



Auteur | JonathanTwix |
Création | 23 août 2016 |
Mise à jour | 02 sept. 2016 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 2 020 |
Note | 92 ![]() |
Vues | 3 228 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 0 |
2 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
1 | Nova sacrée | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Sort | 5 |
1 | ![]() | Sort | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Abomination | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
2 | ![]() | Serviteur | 7 |
Et pour vous mettre dans l'ambiance, la musique adéquate. Si vous n'avez pas déjà vu le film des années 80 la vie est un long fleuve tranquille, n'hésitez pas!
On tient le début, et on pop de la provoc! Au bout d'un moment vous avez un joli board et l'adversaire ne peut pas suivre.
Avantages:
Inconvénients :
Ne pas garder Mot de pouvoir : Bouclier, car contrairement aux decks prêtre lambda vous n'aurez rien a buffer au début.
si vous avez rapidement 1 ou 2 des 4 cartes de résurrection, il peut être astucieux de ne pas jouer de créatures avant les Marche-soleil, Psych-o-tron pour être sûr de les revoir revenir. Mais bon au pire vous aurez un de vos T4 qui sont pas la pour cirer le banc, et contre une sortie forte de l'adversaire de la présence T4 est indispensable.
Il arrivera fréquemment que vous soyez à 15 PV T5, mais après l'adversaire ne vous mettra pas bcp de dégâts avec ses monstres!
Pour se soigner, utiliser les nombreux sorts avec un Prêtre du festin, qui est aussi un monstre solide, et votre pouvoir héroïque.
Pas de problème de pioche, même sans les Clerc de Comté-du-Nord, car vous avez Mot de pouvoir : Bouclier, Vol d'esprit et Ombre mouvante.
Ressusciter et Fou en onyx : toutes vos cartes sont bonnes à faire revenir, même une ombre mouvante qui fera piocher! bon parfois vous referez revenir une grenouille ou un mouton, ou une petite créa que vous aura donné Vol d'esprit ou Ombre mouvante, mais c'est marginal et faut bien tester sa chance!
Vol d'esprit et Ombre mouvante vous donneront des cartes surprises, mais la plupart du temps utiles : ce n'est pas complètement aléatoires car elles viennent du deck de l'adversaire, qui met quand même des bonnes cartes! (j'ai déjà récupéré 2 Tous les murlocs de ta vie, que je lui ai ressorties une fois qu'il a joué qques murlocs!). Et ça contribue à garder votre main fournie!
Je n'ai volontairement pas mis les Maître-lame blessé, pour me démarquer des decks résurrection déjà vus, et pour augmenter la chance de revenir des provocs.
j'ai fait une quinzaine de parties entre les rang 18 et 15, et ça gagne 2 fois sur 3. A l'exception des meules, à première vue tous les types d'adversaires sont gagnables. Testez et dites-moi ce que vous en pensez!
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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