



Auteur | WaxYourShot |
Création | 11 janv. 2014 |
Mise à jour | 18 avril 2014 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 6 280 |
Note | 171 |
Vues | 25 966 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
2 | Voile de mort | Sort | 1 |
2 | Drain de vie | Sort | 3 |
2 | Trait de l'ombre | Sort | 3 |
2 | Ombreflamme | Sort | 4 |
2 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
2 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
2 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
Bienvenue dans ma 2ème présentation de deck. Mon Druid Ramp n'étant pas à la hauteur de mes attentes (work in progress) je vais vous dévoiler mon Démoniste contrôle. N'hésitez pas à consulter mes autres decks !
Le but de ce deck sera de piocher un maximum pendant le début de partie tout en contrôlant les créatures adverses grâce aux nombreux sorts disponibles. Viendra ensuite la phase où vous poserez vos géants et enfin Jaraxxus !
Avantages:
Pour ce qui est du contrôle des serviteurs adverses, les sorts Voile de mort , Trait de l’ombre , Drain de vie , Feu de l’âme et Siphonner l'âme sont là pour le mono-cible. Le sort Ombreflamme est votre outil pour vider le board.
Les carte maîtresse du early/mid game sont le Drake du Crépuscule et le Guetteur ancien qui seront provocation grâce à la Protectrice solfurie ou au Défenseur d’Argus . En mid/late game les Géants seront vos atouts.
Vous devez piocher un maximum tout en contrôlant l'adversaire grâce à votre panoplie de sorts. Le Voile de mort
permet de faire les 2 !!!
Le but des premiers tour est de poser le Guetteur ancien
et de le rendre provocation grâce à la Protectrice solfurie
.
Si vous avez bien pioché le Drake du Crépuscule va être énorme et vous pourrez même peut être poser un Géant des montagnes . Continuez à poser vos provocation à l'aide de la Protectrice solfurie et du Défenseur d’Argus . L'Ombreflamme est là pour vider la table si l'adversaire a eu une bonne sortie.
Gardez un maximum de provocation sur le board. Vous êtes censé pouvoir poser vos Géant des montagnes qui seront très dur à passer si vous arrivez à les rendre provocation. Contre un deck Aggro vous êtes également en mesure de sortir un Géant de lave .
La partie devient de plus en plus intéressante pour vous ! Vous avez désormais le droit de Siphonner l'âme
de quelqu'un ! Et bien sur Piochez!
Le Marche-soleil
est également là pour continuer le blocus.
Votre jeu s'installe, vous devenez menaçant.
Beaucoup de parties sont gagnées à ce stade grâce aux Géants, Drake
C'est à partir de là que vous avez la possibilité de jouer votre Seigneur Jaraxxus ! Mais il faut faire attention à ne pas se précipiter car un missplay à ce niveau vous coûtera la partie.
La puissance de Seigneur Jaraxxus fera certainement la différence à ce stade.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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