

Des suggestions ? Pensez-vous que ce genre de mécaniques sur les mains d'argent sont viables ?

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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